【無料】コイントス ギミック【パーティクル式】
- コイントスギミックDigital0 JPY
- 投げコイン用(内容は無料版と変わりません)Digital300 JPY

パーティクル判定を用いたコイントスのギミックです。 特殊な構成を行うことで、パーティクルに干渉した側の手を検出し、コインを掴むことができます。 右手、左手それぞれで、ジェスチャによりコインを射出、つかむ、手の甲に置くアクションが可能です。 射出したコインを掴まなかった場合、そのまま床に落下し、転がります。 ※こっそりSend Collision MessageがONになっているのでビールが入ったりゾンビが倒せたりするはずです 検証ついでにサンプルアバターを用意しました https://vrchat.com/home/avatar/avtr_2d4e9749-91d0-4e82-879c-5fa7b70188a3 Unity2019/2022に対応していますが、ベースを2022で作成しているため、2019で不具合出ましたらお知らせください。 ※PC専用ギミックとなります ※掴む動作前提となるため、VR前提ギミックとなります ※構造上多くのParticleSystemを配置しているため、パフォーマンスランクが下がりやすい点にご注意ください
導入方法
Modular Avatarを用いているため、prefabをアバター直下に配置することで設定完了しますが、多くの場合、掴み位置等の調整を行う必要があります。 ※以下のアセットに依存するため、先に導入する必要があります。 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170
モデルについて
三角ポリゴン数: 192 パーティクルとモデル共用
利用規約
MIT Licenseに準拠します。 モデルも同様ですが、アバターギミックとして使用する場合、アバター自体には著作権表示する必要はありません。
更新履歴
2024/04/07 v1.0 初版作成 2024/04/10 v1.1 unity2019パッケージで再作成 2024/04/10 v1.1.1 簡易なギミック解説を添付