【VRC想定】CSVTable
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CSV形式のファイルを、VRChatのワールド上で表示させられる表です。
使い方
unitypackageをImportします。「CSVTable」という名前で追加されます。 「Prefabs」の中にあるPrefabを、Hierarchyの中に入れます。 CSVを編集する場合、標準ではProject内にある「使用アセット」を参照しています。 2行目からデータとなります(1行目は無視されます) 参照するCSVファイルを変更する場合、(本プログラム)/CSV_TABLE/Program 内のUdonsharpにある、「Csv File」を変更してください。
種類
/Prefabs └Text(Legacy) ├クレジット:文字だけのクレジットです。Textコンポーネント使用。 ├クレジット_2000:デザインのあるクレジットです。Textコンポーネント使用。 └TextMeshPro(CustomFont) ├クレジット:文字だけのクレジットです。TextMeshProコンポーネント使用。 ├クレジット_2000:デザインのあるクレジットです。TextMeshProコンポーネント使用。 └TextMeshPro(NormalFont) ├クレジット:文字だけのクレジットです。TextMeshProコンポーネント使用。Defaultのフォントを使用している為、Unityエディタ上からは表示されませんがVRC上からは表示されます。 ├クレジット_2000:デザインのあるクレジットです。TextMeshProコンポーネント使用。Defaultのフォントを使用している為、Unityエディタ上からは表示されませんがVRC上からは表示されます。
フォントライセンス
本データのフォントとして、IBM Plex Sans JP (https://fonts.google.com/specimen/IBM+Plex+Sans+JP) を使用しております。 Copyright © 2017 IBM Corp. with Reserved Font Name "Plex" This Font Software is licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1. This license is copied below, and is also available with a FAQ at: https://openfontlicense.org
利用規約
・改変、個人利用、商用利用は可です。 ・未改変状態での再配布・再頒布は禁止です。 ・改変した状態、または、このアセットを付けたワールドなどアセットが主体でないものであれば、再配布・再頒布が可能です。 ・特定の個人や団体に対しての誹謗中傷目的での利用などは禁止いたします。 ・このアセット、または改変したアセットを使用した際のトラブルや損失などの責任は負いません。 ・クレジットの表記は不要ですが、あるとうれしいです。CSVファイルに例としてクレジットを載せていますが、消しても構いません。 *改変...デザインの変更やプログラム変更の事を指します。 本規約は変更される場合がございます。
更新履歴
2024/12/29 V1.0公開