Kisha FaceMask ~お顔の色改変に!~
- Digital200 JPY

Kishaちゃん用Faceの各所 色改変用のMaskです。 内容物: ・Texture ファイル(全7種) モデルに使用させていただいたアバター: 「キシャ」 Kisha 【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6655159 ※アバターモデルは含まれていません。
Maskを使用した色改変(lilToon)
①Unity HierarchyのKisha > Bodyをクリックします。 ②Unity Inspectorの一番下にある ~(Material) の内、顔のMaterial (Alphaではない) を表示します(開きます)。 ③詳細設定のタブを押します。 ④メインカラー / 透過設定 > メインカラー > マスク に色を変更したい箇所の名前のついた本Texture(※1)をDrag&Dropで設定します。 ※1:Kisha_Face_(変更箇所)_Mask のファイル ⑤④で設定したマスク項目の下にある「色相」「彩度」「明度」「ガンマ」をお好みに変更し、色をご調整ください。 ※複数個所の色を変更したい場合、 ⑥⑤で変更した色変更のパラメータのさらに下にある「焼き込み」をクリックし、お好みの名前を付けて保存してください。 ⑦④、⑤の手順を別の変更したい箇所のTextureを設定して実施してください。
利用規約
・二次配布禁止 ・転売禁止
更新履歴
2025/06/20 リリース 2025/06/21 Texture容量を削減
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