フレンドの誕生日祝いに!パーティクルライブ「Surprise」
- Digital1,200 JPY




フレンドの誕生日祝いに!パーティクルライブ「Surprise」 ■商品の特徴 ・完全オリジナル:楽曲・パーティクル演出ともに当ショップが制作。 ・カスタマイズ可能:「フレンドさんのお写真」や、「思い出の写真」「ネタ画像」「寄せ書き」「ツーショット写真」などお好きな画像を、パーティクルライブの演出の一部として登場させることができます。 ・誕生日サプライズ/プレゼント向けに制作:カラフルな演出と花火でお祝いムードを演出 ・室内など限られたスペースでも披露可能:半径5mくらいのスペースがあればどこでも披露できる! ■利用シーン ・フレンドさんへのサプライズに! ・お誕生日会インスタンスでの披露! ・パーティクル演出の学習に! ※以下をお読みいただき、ご了承された上でのご利用をお願いいたします。
▶商品内容◀
🟨オリジナル楽曲ファイル 「ぐっちうぱるぱ」作詞作編曲、「GUMI」歌唱による 今回の商品のために制作された、 完全描き下ろしオリジナル楽曲! 🟨パーティクルライブ本体Prefab Modular Avatar対応でドラッグ&ドロップで動作可能! 🟨その他 アバターギミック用のアニメーションファイル 歌詞を3Dテキスト表示するためのメッシュ パーティクル用のマテリアル ※2026/03/05 ワールド設置用プレファブも追加しました!
※注意事項※
・デジタル商品のため、返品・返金には対応しておりません ・Quest単機は非対応です。 ・Unity 2022.3.22f1 で作成。他のバージョンでの動作は保証できません。 ・多少の光の点滅があるので、敏感な方は購入をお控えください。 ・VRChat SDKでアップロード時に「This avatar has mipmapped textures~」から始まるエラー文が表示されることがありますが、その場合はAutofixを押してください。
▶導入方法◀(詳しくは動画をご覧ください)
※Modular Avatarを事前に導入してください※ ①ダウンロードしたUnity Packageをアバタープロジェクトを開いた状態でインポート ②Prefabをアバターにドラッグアンドドロップ ③お好きな画像をテクスチャとしてProjectにインポートし、テクスチャを「Photo(Texture&Material)」フォルダ内のマテリアルに適用 (透過画像ならテクスチャのインスペクター設定でAlpha is Transparencyに✓を入れる) ☆最大10枚まで入れることができます。 (演出中に1:1(1000×1000など)の正方形画像9枚 エンディングに16:9(1920x1080など)の画像1枚) ④アバターをアップロードして完了! ◇◇◇ワールド版の場合◇◇◇ ⓵ダウンロードしたUnity Packageをワールドプロジェクトを開いた状態でインポート ②Prefabをヒエラルキーの任意の場所にドラッグアンドドロップ ③お好きな画像をテクスチャとしてProjectにインポートし、テクスチャを「Photo(Texture&Material)」フォルダ内のマテリアルに適用 (透過画像ならテクスチャのインスペクター設定でAlpha is Transparencyに✓を入れる) ☆最大10枚まで入れることができます。 (演出中に1:1(1000×1000など)の正方形画像9枚 エンディングに16:9(1920x1080など)の画像1枚) ④ オンオフ操作の設定 ワールド版はアバター版と異なり、エクスプレッションメニューによるオンオフができません。 オンオフの操作には、UDONギミックを自作するか、他の方のアセットを使用する必要があります。 (例:Luras Switch など) オンオフの対象となるゲームオブジェクトは「Surprise_World」です。 ⑤ワールドをアップロードして完了!
▶ワールド設置版における注意事項◀
🎆 演出全体のスケール調整方法 ■ はじめに Surprise_World ゲームオブジェクトのスケールを変更すると、アニメーション演出全体のサイズを調整できます。(アバター版はサイズ変更できません) ただし、スケールを変更すると花火の演出が崩れるため、以下の手順で手動修正が必要です。 ■ 修正が必要な場所(左右2か所) 以下の2つのパスにある「Trail」と「Explo」オブジェクトを修正します。 ・左の花火 Surprise_World/Surprise_Animation/Animation/Particle/Fireworks_Bus/Fireworks_Left/Projectile ・右の花火 Surprise_World/Surprise_Animation/Animation/Particle/Fireworks_Bus/Fireworks_Right/Projectile ■ 修正手順 ① ヒエラルキーで上記パスを展開し、Projectile の下にある「Trail」と「Explo」を確認してください。 「Trail」と「Explo」のそれぞれに対して、②・③の手順を行ってください。 ② インスペクターを開き、下にスクロールして「Renderer」モジュールを見つけてください。 ③ Speed Scale と Length Scale の値をスケールに合わせて変更してください。 スケールを変更していない場合(デフォルト1.0)は、Speed Scale が 0.1、Length Scale が 1.0 です。 スケールを2倍(2.0)にした場合は、Speed Scale を 0.05、Length Scale を 0.5 に変更してください。 スケールを半分(0.5)にした場合は、Speed Scale を 0.2、Length Scale を 2.0 に変更してください。 💡 法則:スケールを大きくするほど値を小さく、小さくするほど値を大きくしてください。 ④ Fireworks_Left と Fireworks_Right の両方で、「Trail」と「Explo」それぞれに同じ修正を行えば完了です!
▶利用規約◀
本データを購入する際、以下の利用規約に同意したものとみなします。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1LToo94JXE8giQlVS6putMUa7JExOS27U/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1LeZxtK3g_i6DctaY72rquzG8C5G6mFzC/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/130No2vH0Q2_oroX_ldWQcCaqxOmauMFT/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1Pj2pmdwzJL4zCKktIBUWpEhM7kE0D4EK/view?usp=sharing
▶クレジット◀
■歌詞表示に利用させていただいたツール FontMeshGenerator https://booth.pm/ja/items/6819280 ■お借りしたテクスチャ 【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ https://rafu-okiba.booth.pm/items/5728179
▶更新履歴◀
2025年8月1日 Ver1.00 ・販売開始 2026年3月5日 Ver1.01 ・ワールド設置用バージョンを追加




