WorldLighting - ワールドのライティング設定U#
- 300 JPY
VRChat Udon(U#)のシステムを利用したライティングを調整するオブジェクトです。 UdonSharpを利用したWorldで利用できます。 「WORKSPACE」の室内にありますのでご確認ください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_9e3ace7c-06f5-4a3c-ae0c-fb90d7329da8 導入時の不明点・改善点・バグを発見した場合はTwitterにて受け付けます。 デザイン:ConsoleSoup https://twitter.com/consolesoup プログラミング:ConsoleSoup https://twitter.com/consolesoup
利用方法
画像の6枚目を参考に導入してください。 VCCよりUdonSharpをインストールする必要があります。 野外のライティングはSkyboxやワールド自体のLightningSettingにも依存します。 画像の3枚目くらい真っ暗にするにはホラーワールド用の設定が必要です。 LightningSettingを開きIntencitymutipliierを0に、SkyboxのSourceがColorならBlackにする。
内容物
WorldLighting.unitypackage ・WorldLighting(prefab) ・PostProcessing用サンプル None:エフェクトなし Bloom:Emissionを発光させる Gray:グレースケール Hot:暖色 Cold:寒色
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org ) ・日本語 https://drive.google.com/file/d/1weO-g29NW2aYQ5-GrFOURpnU3QYkMUdu/view?usp=sharing ・English https://drive.google.com/file/d/1LTkRNQJxAHjMzij005KGBOUYtI_uixlz/view?usp=sharing ・한국어 https://drive.google.com/file/d/1_Teant8cR_uAqXgvluTEsgFbv8lwtqDI/view?usp=sharing
更新履歴
◇2024/01/16 ・Unity2022.3.6f1での動作確認 ・サムネイル7枚目のSDKバージョンにて確認 ◇2023/06/06 ・Post Process Volumesを利用しない時は設定UIを非表示にする機能追加 ◇2023/04/30 ・リリース