手渡しトロフィーセット(ゴールド・シルバー・ブロンズ)
- Digital500 JPY

『手渡しトロフィーセット(ゴールド・シルバー・ブロンズ)』はトロフィーを別ユーザーに手渡しできる、VRChatアバター用ギミックです。表彰式などで使用できます。イベント主催者さん、コンテスト主催者さんにおすすめです。 金、銀、銅のトロフィーがセットになっています。 ラベルをイベントごとに変更可能。それぞれのイベントに合わせてカスタマイズできます。 トロフィーのオブジェクトについて、条件を満たせばイベントの受賞者さんに配布が可能です。イベント終了後も思い出として楽しめます。詳しくは後述の『トロフィーオブジェクトの再配布について』をよくご確認ください。
🌟 主な機能
🔹表示/非表示の切り替え(show) エクスプレッションメニューからトロフィーの表示と非表示を切り替えられます。 🔹トロフィーの手渡し(tracking on) 相手の右手/左手にトロフィーを合わせ、エクスプレッションメニューの「tracking on」をオンにすることで、相手にトロフィーを持たせることができます。
🛠 仕様
【trophy_set_no_redistribution.zip(手渡しギミック付き)】 🔹プレハブ(Prefab):2種類 🔹trophy_set_RtoL(右手から左手に渡すタイプ) 🔹trophy_set_LtoR(左手から右手に渡すタイプ) 🔹ポリゴン数:△12624(トロフィー1つにつき△4208) 🔹メッシュ:6 (トロフィー1つにつき2) 🔹マテリアル:4 (トロフィー1つにつき2、台座が共通) 【trophy_gold/silver/bronze.zip(再配布用)】 🔹プレハブ(Prefab):1種類 🔹ポリゴン数:△4208 🔹メッシュ:2 🔹マテリアル:2 【共通】 🔹必須シェーダー:lilToon(1.9.0) 🔹https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 🔹必須ツール:Modular Avatar(1.12.5) 🔹https://modular-avatar.nadena.dev/ja 🔹SDKバージョン:3.8.0
🔧導入手順
📌 必須コンポーネント Modular AvatarとlilToonが必要です。事前に導入してください。また、SDKのバージョンが3.8.0以上であることを確認してください。 ①Unitypackageのインポート 『trophy_set_no_redistribution.zip』をダウンロードし、同梱の Unitypackage をUnityにインポートします。 ②アバターに配置 インポート後、Prefab をアバターの直下に配置します。 Prefabは使い方に応じて必要なものを選んでください。 🔹トロフィーを右手に持ち、相手の左手に渡す⇒trophy_set_RtoL.prefab 🔹トロフィーを左手に持ち、相手の右手に渡す⇒trophy_set_RtoL.prefab ③トロフィーの位置を調整 トロフィーの位置を調整するには、ヒエラルキーの「trophy_set_*」→「gold_*」/「sliver_*」/「bronze_*」→「Tracker Target」を動かしてください。それぞれのトロフィーの「Tracker Target」を同時選択(Ctrlを押しながらクリック)して移動させると簡単です。 ④トロフィーラベルの変更(任意) 同梱のLabels\Label.xcfをGIMPで編集、もしくは添付のmain_UV.pngとbackground.pngを活用して、以下の手順でトロフィーのラベルを作成してください。 i. main_UV、backgroundのレイヤーをオンにして右下の大きな台形の中に文字を『白色』で配置してください。date、title、1stなどの既存のテキストレイヤーを参考にしてください。 ii. 配置が完了したら、main_UVのレイヤーをオフにし、png形式でエクスポートしてください。 iii. エクスポートしたpngファイルをunityのAssetsの任意の場所に置いてください。(Assets\Anc Shop\trophy_set\Materials\Labelsの下など) iv. ラベルを変更したいトロフィーの「main」をヒエラルキー上で選択してください。金色のものであれば、「trophy_set_*」→「gold_*」→「Container」→「trophy」→「main」にあります。 v. Inspector内の「Normal Map Applier」の「Source Texture」に、作成したpngファイルをドラッグ&ドロップし、「Apply Normal Map」ボタンを押してください。 vi. シーンでトロフィーを確認し、ラベルが適用されていることを確認してください。他のトロフィーと重複して見えにくい場合は、他のトロフィーのチェックを外してください。
⚠️注意事項
🔹相手の手にトロフィーを合わせた状態で「tracking on」をONにしてください。位置が合わない場合、また追従に失敗した場合は「tracking on」は自動でOFFになります。 🔹トロフィーを手渡した後、位置は追従しますが向きは追従しません。手渡した時点の向きを維持します。向きを変更したい場合はtracking onを切ってからもう一度onにし、向きを調整しつつ再度手渡してください。 🔹後からワールドに入ってきたユーザーには、手渡されたトロフィーの位置は正しく表示されません。正しく表示したい場合はtracking onを切ってからもう一度onにしてください。 🔹フォールバックシェーダーの場合、色やラベルが正しく表示されません。 🔹正しい動作のため、必須ツール、必須シェーダーは事前にインポートしてください。また、記載したバージョン以外での動作は保証できません。 🔹動作に問題がないか、必ずイベント前にご確認をお願いします。
