【MA対応】ボトルキャップシェル【VRC想定】
- Digital100 JPY

※商品画像に使用しているアバター、衣装等は同梱していません。 塩トローチ様( https://messier.booth.pm/ )より発売されているイルネル( https://booth.pm/ja/items/6289095 )のシェル用改変アイテムです。 2ndテクスチャにデカールとして好きな画像を張り付けることができる!(PSD、PNGファイル同梱しているのでそちらに直接描きこむこともできます) 両サイドにあるフックにはお好みのストラップ、キーホルダー等を取り付け可能!フックはPhysBoneで揺れます! 【対応アバター】 ・イルネル(Yilnel) ~Yilnel_ver1.2.2 【必要なもの】 ・SDK 3.7.5 ・lilToon 1.8.5~( https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/ ) ・Modular Avatar 1.11.1~( https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) 【導入手順】 1.付属のunitypackageをインポート 2.「Mokke」→「Cap_shell」内にある「Yilnel_Cap_Shell」をアバターのヒエラルキーに直接ドラッグ&ドラップ 3.アバターの「Item_Props」、「Item_Shellbelt」、「Snailbody_Shell」を非表示、EditorOnlyに変更する 4.アップロード 【フックへのアイテムの取り付け方】 1.取り付けたいアイテムのスケール、位置を調整する 2.「Armature」→「FreshRoot-FreshEnd」→「FreshEnd-CapEnd」内にある各フックの「HookP_〇〇_end」内に取り付けたいものを配置する 【使用したフォント】 ・フロップデザインフォント様 にくまるフォント( https://booth.pm/ja/items/4571432 )
利用規約
付属のPDFファイルをご確認ください。
更新履歴
~2025/02/02 テスト、公開