- 通常版Digital6,600 JPY
- VRM版(※素体は含まれておりません)Digital4,400 JPY
- 通常版・VRM版セットDigital7,700 JPY
- Android/iOS版(※素体は含まれておりません)Digital3,300 JPY
- 通常版・Android/iOS版セットDigital7,700 JPY
- 通常版・VRM版・Android/iOS版セットDigital8,800 JPY









気がつけば、猫山神社の石段に座っている。 隣には、同じ姿のフレンド。 特別なことは何もない。ただいつものように、 撫で合って、笑って、他愛もない話をする。 低い視点から見上げる境内は、 深い森に守られているようで安心感に包まれる。 無理に流行りに乗らなくてもいい。 難しいことを語らなくてもいい。 小さな動きひとつで、場の空気が柔らかくなる。 猫山苗は、 貴方の「カワイイ」を心置きなく表現できる一体です。
オリジナル3Dモデル「猫山苗(ねこやま なえ)」
キャラクターデザイン:BLADE(@blade4649) 3Dモデリング:ぽんでろ(@ponderogen) VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) PhysBonesセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 【通常版】はVRChat等での使用を想定しております。 【VRM版】はバーチャルキャスト、およびcluster等での使用を想定しております。 【Android/iOS版】はVRChatのMobile(Android・iOS)環境での使用を想定し、特別な操作無しに表示可能な「Medium版」に加えて、フォールバックアバターに設定可能な「Good版」を同梱しています。 上記以外にも、各データ形式に対応したゲームやサービスの他、動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 【通常版】【Android/iOS版】 ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f 【通常版】 ・Avatar Museum 2(ルーム22) https://vrchat.com/home/world/wrld_8b697429-ce0c-47a0-ae7b-6a721c9cb15a 【Android/iOS版】 ・Avatar Museum Q(ルーム15) https://vrchat.com/home/world/wrld_84778fd2-d927-4e2d-b711-d1eb27a7dbf1
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・Nekoyama_nae2.03.unitypackage マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。 導入方法に従って導入してください。 ・lilToon_1.3.6.unitypackage シェーダーのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Texture テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 【VRM版】 ・Nae Vcas4.vrm バーチャルキャスト対応版のVRMデータです。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:MToon ポリゴン数:31,745 ボーン数:173 マテリアル数:5 ・Nae Cluster4.vrm clusterのカスタムアバター制限に対応したVRMデータです。 バーチャルキャスト対応版からさらにボーン数を削減しております。 シェーダー:MToon ポリゴン数:31,745 ボーン数:125 マテリアル数:5 【Android/iOS版】 ・Nekoyama_nae_Queste.unitypackage マテリアル設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。 導入方法に従って導入してください。 通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。 シェーダー:Toon Lit ポリゴン数:14,950(Medium版)、9,933(Good版) ボーン数:55 マテリアル数:2(Medium版)、1(Good版) ・Texture テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD 改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 本商品には「liltoon」シェーダーを同梱しております。未導入の場合、予め導入をお願いします。 ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されておりますので、最新の「VRCHAT SDK3-Avatars」の導入をお願いします。 ・表情アニメーションについて 初期設定で23種類の表情が使用可能です。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。 PhysBones対応以外は旧バージョンと同内容の「Nekoyama_nae_PB」に加えて、各種ギミックを追加した「Nekoyama_nae_PB_Custom」を同梱しております。「Nekoyama_nae_PB_Custom」ではメニューから、耳カバーOFF、明るさ調整、追加表情への切り替えが可能です。 【VRM版】 ・各プラットフォーム対応について 商品には、バーチャルキャスト・clusterにそれぞれ対応した2種類のVRMデータが含まれております。 ・ブレンドシェイプについて バーチャルキャスト対応版はJoy、Angry、Sorrow、Funについて表情が設定されております。 cluster対応版はJoy、Angryのみ表情が設定されております。 ・モデルデータについて 素体は含まれておりません。また衣装や髪のメッシュも統合されており、Unity上で着脱は出来ません。 (耳カバーの着脱のみシェイプキーにより可能です) 3Dモデルのfbx、テクスチャ改変用PSDに関しても含まれておりません。 【Android/iOS版】 ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「Toon Lit」を使用しております。 「Toon Lit」シェーダーは、VRCSDKに同梱されています。 ・表情アニメーションについて 初期設定で7種類の表情が使用可能です。 Animationフォルダに、23種類の表情を同梱しております。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 【通常版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.VCCを起動しNewをクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 3.作成したUnityプロジェクトをOpen Projectで開いてください。 4.本商品から「lilToon_1.3.6.unitypackage」をインポートしてください 5.本商品から「Nekoyama_nae2.03.unitypackage」をインポートしてください。 6.Unity上で「Nekoyama_nae」フォルダー直下の「Nekoyama_nae_PB.unity」または「Nekoyama_nae_PB_Custom.unity」をダブルクリックで開くか、Prefabフォルダー内の「Nekoyama_nae_PB.prefab」または「Nekoyama_nae_PB_Custom.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 7.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からNekoyama_naeをアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 【VRM版】 各プラットフォームの公式サイトをご確認下さい。 