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【Unityエディタ拡張】-PhysBone Remover- 不要PhysBone提案&PhysBone/Collider をツリー表示&一括削除ツール

【Unityエディタ拡張】-PhysBone Remover- 不要PhysBone提案&PhysBone/Collider をツリー表示&一括削除ツール

主な機能

こんな時に

使い方

◎既知の問題と現在の対応状況

1. 一部のアバターで「未参照PB」の誤検出が起きる場合があります

2. SkinnedMeshRenderer が一時的に非アクティブの場合、正しい参照判定が行われません

3. 特定構造で PB の誤削除が起こる可能性

更新履歴