Weave Raymarching Shader ウィーブレイマーチングシェーダー
- Digital400 JPY

Weave - Raymarching Shader for Unity A hypnotic and fully customizable raymarching shader for Unity, perfect for abstract visuals or motion-reactive backgrounds. Weave features rich color control, hue animation, gradients, and adjustable movement, distortion, and rotation effects. Built with Thry Editor for a clear, intuitive interface. Features: Adjustable alpha, time scale, pattern scale, and focal length HDR color tint, intensity, brightness, and saturation controls Toggleable auto hue shift, color bands, and animated gradients Pattern customization, distortion toggles, and multi-layer movement Manual positioning and animated rotation with shake Fine-tuned raymarching settings: iteration count, contrast, depth detail Full rendering control with blend modes, ZWrite, and culling Shader GUI powered by Thry Editor https://github.com/Thryrallo/ThryEditor Shader by TurNT_ Weave - Unity用レイマーチングシェーダー 抽象的でトリッピーな表現に最適な、Unity向けのカスタマイズ可能なレイマーチングシェーダーです。鮮やかな色彩調整、グラデーション、歪み、回転、移動などを備え、多彩な演出が可能です。 Thry Editor による整理されたUIで、各種パラメータを簡単に操作可能です。 機能: アルファ、タイムスケール、パターンスケール、焦点距離の調整 HDRカラー、明度、彩度、強度のコントロール オートヒューシフト、カラーバンド、グラデーションの切り替え可能 パターン変化・歪み・移動・回転を詳細に調整可能 マニュアルポジションや回転揺れを追加可能 レイマーチ処理の詳細設定(イテレーション数、コントラストなど) ブレンド、ZWrite、カリングなど描画設定のフルコントロール Shader GUI: Thry Editor https://github.com/Thryrallo/ThryEditor 作成者: TurNT_