[Grus/Lapwing] Little Lady
- 1,600 JPY
・ 小さなお嬢様のドレス&ケープ ・ VRChatのアバター用装飾としての使用を想定した3Dモデルです。 ・ 最新版 (Latest) └ 2023/11/19 ver.1.11 └ マテリアルの明るさの設定を変更 ( Lapwing 本体の数値に統一 ) ※修正や変更点が多いため、ver.1.00→ver1.10以降は上書きができません
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金は対応していません。 ※本モデルを購入する前に必ず注意事項・本利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。 ※本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ※アバター本体は付属しません。 ※使用するアバターの利用規約を遵守の上、ご利用ください。 ※対応アバター以外への着せ替えのサポート等は行っていません。 他モデルに使用する場合は自己責任でお願いします。 ※靴は別売りです。 ※Shoes is sold separately. ・ Shoes └ Lace-Up Shoes ( https://unya28.booth.pm/items/4118498 ) └ Winter Boots ( https://unya28.booth.pm/items/4413454 )
対応アバター / Supported Avatars
・ Grus ( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 ) ・ Lapwing ( https://kujishift.booth.pm/items/4993931 ) ※ Lapwing 版はデフォルトの髪型だと帽子に髪の毛が突き抜けますが仕様です ( 商品画像では帽子のリボンを非表示にしています )
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon └ LLady_Dress - △15,246 └ LLady_Cape - △6,280 └ LLady_Beret - △2,716 └ LLady_Gloves ( Grus ) - △6,956 └ LLady_Gloves ( Lapwing ) - △7,748 ・ ブレンドシェイプ / BlendShapes └ LLady_Dress - 1 └ LLady_Cape - 1 └ LLady_Beret - 1 └ LLady_Gloves - 1 ・ マテリアル / Material └ 2 ・ シェーダー / Shader └ lilToon 1.4.0 ・ PhysBone 設定済み ・ Modular Avatar 動作確認済み ・ スカートの横を掴んで広げられます ※ケープはある程度腕の動きに追従しますが、ケープのリボンが干渉しやすいです
内容 / Contents
・ ReadMe.txt ・ UnityPackage ・ FBX ・ Texture ( clip/psd ) ※psdファイルは CLIP STUDIO PAINT で書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
動作に必要なもの / Requirement
・ lilToon 1.4.0 ・ Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ) ※本モデルの UnityPackage をインポートする前にこれらをインポートしてください
導入方法 / How To Use
1. lilToon 1.4.0 をインポート 2. LittleLady.unitypackage をインポート 3. Assets/uNya28/LittleLady/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 4. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、ModularAvatar > Setup Outfit を選択 5. 商品に同梱されている画像 ( LittleLady_BodyBlendShapes_Value.png ) を参考に、アバター本体の Body メッシュのブレンドシェイプの値を100にしてください ※指の間等の貫通が気になる場合、同梱している画像を参考にマスクテクスチャ [ Grus / Lapwing BodyMask_Hand ] を体のマテリアルに適用して、手部分を透過してください。 Poiyomi ① 体のマテリアルの Rendering Preaet を Cutput に変更 ② Main > Alpha Map に Grus / Lapwing BodyMask_Hand テクスチャ を指定 lil ① 体のマテリアルの 詳細設定 で 描画モード を カットアウト に変更し ② メインカラー/透過設定 の アルファマスク を 置き換え にする ③ アルファマスクに Grus / Lapwing BodyMask_Hand テクスチャ を指定
利用規約 / Terms Of Use
[JP] https://drive.google.com/file/d/1mw-P-pXXzvqER8GHQn3K9egx_PVU54Tx/view?usp=sharing, [EN] https://drive.google.com/file/d/1q4fLghMNN8_asv-DjbVig2EL4snFLEFG/view?usp=sharing [KO] https://drive.google.com/file/d/1EYB09I0XVavtk2yIY1VJeE3lAIsGQhO3/view?usp=sharing, [ZH] https://drive.google.com/file/d/1EX3JZXQJtiymwD6enxU6N9HzM2wCslGW/view?usp=sharing, 本規約はVN3ライセンスVer.1.01 ( https://www.vn3.org/ ) を使用しています。
更新履歴 / Changelog
2023/03/01 ver.1.00 └ 公開 (Released) 2023/11/16 ver.1.10 ※修正や変更点が多いため、前バージョンへの上書きができません └ Lapwing 対応 FBX と Prefab の追加 └ lilToon 1.4.0 対応確認 └ スカートのコンストレイントを前方のみに変更 / 後方のコンストレイント用ボーンの削除 → コンストレイントの数が 22 から 14 になりました └ ケープのコンストレイントの参照ミスを修正 / Chest と LowerArm にコライダ追加 → ケープと衣服の干渉が改善しました └ Grus 用 FBX を LittleLady_A のみとし、他を削除 / Grus 用 Prefab を LittleLady_A を基にする形としました └ Grus 用モデルの手袋のUVを左右重ねに変更 ( 空いたところに Lapwing 用手袋の UV が入ります ) └ マテリアルを調整 / テクスチャの加筆修正 / 一部のテクスチャの色味を調整 / テクスチャの追加等 2023/11/19 ver.1.11 └ マテリアルの明るさの設定を変更
お問い合わせ / Contact
本モデルに対して質問や不具合があればBOOTHのメッセージからご連絡ください。 制作者 : uNya2 BOOTH : https://unya28.booth.pm/