【VR使用想定3Dモデル】角 -basic horn-
- Digital500 JPY

VRでの使用を想定して作成された3Dモデルです。 お使いのキャラクターモデルに装着する形でご使用ください。 This 3D model was created for use in VR. Please use it by attaching it to your character model. ※注意事項※ 装着サンプルで使用しているキャラクターモデルは付属していないためご注意ください。 ※Notes※ Please note that the character models used in the fitting samples are not included.
モデル仕様
・△ポリゴン:2,320 (片角:1,160) ・モデルは左右の角でメッシュを分けているため片角のみ使用することも可能です
利用規約
利用規約にはVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しています。 以下のリンクから確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1mdhFHwmn4-0A-4lxD-0IO8j3LvXOGLxL/view?usp=sharing
内容
・VRCアップロード用unitypackage ・FBXファイル ・設定用テクスチャ ・blenderファイル ・利用規約 ・サムネイル
導入方法
1.liltoonシェーダをインポート後に、本パッケージをインポートしてください。(マテリアルにはliltoonシェーダを使用しているため) 2.モデルをキャラクターの頭のボーンの子オブジェクトに設定してください。 3.前後や高さを使用するモデルに合わせて移動させてください。
履歴
2023/4/30:リリース
Model Specifications
・△polygons: 2,320 (single horn:1,160) ・The model has separate mesh for the left and right horns, so only one horn can be used.
Terms of Use
The VN3 license (https://www.vn3.org/) is adopted for the Terms of Use. Please check the following link. https://drive.google.com/file/d/1tW97PphQrQVWuSYArP9ERju7Mr0JHpU5/view?usp=sharing
Contents
・unitypackage for VRC upload ・FBX ・Texture for setting ・blender file ・Terms of Use ・profile-pic
Introduction Method
1.Import this package after importing the liltoon shader.(Because the liltoon shader is used for the material) 2.Set the model as a child object of the character's head bone. 3.Move the front and back and height to match the model used.