アバター向け衣装『SummerHoloJacket』 - By 伊ノ本カズラ / CP4
- 全部入りフルパックDigital3,600 JPY
- くうた専用Digital1,800 JPY
- 墨惺(PlusHead)専用Digital1,800 JPY
- しなの専用Digital1,800 JPY
- マヌカ専用Digital1,800 JPY
- Sio/しお専用Digital1,800 JPY
- ミルティナ専用Digital1,800 JPY
- マリシア専用Digital1,800 JPY

ホログラム素材が眩い輝きを放つ夏らしいコーデセットです。ユニセックスなデザインなのでビスチェを外せば男性アバターにも似合う衣装となっております。ホログラムのようなキラキラの夏を貴方に― 泡の出る水鉄砲やジャケットとサンバイザーを出したり消したりできます。マテリアルの差し替えで簡単にお好みの色に組み替えることが可能です ※男性アバター用のパッケージにビスチェは同梱されていません。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・SummerHoloJacket_〇〇.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります) ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総20,174ポリゴン ├BeachShoes:2,530ポリゴン ├Bikini_Top:4,636ポリゴン ├Bikini_Under:536ポリゴン ├BubbleGun:4,484ポリゴン ├Jacket:4,912ポリゴン ├Pants:2,810ポリゴン └Sunvisor:266ポリゴン メッシュ数:7 マテリアル数:8 PBコンポーネント数:2 PBコライダー数:2 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > INOMOTOHANTEN > SummerHoloJacket
◆対応アバター
・【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 ・【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://booth.pm/ja/items/5650156 ・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ★胸シェイプキー対応表(その他の体型シェイプキーには対応していません) 衣装に設定されたMA Blendshape Syncによって、基本的にはUnity上で素体側のシェイプキーを動かす事で自動で同期します。また、VRChat上で胸の大きさを変えるmenuがデフォルトであるアバターの場合は、そのmenuで衣装側の胸の大きさも同期します。 胸の大きさを変更する場合は必要に応じて素体側の胸PBを調整してください。デフォルトのままだと衣装から胸がはみ出る場合があります。 ・マリシア Breast_Large Breast_Small ・しなの Breasts_big Breasts_flat ・マヌカ Breast_big Breast_big_PLUS (only used with Breast_big shape key) ・SIO Breasts_Big Breasts_Small ・ミルティナ Breasts_Flat (No bra)Breasts_Small (No bra)Breasts_Cow ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「SummerHoloJacket_For_アバター名.Prefab」「BubbleGun_For_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8.「Sunvisor.Prefab」を「SummerHoloJacket_For_アバター名.Prefab」直下にドラッグアンドドロップする 9. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装の一部のみを利用したい場合、衣装の親に設定してある「MA Shape Changer」の不要部分を削除するなどお好みに応じて設定してください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆クレジット
制作者:伊ノ本カズラ URLhttps://inomotokazura.myportfolio.com/ BOOTH(個人):https://inomotokazura.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M ★謝辞 制作にあたり下記の方が制作されたMatcapを使用しております この場を借りて感謝いたします ホログラムMatcap ・盃ないぎ様(https://sakazuki.booth.pm/) ラバーMatcap他 ・いな屋様(https://inani.booth.pm/)
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.0.2 テクスチャ:Adobe Substance3DPainter9.1 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.8.1(VCC) liltoon 1.10.3 ModularAvatar 1.12.5
◆更新履歴
2025/7/1 - リリース