ギミック付きアバターアクセサリー『Frost Glass Cane』 - By うもるんば工房 / CP19
- Digital1,000 JPY





霜の花が生まれる。白い息を引き連れて。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。 ※本製品はVRデバイスでの使用を前提としており、デスクトップ単体でのご利用は想定されておりません。
◆アイテム概要
●内容物 ・FrostGlassCane.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・Blendファイル(ver4.3.1にて制作) ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総6,573ポリゴン メッシュ数:3,429 マテリアル数:5 PBコンポーネント数:0 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > Atelier umorunba > Frost Glass Cane
◆導入手順
VRC SDKの最新版をVCCにて設定する VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 本データのパッケージをインポートする アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 「FrostGlassCaneXX.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする Scene上で「FrostGlassCaneXX >worldKotei>world_Center>sky>Cane>wkg>KokowoHandNiAwaseru」 の中にある「KokowoHandNiAwaseru」 のPrefabデータを移動、拡縮、回転しお好みの場所につけてください Scene上で「FrostGlassCaneXX >worldKotei>world_Center>sky」内の「sky」を選択し Inspector上で「Parent Constraint」内の「Sources」へ右手に該当するボーンをドラッグ&ドロップしてください。(例:Hand.R) 割当が完了したのを確認できたら、「Activate」「Zero」と並んでいるボタンのうち 「Activate」を1度クリックし、「Is Active」の欄にチェックが入っていたら配置完了です。 VRC SDKからアバターをアップロード
◆ギミック概要
ExpressionsMenuメニューにFGC_Gimmickメニューが追加され、各操作が可能になります。 FGC_Gimmick ├Cane_ON (杖の表示) ├World_Kotei (ワールド固定・星空パーティクル) └Flos_Rotation (回転するオブジェクトの停止)
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、マテリアル内メインカラー>色調補正>焼き込みからお好みの色へ変更することも可能です。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.3.1 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.9.0(VCC) liltoon 2.3.1 ModularAvatar 1.14.3
◆撮影に使用したワールド
・The Fallen Church ・かまくらLive ・水平線
◆クレジット
制作者:うもるんば工房 https://umorunba.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/11 - リリース