【Android/iOS版】 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.「Unity」や「Unity Hub」が未導入の場合、VCCの「Settings」から「Unity Hub」をダウンロードしてインストールしてください。 3.Unity Hubを起動し「Create account」から、フォームに必要な情報を入力して、Unityのアカウントを作成してください。 4.Unity Hubに「Sign in」し「ライセンス」から「Personal」ライセンスがあることを確認。無ければ「ライセンスを加える」をクリックし「無料のPersonalライセンスを取得」してください。 5.Unity Hubから、VRChat指定のバージョンのUnityをインストールしてください。 指定のバージョンは「https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/」から確認できます。 6.Unity Hubに戻り「インストール」を選択、先にインストールしたUnityのバージョンを右クリックし、「モジュールを加える」を選択して表示されたモジュールリストから「Android Build Support」や「iOS Build Support」にチェックを入れ、インストールしてください。 7.VCCから「Create New Project」をクリックして「Unity 2022 Avatar Project」プロジェクトを作成してください。 8.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 9.Unity上部の「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」から、本商品の「Nekoyama_nae_Quest.unitypackage」をインポートしてください。 10.UnityのProjectウィンドウから「Nekoyama_nae_Quest」→「Nekoyama_nae_Quest (Scene Asset)」をダブルクリックで開くか、 「Nekoyama_nae_Quest」→「Prefab」フォルダ内の「Nekoyama_nae_15k.prefab」または「Nekoyama_nae_10k.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 11.最初に「Windows」用にアップロードします。「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Nekoyama_nae_15k」または「Nekoyama_nae_10k」をアップロードしてください。 VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。 12.次に「Android」または「iOS」用にアップロードします。Unity上部の「File」→「Build Settings」から「Android」または「iOS」を選択、「Switch Platform」をクリックしてください。 13.「VRChat SDK」の「Builder」の画面下部、「3.Build」の「Platform(s)」で 「Android」または「iOS」にチェックを入れ、最初に「Windows」用にアップロードしたものと同じ「Blueplint ID」でアップロードしてください。
利用規約
猫山苗(ねこやま なえ) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:BLADE(@blade4649) 3Dモデリング:ぽんでろ(@ponderogen) VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88) Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside) PhysBonesセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 ・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 ・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、BLADE、ぽんでろ、棚牡丹モナカ、nyantel、めかにゃんこ、および当社は一切責任を負わないものとします。 ・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2020年8月27日 改定日:2020年9月30日 改定日:2020年12月11日 改定日:2021年3月26日 改定日:2022年1月28日 改定日:2022年5月6日 ツクルノモリ株式会社 Email:rep@tsukurunomori.co.jp (C)ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2020年9月18日 ・販売開始 ・ツインテールRにリボンが追従していない問題を修正 2020年9月30日 ・一定の条件で配布、販売時のデータ流用を許可するよう規約を改定 2020年10月13日 ・猫耳にボーンを追加 2020年12月11日 ・利用規約を更新 配布、販売時のデータ流用の許可に関して、改変が著しく少ない場合を除く旨を明記 2021年3月26日 ・VRM版を追加 2021年3月26日 ・VRM版を修正 2021年11月12日 ・通常版をAvatar3.0に対応 2022年1月28日 ・Quest版を追加 2022年5月23日 ・通常版の揺れ物設定をPhysBonesに変更 ・通常版のシェーダーをUTS2からlilToonに変更 ・通常版のEXメニューに耳カバーOFF、明るさ調整、追加表情への切り替えを追加(Nekoyama_nae_PB_Custom.prefab) ・利用規約をVN3ライセンスに変更 2022年5月30日 ・通常版に同梱のlilToonに設定ファイル等が含まれていなかったのを修正 2022年10月24日 ・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正) 2023年2月17日 ・hair_back_L(R).002ボーンのウェイトが意図しない部分にも乗っていたのを修正 2025年11月11日 Quest版をAndroid/iOS版に名称を改定 モデル説明の導入方法を更新するとともに、用語等を更新
Original 3D Model: Nekoyama Nae
Nekoyama Nae: Expressing Your "Kawaii" to Your Heart's Content Before you know it, you are sitting on the stone steps of Nekoyama Shrine. Beside you is a friend in the same form. Nothing special is happening. Just as always, you pet each other, laugh, and chat about trivial things. Looking up at the shrine grounds from a low perspective, you feel enveloped in a sense of security, as if protected by the deep forest. There is no need to force yourself to follow trends. There is no need to talk about difficult things. With just one small movement, the atmosphere of the place becomes gentle. Nekoyama Nae is an avatar that allows you to express your "kawaii" side without hesitation. Original 3D Model: Nekoyama Nae Character Design: BLADE ( @blade4649 ) 3D Modeling: Pondero ( @ponderogen ) VRM Setup: Tanabota Monaka ( @tanabota88 ) Android/iOS Setup: nyantel ( @nyantelinside ) PhysBones Setup: MekaNyanko ( @MekaNyankoVR ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) This is an original 3D model compatible with Unity's Humanoid format. [Standard Version] is intended for use in VRChat and similar platforms. [VRM Version] is intended for use in VirtualCast, cluster, etc. [Android/iOS Version] is intended for VRChat Mobile (Android/iOS). It includes a "Medium" rank version that can be displayed without special operations, and a "Good" rank version that can be set as a Fallback avatar. In addition to the above, this model can be used in games and services supporting each data format, as well as for video streaming. Please review the Terms of Use at the bottom of this page before purchasing. Avatar World (Fitting Room): [Standard Version] [Android/iOS Version] ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f [Standard Version] ・Avatar Museum 2 (Room 22) https://vrchat.com/home/world/wrld_8b697429-ce0c-47a0-ae7b-6a721c9cb15a [Android/iOS Version] ・Avatar Museum Q (Room 15) https://vrchat.com/home/world/wrld_84778fd2-d927-4e2d-b711-d1eb27a7dbf1
Product Contents
[Standard Version] ・Nekoyama_nae2.03.unitypackage Includes Prefabs (materials and PhysBones pre-configured) and animation data. Please follow the installation guide. ・lilToon_1.3.6.unitypackage Shader package. Please follow the installation guide. ・Texture PNG texture data. ・PSD Layered PSD files for texture modification. ・FBX 3D model data in FBX format. [VRM Version] ・Nae Vcas4.vrm VRM data compatible with VirtualCast. Meshes merged, and material/polygon counts reduced from the Standard version. * Shader: MToon * Polygons: 31,745 * Bones: 173 * Materials: 5 ・Nae Cluster4.vrm VRM data set up for cluster, compatible with cluster's custom avatar limits. Bone count further reduced from the VirtualCast version. * Shader: MToon * Polygons: 31,745 * Bones: 125 * Materials: 5 [Android/iOS Version] ・Nekoyama_nae_Queste.unitypackage Includes Prefabs (materials pre-configured) and animation data. Please follow the installation guide. Meshes merged, and material/polygon counts reduced from the Standard version. * Shader: Toon Lit * Polygons: 14,950 (Medium), 9,933 (Good) * Bones: 55 * Materials: 2 (Medium), 1 (Good) ・Texture, PSD, FBX Included for use as needed.
Specifications
[Standard Version] ・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "lilToon" shader (included in the package). Please install it beforehand. ・Avatar Dynamics Configured with PhysBones. Please use the latest "VRCHAT SDK3-Avatars." ・Expressions 23 types of expressions are available by default. ・Model Data Includes a full body base. Outfits and accessories are separate parts and can be toggled in Unity. Includes "Nekoyama_nae_PB" (same content as previous version but with PhysBones) and "Nekoyama_nae_PB_Custom" with additional gimmicks. In the Custom version, you can toggle ear covers OFF, adjust brightness, and switch to additional expressions via the menu. [VRM Version] ・Platform Compatibility Includes two types of VRM data for VirtualCast and cluster respectively. ・Blend Shapes Expressions for Joy, Angry, Sorrow, and Fun are set for the VirtualCast version. Only Joy and Angry expressions are set for the cluster version. ・Model Data Does not include a full body base. Outfits and hair meshes are merged and cannot be toggled in Unity (except for ear covers, which can be toggled via shape keys). FBX and PSD files are not included. [Android/iOS Version] ・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "Toon Lit" shader (included in the VRC SDK). ・Expressions 7 expressions available by default. The Animation folder includes 23 types of expressions.
