【PB設定済】色が変わるColorCrystalイヤリング
- 200 JPY
◆ポリゴン数 △1112 ◆使用シェーダー リング部分 -Standard(お好みのシェーダーへ変更可能です) クリスタル部分 -専用シェーダー(同梱:Sh_Sur_Crystal.shader) ◆概要 見る角度によってクリスタルの色が変わるイヤリングです。 PB設定済のため、unitypackageをインストールして、位置と大きさを調整するだけで導入可能。 ※VRC3/CreatorCompanionともに動作確認済。 ※搭載イメージや動画に使用しているモデルは付属してません。 ◆内容物 ・Unity package ・FBX ・Readme.txt ※テクスチャは使用していません。
商品説明
クリスタルのZ軸とカメラとの角度によってクリスタルの色が変化します。 アニメーションやパーティクルは使用していないため、自分や相手が軽量設定しても見ることが可能です。(ただし、シェーダーまでOFFにすると白色固定になります) PB設定済のためそのままで揺れるイヤリングになっています。Headのボーンの下にPrefabを配置するだけで導入可能です。 耳に限らず、腰や首などにも配置可能です。 ※ただし体にめり込まないようにPBコライダーの設定が必要になります。
導入方法
1.ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。 2.導入したいモデルが適用されるプロジェクトに対し、ColorCrystal.unitypackageをインポートします。 3.Assets/Model/ColorCrystal/Prefabフォルダ内のColorCrystal_Ring.prefabを位置の基準にしたいボーンの直下に配置します。(イヤリングであればHeadが良いかと思います) 4.Scaleでサイズ調整、Positionで位置調整をすれば導入完了です。 (任意) ・お好みでマテリアルから質感調整をしてください。 ・揺れ方を調整する場合はBoneにPBを適用していますので、パラメータ調整にて対応ください。
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