Radiant Golden Arc
- Digital950 JPY

Howdy! This is a simple to set up, sword shot effect, for Unity / VRChat avatar accessory, great to use for various means and RP. The package contains all shaders, particles, textures, materials and the prefab, as well as an example scene, and sound effect. PLEASE MAKE SURE THAT NOTHING IN THIS PACKAGE OVERRIDES ANYTHING IN YOUR UNITY PROJECT BEFORE IMPORT IN THE IMPORT MANAGER! Do not redistribute in any way/form. Do not use on public avatars. Do not resell. Do not claim as your work. For Private use only. Installation: Quick Installation Guide: Place as a child under the model of your choice. Drag your 'Head' bone into the Parent Constraint (Parent Constraint is inside of the 'Slash' particle system) , and click 'Activate'. Done! It's all set up properly now. 3.5. If you want to change the symbol in the particle, change the material tied to the 'Circle' particle system. I left in an a special "erd-ytree", looking one :^). Textures and Shaders by Hovl Studios Please contact @hyrneyhyrney on Twitter if you have any issues. --- こんにちは!これは、セットアップが簡単な、Unity / VRChat アバター アクセサリー用のソード ショット エフェクトであり、さまざまな手段や RP に使用するのに最適です。 パッケージには、すべてのシェーダー、パーティクル、テクスチャ、マテリアル、プレハブに加え、サンプル シーン、サウンドエフェクトが含まれています。 インポートマネージャーでインポートする前に、このパッケージ内のものが Unity プロジェクト内のものをオーバーライドしていないことを確認してください。 いかなる方法/形式でも再配布しないでください。 公開アバターには使用しないでください。 転売しないでください。 自分の作品であると主張しないでください。 私的使用のみ。 インストール: クイックインストールガイド: 選択したモデルの下に子として配置します。 「頭」ボーンを親コンストレイントにドラッグし(親コンストレイントは「スラッシュ」パーティクル システム内にあります)、「アクティブ化」をクリックします。 3.完了!これですべてが正しく設定されました。 3.5.パーティクル内のシンボルを変更したい場合は、「Circle」パーティクル システムに関連付けられているマテリアルを変更します。私は特別な「erd-ytree」に乗って出発しました:^)。 Hovl Studios によるテクスチャとシェーダー 問題がある場合は、Twitter の @hyrneyhyrney までご連絡ください。 これが意味をなさない場合はお詫びします。英語から日本語への機械翻訳を使用しました。