酒瓶を抱えて寝るギミック【ModularAvatar対応】
- Digital500 JPY

【商品名】 酒瓶を抱えて寝るギミック【ModularAvatar対応】 【商品説明】 VRChat用アバターの右手に装着できる酒瓶です。マテリアルはノンアルコールビール、日本酒、ワインの3種類があります。 VRChat内にてExpressionメニューで3種類の寝るポーズをさせることができます。また、寝言(2種類)、睡眠マーク、鼻ちょうちん、瓶の表示・非表示もできます。 ※アバターの寝るポーズは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、アバターのビューポジションは変わりません。 ModularAvatar対応なのでUnity上でアバターにドラッグ&ドロップして大きさや位置調整をするだけで簡単にセットアップできます。 ※装着例のアバター「鳴耶( https://flastore.booth.pm/items/2328361 )」及び衣装「おいもジャージ( https://koma-garage.booth.pm/items/4988799 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(bottle_sleeping_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/bottle_sleeping)にあるbottle_sleeping_gimmick.prefabを装着したいアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.必要に応じて瓶のモデルのマテリアルの差し替え(bottle_body_1~3及びbottle_label_1~3) ※自分で用意した他の3Dモデルに差し替えも可能 7.大きさや位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ※右手と頭のそれぞれの「Adjustment」が対象 8.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) ※エラーが出る場合はAuto Fixボタンを押してからアップロード 【ポリゴン数】 瓶:△1896 鼻ちょうちん:△3968 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像 【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可 【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】 ・マテリアル「bottle_body_1」と「bottle_label_1」と「nose_lantern_transparent」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※瓶と鼻ちょうちんは透明ではなくなります ・マテリアル「bottle_sleeping_talking_1_particle」と「bottle_sleeping_talking_2_particle」と「bottle_sleeping_zzz_particle」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 【更新履歴】 2024/12/24 リリース [Product name] The gimmick of sleeping while holding a liquor bottle [Compatible with ModularAvatar] [Product description] This is a sake bottle that can be attached to the right hand of a VRChat avatar. There are three types of materials: non-alcoholic beer, sake, and wine. You can set three types of sleeping poses in the Expression menu in VRChat. You can also show or hide sleep talking (2 types), sleep marks, nose lanterns, and bottles. *The sleeping pose of the avatar should work with any humanoid avatar with a general bone structure. The avatar's view position will not change. Since it is compatible with ModularAvatar, you can easily set it up by dragging and dropping it onto the avatar in Unity and adjusting the size and position. *The avatar "Naruya ( https://flastore.booth.pm/items/2328361 )" and the costume "Sweet potato jersey ( https://koma-garage.booth.pm/items/4988799 )" shown in the wearing example are not included in the product. [How to install in VRChat] *For details, please refer to the supplementary installation image. 1. Download ModularAvatar to VCC. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2. Add ModularAvatar to the project of the avatar you want to equip with this set. 3. Import the shader (liltoon). https://booth.pm/ja/items/3087170 4. Import this product (bottle_sleeping_1.0.unitypackage). 5. Drag and drop bottle_sleeping_gimmick.prefab in the project (Assets/bottle_sleeping) directly under the avatar you want to equip. 6. Replace the material of the bottle model as necessary (bottle_body_1-3 and bottle_label_1-3). *You can also replace it with another 3D model you have prepared. 7. Adjust size and position ・Adjust the Transform of the "Adjustment" object on the Hierarchy ※This applies to the "Adjustment" of the right hand and head 8. Upload to VRChat using the normal procedure (always with Private settings) ※If an error occurs, press the Auto Fix button before uploading [Number of polygons] Bottle: △1896 Nose lantern: △3968 [Contents] Unity package readme FBX Texture (PNG) Additional image for installation instructions [Terms of Use] Modifications allowed Commercial use allowed No redistribution No resale No political or religious use [Disclaimer] The creator is not responsible for any damage, loss, or other disadvantages caused by the use of this data. [How to make it compatible with Quest] - Change the shader of the materials "bottle_body_1", "bottle_label_1", and "nose_lantern_transparent" to "VRChat/Mobile/Toon Lit" *The bottle and nose lantern will no longer be transparent - Change the shader of the materials "bottle_sleeping_talking_1_particle", "bottle_sleeping_talking_2_particle", and "bottle_sleeping_zzz_particle" to "VRChat/Mobile/Particles/Additive" [Update history] 2024/12/24 release