【VRC想定】【再配布可能】ストラップの紐だけ
- Digital0 JPY

【VRChat想定3Dモデル】ストラップの紐 作者...いぬにょ ・この商品について ストラップ の紐部分です。 利用規約を守ってくれれば焼こうが煮ようがご自由に シェーダーはliltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170/ )を使用しています。 事前にプロジェクトにlilToonShaderをimportしておくのをお勧めします。
つかいかた
ストラップを、アバターのつけたい箇所に入れ、位置を調整して下さい。 ストラップには、PhysBoneを設定済です。 モデルの中にあるボーン"Accsessories"配下に、ストラップにしたいモデルを入れることで、オリジナルのストラップができます。 Strapの子に位置するStrap(枠だけの箱のやつ)内のBlendShapesから、紐を結んだり開いたりできます。 ・(初期状態) : 結んであります ・Knot_Big : 結び目を大きくできます ・Straight : まっすぐにできます ・Straight_Wide : まっすぐにした状態から、輪っかを作ることができます。※Straightを100にしてから使用して下さい。
内容物
.FBXファイル テクスチャ .blendファイル unitypackage 利用規約のテキストファイル モデルの詳細 ポリゴン数:992 マテリアル数:1 Shader :liltoon Skinned Mesh Renderer:1 画像サイズ ├メイン:512*512 └Metallic:512*512
利用規約
・改変、個人利用、商用利用は可です。 ・未改変状態での再配布・再頒布は禁止です。 ・改変した状態、または、このアクセサリを付けたアバターなど当モデルが主体でないものであれば、再配布・再頒布が可能です。 ・特定の個人や団体に対しての誹謗中傷目的での利用などは禁止いたします。 ・このモデル、または改変したモデルを使用した際のトラブルや損失などの責任は負いません。 ・クレジットの表記は不要ですが、あるとうれしいです。 *アバターのPublic公開の際は、そのアバターの作者様の規約に従ってください。 *改変...アイテムの追加やメッシュの編集、テクスチャの変更の事を指します。 本規約は変更される場合がございます。
更新履歴
20250923 v1.0.0 ・公開