【VRC UDONギミック】自動販売機 アイスクリーム自動販売機
- Digital1,600 JPY




※ 6/1まで販売記念セールで200円OFFの1600円です ※ 6/1以降に通常価格の1800円になります VRChatワールド上で食べるアクション付きなアイスクリームを排出する自動販売機です。 1種類あたり2箱まで(計22箱)排出します。 ICECUP以外は掴みながらInteractすることで食べることができます。 箱のアイスは串が付いていて、串で触ると棒にアイスが付き食べるギミック付きです。 基本的には同期対応していますが,崩れる場合があります (詳しくは仕様) ※1 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※2 未確認のバグを発見した方はBoothメッセージへお願いします 【ファイル構成】 L fbxファイル L テクスチャ(最大2k) L Unitypackageファイル(Unity2022.3.22f1でパッケージ化)
使用方法
1. VCCで作成したワールドプロジェクトを用意 2. "VendingMachine(ICECream)_verx.unitypackage"をインポート 3. Assets/TeslaDesignLAB/World/Gimmick/VendingMachine(IceCream)/Prefabs/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置 ※ 当UnitypackageはVCCのワールドプロジェクト用です ※ 動作検証はVRChat SDK (v3.10.3)、Unity 2022.3.22f1で行っています
仕様(Ver.10)
・同時刻のワールド内ユーザには完全同期対応 ・食べ物箱の破棄(ゴミ箱へ入れる):必ず同期 ・PickUpしてDropすると箱アイスは3分後に自動初期化、それ以外のアイスは5秒後に初期化 ・ ボタンを連打するとボタン機能が初期化(無効化後3回連打) ・購入ボタンを押すことでアイスが出現 ・食べ物はUsedownで食べることが可能 ・串やスプーンで食べ物を触ると食べ物が付く ・ゴミ箱にアイス箱を入れると捨てられる ※既知の不具合 ・箱の最初のオーナ(最初に箱を持った人)が食べ物や串,スプーンを持つと同期が安定しやすい ・途中参加者に箱の表示と位置は同期,中の食べ物の表示などは非同期
3Dモデル
■ アイスクリーム自動販売機 マテリアル数: 3 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 2,804 ■ 各アイスクリーム マテリアル数: 3 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 4,785(10種類の平均値) ■ ゴミ箱(食べ物用) マテリアル数: 1 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 371
利用規約
・デザインの変更や3Dモデルの改変/改造等は可能です ・データを組み込んだゲームやメタバースワールドの商用利用は可能です ・著作権表示・使用報告の表記は不要です ・本データをそのまま二次配布・二次販売することは禁止します ・本データの利用により生じたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません ・本データにプログラムのソースコードが含まれる場合にそのまま公開することは禁止します




