【電子】UNIBOOK総集編〜アセット編〜
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UNIBOOK~UNIBOOK6 までをジャンルごとに分けた総集編! まだまだ現役で役に立つTIPSをかき集め、アセット編として再編集しました。一部の章では最新情報にアップデートされており、読み応え間違いなしです。 2年半かけて蓄えられたTIPSを、ぜひ堪能してください。
目次
第1章 実務で使うAssetStore 第2章 UniRxを使ってパラメーターとUIの同期を簡単に 第3章 UniRxのReactiveCollectionを触ってみた! 第4章 SRDebuggerでデバッグを便利に進めよう 第5章 Unityで色々な線を描けるアセット"Vectrosity" 第6章 HoloLensエミュレータでUnityアプリを動かそう 第7章 それなりに便利なオーディオマネージャーを作った 第8章 ゲーム内ステージエディターモードのオンライン共有機能をサクッと作る 第9章 Steamworks SDKをUnityで使う 第10章 Android/iOSでデータベースを使うための注意点 第11章 Photon CloudでRPCを扱うTips 第12章 シーン名/タグ名/インプット名を定数で扱う 第13章 サクッとTwitter/Facebook/LINEにシェアする 第14章 非対応アセットを扱う CustomAsset について 第15章 Photonを用いたリアルタイム通信の実装 第16章 DOTween 入門 第17章 Unityでスマホのネイティブ機能を簡単に使う方法~iOS編~ 第18章 用途別KinectV2対応Asset紹介 第19章 Tobii EyeXで遊ぶ 第20章 「宴」のuGUIカスタムコンポーネントの紹介 第21章 はじめてのUniRx 第22章 「PhotonRx」UniRxでPhoton Unity Networkingを使いやすくしてみた 第23章 Everyplay入門 第24章 無料アセット「Sample Assets(beta)」のちょっとだけ便利なスクリプト16選 第25章 モバイルアプリでおこづかいを稼ぐ方法 〜モバイル広告の基礎知識から実装まで〜