【無料】手動でAFKを制御しよう【ManualAFK】
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ManualAFK は、Bigscreen Beyond など ヘッドセットを外しても AFK が自動で入らないユーザー向けのギミックです。 ExpressionMenu から AFK を手動でオン・オフでき、確実に離席状態を表現できます。
📈 更新
1/9 - v0.5 ・アバターにAnimatorがセットされていないときにVRChatSDKのサンプルAnimatorを参照するようになりました。
🌟 主な機能
🔹ExpressionMenuからAFKを手動切り替え ExpressionMenu に AFK の ON / OFF トグルを追加し、自分のタイミングで離席状態にできます。 🔹アバター標準AFKをそのまま使用 独自のAFK表現は行わず、アバターに設定されているAction・Fxレイヤーを参照するため、違和感なく使うことができます。 🔹Bigscreen Beyond ユーザー向け 自動AFKが発動しない環境でも、確実にAFK状態を表現できます。
🔧 使用方法
1️⃣ VRChat内で ExpressionMenu を開きます。 2️⃣ メニュー内の 「AFK」トグル を有効にします。 3️⃣ AFKを解除したい場合は、同じトグルをオフにしてください。
🏭 セットアップ方法
1️⃣ VCC から Modular Avatar を追加 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2️⃣ Unitypackage のインポート 🔹ダウンロードした zip ファイルを解凍します。 🔹ManualAFK.unitypackage を Unity の Project ウィンドウにドラッグ&ドロップします。 🔹表示されたウィンドウ右下の Import ボタンを押してください。 3️⃣ Prefab の配置 🔹 Assets > wetty_serial > ManualAFK を開きます。 🔹 ManualAFK.prefab をアバター直下に配置してください。
⚠️ 免責事項
VRChat 側の仕様変更により、動作が変わる可能性があります。 他の AFK 状態を改変・制御するギミックと併用した場合、正常に動作しない可能性があります。 Modular Avatar や VRChat SDK のアップデートにより、予期しない不具合が発生する場合があります。 本ギミックを使用したことによるいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
📞 カスタマーサポート
技術的な質問は Booth のお問い合わせ機能をご利用ください。 対応言語:日本語。
📄 ライセンス
この商品は VN3ライセンス を利用しています。 詳細な使用条件や制限事項については、以下をご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1abVboH1QQest6v_oEyrNajdEarmGNN2L?usp=sharing