🏆トロフィーオブジェクトの再配布について
『trophy_gold.zip』、『trophy_silver.zip』、『trophy_bronze.zip』はギミックなし、オブジェクトのみの各トロフィーです。 以上のファイルについて、本商品を購入した方が主催するイベント、コンテストの受賞者に対してのみ再配布を許可します。再配布されたデータは私的な利用(アバターのアクセサリとしての導入、私的なワールドに記念として配置)のみ許可します。それ以外の使用やさらなる再配布は一切許可しません。 また、購入者が複数回イベントやコンテストを開催した場合、各イベントにおいてオブジェクトの配布が可能です。 ダウンロードファイル『trophy_set_no_redistribution.zip』の内容物は、どのような場合においても再配布を許可しません。 🙆OKの例 🔹購入者が主催したイベントの受賞者に対し、順位に応じたトロフィーのダウンロードファイルとラベルのpngマップを配布する。 🔹購入者が複数のイベントを開催し、各イベントの各受賞者にトロフィーのダウンロードファイルとラベルのpngマップを配布する。 🔹トロフィーオブジェクトの再配布を受けたユーザーが、自分のアバターにトロフィーを持たせる。 🔹トロフィーオブジェクトの再配布を受けたユーザーが、自室として使用しているワールドに、トロフィーを記念品として配置する。 🔹購入者がパブリックで公開することを目的としたワールドに、トロフィーをインテリアとして配置する。 🙅NGの例 🔹購入者が他ユーザーにギミック付きのパッケージを再配布する。 🔹トロフィーオブジェクトの再配布を受けたユーザーが、再配布されたトロフィーオブジェクトを他ユーザーに再配布する。 🔹トロフィーオブジェクトの再配布を受けたユーザーが、パブリックで公開することを目的としたワールドに、トロフィーをインテリアとして配置する。 🔹購入者がイベントやコンテスト受賞者以外の他ユーザーにトロフィーオブジェクトを再配布する。 🏆再配布方法 『trophy_gold/silver/bronze.zip』をダウンロードし、対象者に配布してください。ラベルを作成している場合はpngファイルも配布してください。ラベルの適用方法は「🔧導入手順」の「④トロフィーラベルの変更(任意)」の「iii」以降を参照してください。ただし、mainの場所は「trophy」→「main」と読み替えてください。
📄 ライセンス
本製品は VN3ライセンス で公開されています。 使用条件や制限事項については、以下のリンクからご確認ください。 ダウンロードファイル『trophy_gold.zip』、『trophy_silver.zip』、『trophy_bronze.zip』の再配布については以下のライセンスの内容とは異なり、条件を満たせば再配布が可能です。詳しくは『トロフィーオブジェクトの再配布について』をよくご確認ください。 JP https://drive.google.com/file/d/1gFzjVwpXaA3jvSMQy9bBoB-sT77fMPKk/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1NMYYBa405FxkYnKLFe4LLiB83hxZxDpB/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1Mn6nYhnbrSnV_IKNXF6f6b1WW9Kookpq/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/12_WNVKNXNyW7Sepbxm3Rnu2XDp907lyF/view?usp=sharing
🏷️クレジット
本製品はVRLabs様のContact Trackerを一部変更して使用しています。 https://github.com/VRLabs/Contact-Tracker?tab=readme-ov-file Contact Trackerの規約を記載します。 https://github.com/VRLabs/Contact-Tracker?tab=MIT-1-ov-file
🎦 商品紹介使用アバター
🔹アバター名:オリジナル3Dモデル『Digi-el(デジエル)』 🔹商品ページ: https://booth.pm/ja/items/4190861 🔹アバター名:スヴァク -Svak- 🔹商品ページ: https://booth.pm/ja/items/6517638 🔹アバター名:オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2 🔹商品ページ: https://kyubihome.booth.pm/items/3390957 🔹アバター名:キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル 🔹商品ページ: https://booth.pm/ja/items/5813187 🔹アバター名:ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 🔹商品ページ: https://komado.booth.pm/items/6405390
📄更新履歴
2025/5/2 ver1, 配布開始