VRC向け_深海Δシリーズ_霜瑠(しもる)オーブシェル — Shimoru Orb Shell 光るループアニメーション付き
- Digital500 JPY





概要 「本アセットは、深海Δシリーズの発光オーブ『霜瑠(しもる)オーブシェル — Shimoru Orb Shell』を、VRC向けに最適化した3Dオブジェクトです。 軽量設計+即使用可能なプレハブ構成で、光るループアニメーション込みの状態で、初心者でもそのまま導入できる形式になっています。 深海系の世界観を“置くだけ”で表現できる、低負荷の発光アセットです。」
内容物
同梱内容: ・FBX(本体メッシュ1点:Orb Shell) ・テクスチャ(PNG 5種:BaseColor / Emission / Metallic / Normal / Roughness) ・UnityPackage(プレハブ+マテリアル+アニメーション一式)
導入手順
■ 事前準備 (Requirements) 本アセットを導入する前に、以下の環境が整っていることを確認してください。 Unity (VRChat推奨バージョン) VRChat SDK (VCCにて最新版を導入推奨) ■ 導入手順 (Step-by-Step) プロジェクトを開く VCC (VRChat Creator Companion) からプロジェクトを作成・開きます。 本アセットのインポート ダウンロードした Shimoru Orb Shell.unitypackage をドラッグ&ドロップしてインポートします。 プレハブの配置 Projectウィンドウ内の [Shimoru Orb Shell]フォルダ > Prefab フォルダにあるPrefabデータを、Hierarchy(ヒエラルキー)またはScene(シーン)にドラッグ&ドロップしてください。
仕様(性能・使いどころ・最適化情報)
仕様: ・ポリゴン数:▼4076 ・ボーン数:2 ・マテリアル:1個(発光対応シェーダー構成) ・発光:有(Emission強度調整済み/光るループアニメーション付き) ・負荷:テクスチャ枚数とマテリアル数を抑えた軽量構成で、ワールド巡りや撮影時でも扱いやすいパフォーマンス ・利用シーン:アバター装飾(腕・胸・背中など)、深海系ワールドの演出、撮影用オブジェクト、イベント照明アクセント ・セットアップ:VCCでプロジェクトを開き、本UnityPackageをインポート後、同梱プレハブをシーン or アバター階層にドラッグ&ドロップで完了 アバター装着時は、腕や手、胸などお好みのボーンにペアレントして使用してください
利用規約
[VRC向け_深海Δシリーズ_霜瑠(しもる)オーブシェル — Shimoru Orb Shell 光るループアニメーション付き] 本モデル・データの著作権は、制作者[On_N]に帰属します。 本データを購入・ダウンロードした時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 ■ 許可事項 (Permissions) 個人的な利用: VRChat等のVRSNSでのアバター、ワールド等への利用。 改変: テクスチャの変更、メッシュの調整、他の衣装との組み合わせなど自由に可能です。 商用利用: Youtube等の動画配信、収益化を含む活動での利用は可能です。(※クレジット表記は任意ですが、していただけると嬉しいです) R-18/R-18Gへの利用: [許可] ■ 禁止事項 (Prohibitions) 再配布・販売: 改変の有無にかかわらず、本データそのものを第三者が利用できる形での配布・販売は禁止です。 パブリックアバターとしてのアップロード: VRChat等で、購入者以外がそのアバターや衣装を使用できる状態(Public設定やアバターペデスタル等)でアップロードすることは禁止です。 政治的・宗教的・反社会的活動への利用: 特定の個人や団体を誹謗中傷する目的での利用も禁止します。 自作発言: 本データの製作者を偽る行為。 ■ 免責事項 (Disclaimer) 本データを使用して発生したいかなる損害・トラブル・損失・不利益等について、製作者は一切の責任を負いません。 ■ 連絡先 不具合報告やご質問は下記までお願いします。 X (Twitter): [@onn89010920] BOOTH: [https://onne.booth.pm/]





