【購入特典 3/31まで!】「立花優衣(Tachibana Yui)」オリジナル3Dモデル
- Digital5,500 JPY










放課後の教室ワールド。 西日の差し込む窓際の席に、そっと腰を下ろす。 どこか懐かしいのに、 現実にはきっと存在しない青春の風景。 動物の耳も、目を引く装飾もない。 あるのは、ただの制服姿。 けれど、その「何も足さない感じ」が心地いい。 強い個性がないぶん、どんな場面にも自然に溶け込める。 騒がしいワールドでも、静かな雑談の時間でも。 立花優衣は「特別じゃないままの私」を、 そのまま表現できるアバターです。
オリジナル3Dモデル「立花優衣(たちばな ゆい)」
キャラクターデザイン:和遥キナ(@kazuharukina) 3Dモデリング:ステラー(@Steller_channel) 販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定しておりますが、その他サービスや動画配信等でもご利用いただけます。 モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本アバターは次のワールドでご試着いただけます。 ・Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f
モデル説明
商品内容 ----------------------------------------------------------------- ・Tachibana_Yui_ver1.01.unitypackage PhysBonesを設定済みのprefab、マテリアル、アニメーションデータが含まれる3Dモデルのunitypackageです。導入方法に従って導入してください。 ・Texture テクスチャのPNGデータです。必要に応じてご利用ください。 ・PSD テクスチャの改変用にレイヤーが分かれたPSDデータです。必要に応じてご利用ください。 ・FBX 3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。 ・サムネイル アバターアップロードの際のサムネイル用画像です。必要に応じてご利用ください。 商品仕様 ----------------------------------------------------------------- ・VRChat対応について 本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。 ・マテリアル設定 本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。 「liltoon」を未導入の場合は予め導入をお願いします。 (VCCにインポートする方法がお勧めです) ・アバターダイナミクスについて 本モデルはPhysBonesが設定されております。 ・表情アニメーションについて アクションメニューで表情セットを切り替えることによって21種類の表情を使えます。 ・モデルデータについて モデルデータには完全な素体を含みます。 素体には各部をシュリンクするシェイプキーが設定されており、衣装の貫通を防止できます。 ・アクションメニューについて 制服上着、パーカー、シャツ&スカート、リュック、靴、ソックス、カチューシャのON・OFF、スカート丈の調整、表情セットの切換が可能です。 ・胸サイズのシェイプキーについて 素体とブラには胸サイズを拡大・縮小可能なシェイプキーが設定されておりますが、こちらは改変用となっております。 リアルな造形を優先したために、衣装には胸サイズのシェイプキーが設定されておりませんので、予めご了承ください。 胸サイズを縮小した素体用のマテリアル「Tachibana_Yui_body_s.mat」を同梱しておりますので、置き換えてご利用ください。 導入方法 ----------------------------------------------------------------- 1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。 2.lilToonを未導入の場合、lilToonのgithub(https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/)から「VRChat Creator Companion」をクリックしてVCCにlilToonをインポートしてください。 3.VCCを起動し「Create New Project」をクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。 4.作成したUnityプロジェクトの「Manage Packages」からlilToonを追加してください。 5.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。 6.本商品から「Tachibana_Yui_ver1.01.unitypackage」をインポートしてください。 7.UnityのProjectウィンドウから「Tachibana_Yui」→「Prefab」フォルダ内の「Tachibana Yui_ver1.01.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。 8.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Tachibana Yui_ver1.01」をアップロードしてください。 (アップロード時に必要なサムネイル用画像を商品に同梱しておりますので、必要に応じてご利用ください) VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
利用規約
立花優衣(たちばな ゆい) モデルデータ利用規約 キャラクターデザイン:和遥キナ(@kazuharukina) 3Dモデリング:ステラー(@Steller_channel) 販売元:ツクルノモリ株式会社(http://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。 本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。 本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、和遥キナ、ステラー、および当社は一切責任を負わないものとします。 本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。 制定日:2023年12月31日 ツクルノモリ株式会社 E-mail:rep(@)tsukurunomori.co.jp ©ツクルノモリ 【利用規約】 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 規約全文は下記URLを参照してください。 規約全文(JP) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_ja.pdf Terms of use(EN) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_en.pdf 이용 약관(KO) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_ko.pdf 服務條款/服务条款(ZH) https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_zh.pdf
更新履歴
2024年1月26日 ・販売開始 2024年1月29日 ・商品にサムネイル用画像を追加 2024年3月1日 ・humanoid体幹のボーンの回転値(Y軸)に数値が入っていた箇所を修正 ・涙表現の際、瞳に涙が追従してしまっていたブレンドシェイプキーを修正 ・髪の毛が触れるようにPhysBone設定を変更 ・若干撫で肩になるように基本ポーズを修正
Original 3D Model: Tachibana Yui
