【VR使用想定3Dモデル】翼 -basic wing-
- 800 JPY
VRでの使用を想定して作成された3Dモデルです。 お使いのキャラクターモデルに装着する形でご使用ください。 This 3D model was created for use in VR. Please use it by attaching it to your character model. ※注意事項※ 装着サンプルで使用しているキャラクターモデルは付属していないためご注意ください。 ※Notes※ Please note that the character models used in the fitting samples are not included.
モデル仕様
・△ポリゴン:16,144 (片翼:8,072) ・VRC Phys Bone設定済み ・プリセットポーズ:6種 ・モデルは左右の翼でメッシュを分けているため片翼のみ使用することも可能です
利用規約
利用規約にはVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しています。 以下のリンクから確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1mdhFHwmn4-0A-4lxD-0IO8j3LvXOGLxL/view?usp=sharing
内容
・VRCアップロード用unitypackage ・FBXファイル ・設定用テクスチャ ・blenderファイル ・利用規約 ・サムネイル
導入方法
1.VCCプロジェクトにliltoonシェーダをインポート後に、本パッケージをインポートしてください。(モデルにはVRC Phys Boneをアタッチし、マテリアルにはliltoonシェーダを使用しているため) 2.6種類のポーズモデルのうち、使用したいモデルをキャラクターの腰もしくは背中のボーンの子オブジェクトに設定してください。 3.前後や高さを使用するモデルに合わせて移動させてください。
履歴
2023/4/8:リリース
Model Specifications
・△polygons: 16,144 (single wing:8,072) ・VRC Phys Bone configured ・preset pose:6 types ・The model has separate meshes for the left and right wings, so only one wing can be used
Terms of Use
The VN3 license (https://www.vn3.org/) is adopted for the Terms of Use. Please check the following link. https://drive.google.com/file/d/1tW97PphQrQVWuSYArP9ERju7Mr0JHpU5/view?usp=sharing
Contents
・unitypackage for VRC upload ・FBX ・Texture for setting ・blender file ・Terms of Use ・profile-pic
Introduction Method
1. Please import this package after importing the liltoon shader into your VCC project. (Because VRC Phys Bone is attached to the model and liltoon shader is used for the material.) 2. Set the model you wish to use among the 6 pose models to the child object of the character's waist or back bone. 3. Move the front/back and height to match the model you want to use.