Installation Guide
[Standard Version] 1. Download "Creator Companion" from the VRChat website ( https://vrchat.com/home/download ) if not installed. 2. Launch VCC and create a new "Avatar" project. 3. Open the project. 4. Import "lilToon_1.3.6.unitypackage." 5. Import "Nekoyama_nae2.03.unitypackage." 6. Double-click "Nekoyama_nae_PB.unity" or "Nekoyama_nae_PB_Custom.unity" in the Nekoyama_nae folder, or drag the corresponding prefab from the Prefab folder into the Hierarchy. 7. Log in via the VRChat SDK and upload using "Build & Publish for Windows." [VRM Version] Please refer to the official websites of each platform. [Android/iOS Version] 1. Install VCC from the VRChat website. 2. Ensure Unity Hub/Unity is installed (via VCC Settings). 3. Create and sign in to your Unity account. 4. Ensure you have a free "Personal" license in Unity Hub. 5. Install the VRChat-specified Unity version ( Check: https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/ ). 6. Add "Android Build Support" and "iOS Build Support" modules via Unity Hub. 7. Create a "Unity 2022 Avatar Project" in VCC and open it. 8. Import "Nekoyama_nae_Quest.unitypackage." 9. Drag "Nekoyama_nae_15k.prefab" or "Nekoyama_nae_10k.prefab" into the Hierarchy. 10. Upload to Windows first via the VRChat SDK. 11. Switch platform to "Android" or "iOS" in Unity Build Settings. 12. Check the mobile platform in the VRC SDK Builder and upload to the same Blueprint ID as the Windows version.
Terms of Use
Nekoyama Nae Model Data Terms of Use Character Design: BLADE ( @blade4649 ) 3D Modeling: Pondero ( @ponderogen ) VRM Setup: Tanabota Monaka ( @tanabota88 ) Android/iOS Setup: nyantel ( @nyantelinside ) PhysBones Setup: MekaNyanko ( @MekaNyankoVR ) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) ・By using or modifying this model, you agree to these terms. ・The latest version of the license always applies. ・The Japanese version is the original; if there is a discrepancy in translation, the Japanese version takes precedence. ・The creators and publisher are not responsible for any trouble or loss caused by using this model. ・All rights for this model and its derivative works belong to Tsukurunomori Co., Ltd. Established: August 27, 2020 Revised: May 6, 2022 Tsukurunomori Co., Ltd. Email: rep (at) tsukurunomori.co.jp (C) Tsukurunomori Full License Links: JP: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license.pdf EN: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license_eng.pdf
Update History
2020/09/18 ・Sales Started ・Fixed an issue where the ribbon did not follow Twintail R. 2020/09/30 ・Revised terms to allow data diversion during distribution/sales under certain conditions. 2020/10/13 ・Added bones to the cat ears. 2020/12/11 ・Updated terms to clarify that permission for data diversion excludes cases with significantly minor modifications. 2021/03/26 ・Added VRM version. ・Fixed VRM version. 2021/11/12 ・Updated Standard version to Avatar 3.0. 2022/01/28 ・Added Quest version. 2022/05/23 ・Changed physics settings to PhysBones (Standard version). ・Changed shader to lilToon (Standard version). ・Added ear cover toggle, brightness adjustment, and expression switching to EX Menu (Nekoyama_nae_PB_Custom.prefab). ・Updated Terms of Use to VN3 License. 2022/05/30 ・Fixed missing configuration files in bundled lilToon. 2022/10/24 ・Removed masks in the FX layer to fix gesture issues with the latest VRCSDK. 2023/02/17 ・Fixed weight issues on hair_back_L(R).002 bones. 2025/11/11 ・Renamed Quest version to Android/iOS version. ・Updated installation guide and terminology.









