【7sBody】 ルナール - Renard - #Renard3D (オリジナル3Dモデル)
- ルナール - Renard -4,000 JPY
- License List File0 JPY
オリジナル3Dモデル「 ルナール (Renard) 」 制作者:しちや https://twitter.com/k_sitiya ※PC・Mobileともに共通素体です。 ※アバタースケール0.95倍にしています。ご注意ください※ ※ケープは形状上一定の角度以上で破綻しますが仕様です※ ⭐--対応衣装一覧--⭐ https://booth.pm/wish_list_names/8eYTkB6l ⭐--対応単品一覧--⭐ https://booth.pm/wish_list_names/drGT2BMR ⭐7sBodyの対応募集中⭐ ・期限なし ・VRChat対応の販売実績がある方(既存・新規問わず) ・過度なNSFWはご遠慮頂けると助かります 🙇 ※ワールドに画像を飾らせていただく予定の為 ライセンス生成:VN3 License ([VN3ライセンスチーム様] https://www.vn3.org/)
◆商品概要◆
Humanoid/フルトラッキング/Avatars3.0/Android/Modular Avatar対応 狐(フェネック)がモデルのオリジナル3Dモデルの「ルナール -Renard-」です 主にVRChatでの使用を想定したモデルです。 利用規約の範囲内でご利用ください。
■モデル仕様■
・VRCSDK avatar3.0 ・Uniity.2022.22.f1対応 ・Unity Humanoid ・PC Rank:Poor ポリゴン数:△68633 メッシュ:13 マテリアル:9(スロット:22) ・Android Rank:Poor ポリゴン数:△18399 メッシュ:2 マテリアル:3(スロット:3) パラメーター数: ・服有: 64bit ・服無(MA): 58bit 使用シェーダー: ・ToonLit 【VRC/Mobile】 ・StandardLite (FingerPen)【VRC/Mobile】 ・liltoon 【 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 】 liltoon VCC【 https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/redirect.html 】 追加機能: ・Modular Avatar(VCC有)【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 】 ・サンプルのみ、メニューから耳・胸・髪をイジることができます。
◆同梱データ◆
・モデルデータ.fbx ・テクスチャ.png ・テクスチャ改変用データ.psd ・Unitypackage ・[SBCC]7sBody_CostumeConverter
[SBCC]7sBody_CostumeConverter
UnityPackageに付属 特定アバターの対応衣装を自動スケール調整するツール ・対象アバター [LSBody] [MaruBody] [連翹・リディ] [薄荷・透羽] [あまなつ・ラスク・カリン・ライム・シフォン] [竜胆・マヌカ] [エミスティア] [ルシナ] [あのん] [New NecoMaid]
■バージョン情報■
2024/11/21 v2.06 ・マテリアルが外れていたバージョンをあげていたのを修正 2024/11/21 v2.04 ・誤字を修正 2024/11/19 v2.03 ・Mobile版のPBBoneの削減 ・Mobile版のテクスチャ圧縮形式変更 2024/11/12 v2.02 ・FXを切り替えた場合用のEye&Pen Gimmick Prefabの追加 ・SBCCに真冬&Cianを追加 2024/11/12 v2.01 Shrink_Handで指を曲げるとポリゴンが飛び出る問題の修正 2024/11/11 v2.00 Constraintの実装とUnity2022対応にともなってモデルの一部作り直し。 FBXの更新。 FaceのUV/Textureが一部変更。 テクスチャーのみのZIPを廃止 Mobile版のUV変更。 BagをPC/Mobile両方搭載。 2024/7/2 v1.18 改変テクスチャに口紅がついてなかった問題を修正。 FXやメニューを変更した際にFingerPenが使えるようにPrefabを追加。 VRCのStandardLiteEmissionが修正されていたのでPrefabの更新。 2024/5/27 v1.17 SBCCにライム・シフォンを追加・テクスチャでUVの切れ目が目立っていたのを修正・Mobile版Prefabに下着なしを追加 2024/3/31 v1.16 Android版Parameterの修正 2024/2/21 v1.15 対応・非対応衣装のスケールを調節するツールを追加([SBCC]7sBody_CostumeConverter) ・シェイプキーを2つ追加(Slim_UpperLeg_fitting01/ExAnkle_height2) 2024/3/06 v1.14 着せ替えPrefab追加 2024/2/21 v1.13 GUIDバグ修正。 Skinテクスチャの足で結合ミスがあったのを修正。 シェーダーOFFの際に一部HMDで奥行き情報が消失していたのを修正。 衣装製作者様用のFBXフォルダを別データとして付属 2024/1/30 v1.12 ArmLegの名称変更。Android素体を1万ポリゴン以下へ調節 2024/1/15 v1.11 微量のウェイト調節 2024/1/10 v1.10 共通 ・Hair・体のExシェイプ・Hairシェイプに命名規則付与 ・FingerPen用のモデル追加 ・GestureChangeが機能してなかった問題を修正 ・表情ギミックで特定の組み合わせ時に起こっていた不具合の修正 Androidモデル ・足首のポリゴンの割り方修正 ・ハイヒールシェイプが消えていたのを修正 2024/1/3 v1.09 GestuerLayerをマスク修正 2024/1/2 v1.08 特定のslimシェイプを複数使うと指のポリゴンが出る問題を修正 UpperLegシェイプがGloinに影響を与えてる問題を修正 2023/12/29 v1.07 GestuerLayerを若干修正 2023/12/29 v1.06 親指先の微調節 2023/12/25 v1.05 体のシェイプキーの修正・テクスチャとUnitypackageの分離圧縮 2023/12/24 v1.04 Unityパッケージングミスの修正 2023/12/24 v1.03 ・FBXのslimシェイプ範囲変更・追加 ・MAPrefabVariant、PC版をHairを個別MA化、コスチュームの不要なデータの削除 ・アニメーションコントローラー、リアルタイムでかかる負荷の軽減・修正 ・一部メニューボタンの位置を変更 2023/12/13 v1.02 指先のウェイトが転移したのを修正 2023/12/13 v1.01 テクスチャを設定で軽量化・Slimシェイプキーを追加 2023/12/12 v1.00 リリース開始