乗れるサーフボード【ModularAvatar対応】
- Digital500 JPY

【商品名】 乗れるサーフボード【ModularAvatar対応】 【商品説明】 VRChat用アバターが乗れるサーフボードです。 VRChat内にてExpressionメニューでサーフボードに乗ることができ、アバターの高さも調整できます(ビューポイントも頭の位置に合わせて高くなります)。サーフボード及び波の高さはそれぞれ微調整も可能です。また、波は非表示にすることもできます。 サーフボードに乗っている時はアバターが専用ポーズになりますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アバターのポーズアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 サーフボードの色はUnity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。また、改変用の無地のテクスチャも付属します。 ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_surfboard_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_surfboard)にあるrideable_surfboard_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.サーフボードの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「rideable_surfboard_1」のTransformを調整(乗る前の右腕に装着するサーフボード) ・Hierarchy上のオブジェクト「rideable_surfboard_2」のTransformを調整(乗った時のサーフボード) ※「rideable_surfboard_1」と「rideable_surfboard_2」は別の3Dモデルに差し替えも可能です。 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_object」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】 サーフボード:△4864(2つ装着します) 波:△312 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像 【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可 【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】 ・マテリアル「rideable_surfboard_body_Blue」と「rideable_surfboard_wave」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ・マテリアル「rideable_surfboard_wave」のテクスチャを「rideable_surfboard_wave_quest」に差し替え ・マテリアル「rideable_surfboard_particle_splash」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 ※透明部分が不透明になります。サーフボードの色は青になります。波の流れがなくなります。 【更新履歴】 2025/6/30 リリース 【追記】 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直して下さい。 当ギミックを起動後にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。 フルトラで正常に機能しない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。 他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい [Product name] Rideable surfboard [ModularAvatar compatible] [Product description] This is a surfboard that VRChat avatars can ride. You can ride the surfboard in the Expression menu in VRChat, and you can adjust the height of your avatar (the viewpoint also rises according to the position of your head). The height of the surfboard and the waves can also be fine-tuned. You can also hide the waves. When riding the surfboard, the avatar will be in a special pose, but you can also turn on hand tracking (for VR). *I think that the avatar pose animation can be used with any humanoid avatar with a general bone structure. Note that the animation may be canceled by going over a step or jumping. The color of the surfboard can be freely changed with liltoon's color correction on Unity. Nine colors of adjusted materials are included. A plain texture for modification is also included. *The avatar "Wolfram ( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )" shown in the fitting example is not included with the product. [How to install in VRChat] *For details, refer to the supplementary installation image. 1. Download ModularAvatar to VCC. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2. Add ModularAvatar to the project of the avatar you want to equip with this set. 3. Import the shader (liltoon). https://booth.pm/ja/items/3087170 4. Import this product (rideable_surfboard_1.0.unitypackage). 5. Drag and drop rideable_surfboard_gimmick.prefab from the project (Assets/rideable_surfboard) directly under the avatar. 6. Adjust the size and position of the surfboard - Adjust the Transform of the object "rideable_surfboard_1" in the Hierarchy (surfboard worn on the right arm before riding) - Adjust the Transform of the object "rideable_surfboard_2" in the Hierarchy (surfboard when riding) * "rideable_surfboard_1" and "rideable_surfboard_2" can also be replaced with different 3D models. - After completing the adjustments, hide the object "rideable_object" in the Hierarchy 7. Upload to VRChat using the normal procedure (always set to Private). [Number of polygons] Surfboard: △4864 (2 will be installed) Waves: △312 [Contents] Unity package readme FBX Texture (PNG) Additional image for installation instructions [Terms of Use] Modifications allowed Commercial use allowed No redistribution No resale No political or religious use [Disclaimer] The creator is not responsible for any damage, loss, or other disadvantages caused by the use of this data. [How to make it compatible with Quest] - Change the shader of the materials "rideable_surfboard_body_Blue" and "rideable_surfboard_wave" to "VRChat/Mobile/Toon Lit" - Replace the texture of the material "rideable_surfboard_wave" with "rideable_surfboard_wave_quest" - Change the shader of the material "rideable_surfboard_particle_splash" to "VRChat/Mobile/Particles/Additive". *Transparent parts will become opaque. The color of the surfboard will become blue. The flow of the waves will disappear. [Update history] 2025/6/30 release [Additional note] If the gimmick doesn't work properly → Update the VCC, VRChat SDK, and Modular Avatar versions to the latest ones, then start again from step 5 of [How to install in VRChat]. If your avatar's movements become distorted or slower while riding a surfboard →This may occur if your head is positioned too low in VR. Try raising your posture. If it doesn't work properly with full tracking →When using this gimmick, temporarily switch to 3-point tracking. You can also switch to this mode by turning off "Allow FullBody Tracking FBT" under "Tracking & IK" in "Settings (gear icon)" in the VRChat menu. If this gimmick doesn't work properly due to interference with other tools or gimmicks →Delete them before using.