
すずはな suzuhana / オリジナル3Dモデル
- Digital4,000 JPY

VRChatでの使用を想定した3Dモデルデータです。 VRC_SDK3.0、PhysBoneに対応。 すずらんモチーフの女の子。 背負っているのは大きい園芸ばさみです。 すました感じの表情が設定してあります。 ▾すずはな対応アイテムはこちら▾ https://booth.pm/ja/items?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%99%E3%81%9A%E3%81%AF%E3%81%AA
配信活動でのご使用について
企業に所属していない個人のお客様の場合は、アバターをライブ配信や動画コンテンツにご使用できます。 利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください。
⚘ 内容 ⚘
・UnityPackage ・FBX ・Blend ・テクスチャ ∟png ∟psd ∟clip ∟UVマップ ・ReadMe
⚘ モデル情報 ⚘
VRC_SDK3.0でのアップロードを想定して設定済です。 総ポリゴン数:59,118 マテリアル数:6 lil Toon Shader 使用 ・Performance Rank:Poor ・リップシンク対応 ・設定済み表情:12種 ・表情 Blend Shape:60種 ・素体 Blend Shape:44種 ・Phys Bone設定済 ・idle,sitポーズ設定済 ・デスクトップ・VR・フルトラッキングで動作確認済み ・アイトラッキング非対応 ・自動まばたき設定済み
⚘ アバターの説明書 ⚘
すずはな説明書(JP) https://mochiyama.page.link/suzuhana_manual_jp アバターの仕様、アップロード方法、改変のポイント等については上記ドキュメントをご確認ください。 VRM、PMX、VRC内MMDワールド等、対応外の形式への変換について個別のサポートはできません。 お問い合わせいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
⚘ 利用規約とガイドライン ⚘
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://mochiyama.page.link/license_jp License Agreement(en) https://mochiyama.page.link/license_en 3D 아바타 이용규약(ko) https://mochiyama.page.link/license_ko 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://mochiyama.page.link/license_zhCN ------------------------- もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.page.link/guideline_jp MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en) https://mochiyama.page.link/guideline_en MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko) https://mochiyama.page.link/guideline_ko MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN) https://mochiyama.page.link/guideline_zhCN ------------------------- この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。 転売や不正共有を発見した場合は以下のフォームよりお知らせ下さい。 https://forms.gle/xumwoprY7M8xRSvn8 -------------------------
※Quest単機でのご利用は非対応です※
Quest非対応モデルです。 購入者がQuestや各プラットフォームへの対応を行い、使用することに制限はありませんが、利用方法についてのお問い合わせにはお答えできないことをご了承ください。
更新情報
2020.10.06 公開 2020.10.09 ver1.1更新 ・表情切り替え時のちらつきを改善 ・bodyとbody_baseマテリアルがポイントライトの影響を受けていなかったため、マテリアルの設定を修正 ・素体のblendデータでテクスチャが参照切れしていたため修正 2021.02.14 ver2.0更新 ・フルトラッキングに対応。 ・素体モデルを刷新。 ・上記に伴いハンドジェスチャーアニメーションを調整。 ・着衣モデルをAスタンスからTスタンスへ変更。また、肩の位置を素体に合わせ、腕が長く動きやすくなりました。 ・着衣モデルに素体が同梱となり、EXmenuで衣服・はさみが着脱可能になりました。 ・顔と体、すずらんなどのオブジェクトを細かく分割し、カスタムしやすくなりました。(4→10) ・はさみの本体を追加。 ・スカート・ツインテール・はさみリボンのボーン数を増やし、ダイナミックボーン設定も見直しました。 ・テクスチャのレイヤー構造で分かりづらかった箇所を修正。 ・暗いワールドでアウトラインが光る問題を軽減。 ・モデル全体のスケールを0.95倍にしました。 はさみの元データはてつげたさん(@Tetsugeta_VRC)にご提供いただきました!🙏 2021.05.17 ver2.10更新 ・VRChatアップデートの影響で、フルトラ時に足がねじ切れてしまう問題を修正しました。 (非接続だったFootボーンを接続にし、アーマチュアのひざの曲がり方を少し大きくしました。) ・PrefabをPrefabVariantへ変更しました。 上記に伴い、今後の上書き更新のためアセット内データからバージョン表記を削除しました。 2022.03.06 ver2.11 利用規約改定、新たにガイドラインを制定。pdfを同梱しました。 2022.05.20 ver2.20 ・Phys Boneに対応。 ・使用シェーダーをPoiyomi Toon Shader 8.0.286へ変更。 ・unitypackage内フォルダ構成を変更。「suzuhana」が「MOCHIYAMA」フォルダに格納されました。project内にoldデータが存在する場合は階層に関係なく上書きされます。 ・「suzuhana_DB Variant」で、スカートのねじれ打消し構造をDB式からAim constraintに変更。二重構造になっているDBがunity上で動作しない場合があるため。 ・しゃがみ時のカスタムポーズを追加。 ・全てのanimator controlerでwriteDefaultをOFFに統一。 ・FXlayerを修正。idle時の表情改変方法を分かりやすくしました。(詳細はread me 「表情の改変についてメモ」に追記があります) ・もち山金魚利用規約更新。また、英語版を追加。 2022.08.04 ver2.21 ・頭のリボンのPB設定調整。 ・マテリアル調整。加算ライトの影響を控えめにしました。アウトラインの"Clip 0 Width"を有効にしました。アウトラインがスケールの影響を受けるようになりました。(poiyomiの更新が必要) ・Safety制限時のFallbackShaderをStandardからUnlitに変更。 ・着せ替え用のPrefab"suzuhana_PB_kisekae"を新規追加。readmeに説明を追加。 ・デスクトップモードでidleポーズ中に若干ひざが曲がってしまう問題を修正。 2023.04.06 ver2.22 ・bodyマテリアルのShading->Light Data->Bass Pass Lighting->Light Color Modeの設定が他マテリアルと異なっていたため、統一しました。 ・cloth_traマテリアルの設定を調整。セーフティ制限時の見え方を改善するため。 ・PoiyomiToonShaderのunitypackageを同梱しました。 2023.08.02 ver2.30 ・lil Toonに対応。 ・着せ替え用の素体BlendShape16種(+左右分割)追加。 ・顔と後頭部のメッシュを分割。髪型の変更をしやすくするため。 ・EX着せ替えメニューの不具合修正。 ・顔の法線をフラットに調整しました。 ・VRC標準コライダーのサイズ調整をしました。 ・suzuhana_ExpressionParametersの不要なParameterを削除しました。 ・メッシュの軽微な修正。 ・すずはな説明書をリニューアルしました。 2023.08.14 ver2.31 ・タイツなしのテクスチャ・マテリアルを追加