Nebula Aura
- Personal LicenseDigital800 JPY
- Commercial LicenseDigital2,300 JPY

Nebula Aura Howdy! This is a simple to set up, spatial themed aura, for Unity 2019 / 2022 / VRChat avatar accessory, great to use for various means. The package contains all shaders, particles, textures, materials and the prefab, as well as an example scene, sound effect, and installation guide readme. PLEASE MAKE SURE THAT NOTHING IN THIS PACKAGE OVERRIDES ANYTHING IN YOUR UNITY PROJECT BEFORE IMPORT IN THE IMPORT MANAGER! -Made in Unity 2019 (still is compatible in 2022, DM me if you have issues). Do not redistribute in any way/form. Do not use on public avatars. Do not resell. Do not claim as your work. For Private use only. Installation: Quick Installation Guide: Please drag all '(Body)' Particle Systems (the ones that have (body) in their name) into the hierarchy of the model you want. Highlight all of the Particle Systems in the hierarchy, and in the Inspector Tab, look for the 'Shape' tab. Drag and drop the 'Body' or Skinned Mesh of your choice into the element there. Done! It's all set up properly now. Please refer to the example model within the 'NebulaAura' Scene attached to this file if you need to troubleshoot. It's set up properly on that model. If you are trying to set up the smoke onto a different object or mesh renderer, please select that option in the Particle System's Shape tab. Textures and Shaders by Hovl Studios Please contact @hyrneyhyrney on Twitter if you have any issues. -------------------------------------------------------------------------- Nebula Aura こんにちは!これは、Unity 2019 / 2022 / VRChat アバターアクセサリー用の、セットアップが簡単な空間をテーマにしたオーラです。様々な用途に最適です。 このパッケージには、すべてのシェーダー、パーティクル、テクスチャ、マテリアル、プレハブに加え、サンプルシーン、効果音、インストールガイドのReadmeが含まれています。 インポートマネージャーでインポートする前に、このパッケージの内容がUnityプロジェクトの内容を上書きしていないことを確認してください。 -Unity 2019で作成(2022でも互換性があります。問題がある場合はDMでご連絡ください)。 いかなる形態においても再配布しないでください。 公開アバターには使用しないでください。 再販しないでください。 自分の作品として主張しないでください。 個人使用のみ。 インストール: クイックインストールガイド: すべての「(Body)」パーティクルシステム(名前に「(body)」が含まれるもの)を、必要なモデルのヒエラルキーにドラッグしてください。 ヒエラルキー内のすべてのパーティクルシステムをハイライト表示し、「インスペクター」タブで「Shape」タブを探します。 お好みの「Body」またはスキンメッシュを、そこにドラッグ&ドロップしてください。 完了!これですべて正しく設定されました。 トラブルシューティングが必要な場合は、このファイルに添付されている「NebulaAura」シーン内のサンプルモデルを参照してください。このモデルでは正しく設定されています。煙を別のオブジェクトまたはメッシュレンダラーに設定する場合は、パーティクルシステムの「Shape」タブでそのオプションを選択してください。 テクスチャとシェーダー:Hovl Studios 問題が発生した場合は、Twitter で @hyrneyhyrney までご連絡ください。 これが意味をなさない場合はお詫びします。英語から日本語への機械翻訳を使用しました。