名前パスワード入退場トグル
- Digital500 JPY

VRChat(UdonSharp)用のトリガー式切り替えコンポーネントです。プレイヤー名またはパスワードの入力状況に応じて、アニメーションパラメーターと任意のオブジェクトの表示/非表示を切り替えます。
主な機能
- **アニメーション制御** - Inspector のチェックボックスで制御をオン/オフ - Enter/Exit 時に指定した Bool パラメーターを設定 - **オブジェクト表示/非表示切り替え** - Enter/Exit それぞれで「表示 or 非表示」を選択可能 - 複数オブジェクトをまとめて登録・切り替え - **条件判定** - **名前チェック**:改行区切りの TXT から許可リストをロード - **パスワードチェック**:TMP_InputField の入力に対して AND/OR 検証 - 両方をオフにすると「無条件」で常に動作
使い方
① 導入したいワールドのプロジェクトへ「Player_Selection.unitypackage」をインポートしてください ② PrefabをHierarchyにドラッグ・アンド・ドロップしてください。 「Toggle_Gimmick.prefab」は Assets -> Le_Lune -> プレハブ 内 にあります ③ オブジェクトを変えたい場合はアニメーションまたはオブジェクト表示表示切替にあるTargetObj内に入れてください ④プレイヤー名を変更する場合はAssets -> Le_Lune -> テキストデータ 内 にあるPlayer_Name_List_DEMOを参考に名前を入力またはコピペしてください
利用規約
・改変は自由です。 ・Publicワールドとしてアップロードできます。 ・商用利用可能です。 ・制作者を名乗ることは禁止します。 ・クレジットの表記は不要です。 ・本パッケージ自体を再配布、再販売することは禁止します。
免責事項
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