[Grus] Wing Sailor
- 1,600 JPY
・ 翼、セーラー服 ・ セーラー服2種 / 麦わら帽子2種 / サンダル2種 ・ VRChatのアバター用装飾としての使用を想定した3Dモデルです。 ・ 最新版 (Latest) └ 2023/07/16 ver.1.00
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金は対応していません。 ※本モデルを購入する前に必ず注意事項・本利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。 ※本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ※アバター本体は付属しません。 ※使用するアバターの利用規約を遵守の上、ご利用ください。 ※対応アバター以外への着せ替えのサポート等は行っていません。 他モデルに使用する場合は自己責任でお願いします。 ※ヘアアクセサリーは別売りです。 ※Hair Accessories is sold separately. ・ Hair Accessory └ Hair Accessories Set ( https://unya28.booth.pm/items/4181682 )
対応アバター / Supported Avatars
・ Grus - 1.15 ( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 )
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon └ WSailor A - △18,904 └ WSailor_Dress - △14,716 └ WSailor_Culottes - △4,188 └ WSailor B - △12,960 └ WSailor_Boater A - △2,760 └ WSailor_Boater B - △1,232 └ WSailor_Sandals A - △4,800 └ WSailor_Sandals B - △2,796 ・ ブレンドシェイプ / BlendShapes └ WSailor A - 4 └ WSailor_Dress - 2 └ WSailor_Culottes - 2 └ WSailor B - 4 └ WSailor_Boater A - 4 └ WSailor_Boater B - 1 └ WSailor_Sandals A - 5 └ WSailor_Sandals B - 5 ・ マテリアル / Material └ 3 ・ シェーダー / Shader └ lilToon 1.4.0 ・ PhysBone 1.0 設定済み ・ Modular Avatar 動作確認済み 靴 ( WSailor_Sandals ) のUVは片側のみ展開しています
内容 / Contents
・ ReadMe.txt ・ UnityPackage ・ FBX ・ Texture(clip/psd) ※psdファイルは CLIP STUDIO PAINT で書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
動作に必要なもの / Requirement
・ VRC SDK3.0 ( PhysBone Ver 1.0 ) ・ lilToon 1.4.0 ・ アバター本体 ・ Modular Avatar ( https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases ) ※本モデルの UnityPackage をインポートする前にこれらをインポートしてください
導入方法 / How To Use
① Modular Avatarを使用する場合 1. Unity 2019.4.31f1 のプロジェクトで VRC SDK3.0 とアバター本体を用意 2. lilToon 1.4.0 と Modular Avatar をインポート 3. WingSailor.unitypackage をインポート 4. Assets/uNya28/WingSailor/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 5. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、[ModularAvatar] Setup Outfit を選択 6. Grus の Body メッシュのブレンドシェイプの、以下の値を100にしてください。 WSailor_A 着用時 → [ spine_hide ] [ chest_hide3 ] [ hips_hide ] WSailor_B 着用時 → [ hips_hide ] ② Grus に同梱されている Dresser(Script) を使用する場合 1. Unity 2019.4.31f1 のプロジェクトで VRC SDK3.0 とアバター本体を用意 2. lilToon 1.4.0 をインポート 3. WingSailor.unitypackage をインポート 4. Assets/uNya28/WingSailor/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 5. ドラッグ&ドロップしたモデルの Inspector の Add Component から Dresser(Script) を設定 (Grusに同梱されているツール) 6. Dress ボタンを押す 7. Grus の Body メッシュのブレンドシェイプの、以下の値を100にしてください。 WSailor_A 着用時 → [ spine_hide ] [ chest_hide3 ] [ hips_hide ] WSailor_B 着用時 → [ hips_hide ]
利用規約 / Terms Of Use
[JP] https://drive.google.com/file/d/1mw-P-pXXzvqER8GHQn3K9egx_PVU54Tx/view?usp=sharing, [EN] https://drive.google.com/file/d/1q4fLghMNN8_asv-DjbVig2EL4snFLEFG/view?usp=sharing [KO] https://drive.google.com/file/d/1EYB09I0XVavtk2yIY1VJeE3lAIsGQhO3/view?usp=sharing, [ZH] https://drive.google.com/file/d/1EX3JZXQJtiymwD6enxU6N9HzM2wCslGW/view?usp=sharing, 本規約はVN3ライセンスVer.1.01 ( https://www.vn3.org/ ) を使用しています。
更新履歴 / Changelog
2023/07/16 ver.1.00 └ 公開 (Released)
お問い合わせ / Contact
本モデルに対して質問や不具合があればBOOTHのメッセージからご連絡ください。 制作者 : uNya2 BOOTH : https://unya28.booth.pm/