【VRC想定】【再配布可能】キーホルダーの金具だけ
- Digital0 JPY

【VRChat想定3Dモデル】キーホルダーの金具 作者...いぬにょ ・この商品について キーホルダーの金具部分です。 利用規約を守ってくれれば焼こうが煮ようがご自由に シェーダーはliltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170/ )を使用しています。 事前にプロジェクトにlilToonShaderをimportしておくのをお勧めします。 MatCapとして、宝石・金属モチーフ MatCap( https://tabimal.booth.pm/items/4481767/ )を使用しています。
つかいかた
キーホルダーを、アバターのつけたい箇所に入れ、位置を調整して下さい。 キーホルダーには、PhysBoneを設定済です。 モデルの中にあるボーン"Accsessories"配下に、キーホルダーにしたいモデルを入れることで、オリジナルのキーホルダーができます。 リングに文字を入れたい場合は、メインTextureの青と緑で囲われた枠内に文字を入れてください。 サンプルとして、本ページの商品画像4枚目を参考にしてください
内容物
.FBXファイル テクスチャ(メイン,matcap) .blendファイル unitypackage(中にサンプルのPrefabが5つ入っています) 利用規約のテキストファイル
モデルの詳細
ポリゴン数:3500 マテリアル数:1 Shader :liltoon Skinned Mesh Renderer:1 画像サイズ ├メイン:1024*512 └matcap:512*512
利用規約
・改変、個人利用、商用利用は可です。 ・未改変状態での再配布・再頒布は禁止です。 ・改変した状態、または、このアクセサリを付けたアバターなど当モデルが主体でないものであれば、再配布・再頒布が可能です。 ・特定の個人や団体に対しての誹謗中傷目的での利用などは禁止いたします。 ・このモデル、または改変したモデルを使用した際のトラブルや損失などの責任は負いません。 ・クレジットの表記は不要ですが、あるとうれしいです。 *アバターのPublic公開の際は、そのアバターの作者様の規約に従ってください。 *改変...アイテムの追加やメッシュの編集、テクスチャの変更の事を指します。 本規約は変更される場合がございます。