Tachibana Yui: An After-School Memory An after-school classroom world. Sinking quietly into a seat by the window as the evening sun streams in. A nostalgic scene of youth, yet one that surely doesn't exist in reality. No animal ears, no eye-catching ornaments. Just a girl in a simple school uniform. Yet, that "unadorned feeling" is exactly what feels so right. Without a loud personality, she naturally blends into any scene. Whether in a boisterous world or during a quiet chat. Tachibana Yui is an avatar that allows you to express "yourself, just as you are," without being anyone special. Original 3D Model: Tachibana Yui Character Design: Kazuharu Kina (@kazuharukina) 3D Modeling: Steller (@Steller_channel) Publisher: Tsukurunomori Co., Ltd. ( https://tsukurunomori.co.jp/ ) This is an original 3D model compatible with Unity's Humanoid format. While designed for use in VRChat, it can also be used for other services and video streaming. Please review the Terms of Use at the bottom of this page before purchasing. Avatar World (Fitting Room): Tsukurunomori Avatars Garden https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f
Product Contents
・Tachibana_Yui_ver1.01.unitypackage Includes Prefabs (PhysBones pre-configured), materials, and animation data. Please follow the installation guide. ・Texture PNG data. ・PSD Layered files for texture modification. ・FBX 3D model data. ・Thumbnail Image for avatar uploading.
Specifications
・VRChat Compatibility Configured for Avatar 3.0. ・Materials Uses the "lilToon" shader. Please install lilToon (via VCC) before importing this package. ・Avatar Dynamics PhysBones configured. ・Expressions 21 preset expressions available by switching expression sets via the Action Menu. ・Model Data Includes a full body base. Shape keys are included to shrink parts of the body to prevent mesh clipping with outfits. ・Action Menu Toggle outfits (Jacket, Hoodie, Shirt & Skirt, Backpack, Shoes, Socks, Headband) ON/OFF, adjust skirt length, and switch expression sets. ・Bust Size Shape Keys Shape keys to enlarge or shrink the bust are included for the body base and bra, intended for customization (kitbashing). Please note that to prioritize realistic modeling, the default outfits do not include bust-size shape keys. A material for the shrunk-bust body base (Tachibana_Yui_body_s.mat) is included for your convenience.
Installation Guide
1. If you haven't installed VRChat Creator Companion (VCC), download it from the VRChat website ( https://vrchat.com/home/download ). 2. If lilToon is not installed, go to the lilToon GitHub ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ ) and click "VRChat Creator Companion" to import it. 3. Launch VCC and create a new "Avatar" project. 4. Add lilToon to the project via "Manage Packages." 5. Open the project and import "Tachibana_Yui_ver1.01.unitypackage." 6. Drag "Tachibana Yui_ver1.01.prefab" from the Project window (Tachibana_Yui -> Prefab) into the Hierarchy. 7. Log in via the VRChat SDK panel and upload using "Build & Publish for Windows." (The included thumbnail image can be used during this step). If you have just started VRChat and your Trust Rank is insufficient, you may not be able to upload avatars. In that case, please play VRChat to increase your rank and try again.
Terms of Use
Tachibana Yui Model Data Terms of Use By using or modifying this model, you agree to these terms. The latest version of the license always applies. The Japanese version is the original; if there is a discrepancy in translation, the Japanese version takes precedence. Tsukurunomori Co., Ltd. and the creators (Kazuharu Kina, Steller) are not responsible for any trouble or loss caused by using this model. Established: December 31, 2023 Tsukurunomori Co., Ltd. E-mail: rep (at) tsukurunomori.co.jp (C) Tsukurunomori Full License Links: JP: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_ja.pdf EN: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_en.pdf KO: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_ko.pdf ZH: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2024/01/tachibanayui_vn3license_zh.pdf
Update History
2024/01/26 ・Sales Started 2024/01/29 ・Added thumbnail image to the product contents. 2024/03/01 ・Fixed Y-axis rotation values for Humanoid trunk bones. ・Fixed blend shape keys where tears were incorrectly following eye movement. ・Updated PhysBone settings to allow interaction with hair. ・Adjusted default pose for slightly more sloped shoulders.










