【VRChatアバターギミック】StereoBinocs
- Digital900 JPY

++++++++++ リリース記念セール ++++++++++ 6/30 まで! 1200円 → 900円 ++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ # StereoBinocs 立体視対応の双眼鏡を覗いて、遠くの景色を眺めるアバターギミックです。 ## 機能 - リアルな3D立体視: 左右の目に合わせた映像を描画することで、実際に双眼鏡を覗いているような臨場感ある立体的な景色が広がります。 - シームレスな覗き込み: 双眼鏡を顔に近づけるだけで、視界全体がスムーズに双眼鏡のズーム画面へと切り替わります。 - 自由な倍率のズーム調整: 遠くの景色を好みに合わせて無段階に拡大・縮小して観察することができます。 - 見やすい手ブレ補正: 双眼鏡を覗き込んだ際のアバターの細かな揺れを滑らかに抑え、ブレの少ない安定した視界を維持します。 - ワールド固定: 双眼鏡をその場(空中など)に固定して置くことができ、定点カメラのように風景を眺められます。 - モニター機能: 双眼鏡で見ている景色を、近くにいるフレンドにも見えるアバター用のミニモニター(画面パネル)に映し出すことができます。 ### メニュー - StereoBinocs (ルートメニュー) - Enable (Toggle) ... 双眼鏡ギミックの有効化/無効化を切り替えます。 - Zoom (Radial Puppet) ... ズーム倍率を調整します。 - Stabilize (Toggle) ... 手ブレ補正の有効/無効を切り替えます。 - WorldFix (Toggle) ... 双眼鏡の位置をワールド空間に固定します。 - LeftHand (Toggle) ... 双眼鏡を持つ手を「右手」から「左手」に変更します。 - Monitor (Toggle) ... 双眼鏡の映像を周囲に表示するモニターを表示します。 - Share (Toggle) ... 自分以外の人が双眼鏡やモニターを見れるかを切替えます。 - Adjust (Radial Puppet) ... 左右の視野の重なり具合を調整します。ご使用のHMDの機種などの違いによって立体感が合わない(二重に見える等)場合に、このメニューで調整を行ってください。 ### メニュー以外の操作 - 掴む操作 - 双眼鏡の側面に手を近づけ、ジェスチャーを Fist にすると、その手で双眼鏡を掴んで持つことができます。 - 双眼鏡を掴んでいる方の手でジェスチャーを ThumbsUp にして 1秒間保持 すると、その場に双眼鏡をワールド固定(World Fix)することができます。 - ズーム操作 - 双眼鏡を掴んで持っている側の手でジェスチャーを Fist にすると、手の握り込みの強さ(Gripの強さ・トリガーの押し込み量)に応じた倍率ズームが適用されます。 - 覗き込み - 双眼鏡を頭部(カメラ位置)に近づけると、覗き込みモードへ移行して視界が切り替わります。 ## 準備事項 下記のものをあらかじめプロジェクトに導入・適用してください。 1. Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ## 導入方法 1. アバターに `StereoBinocs`(Prefab)を配置します。 2. Prefab内にある `Proxy_HandL/ScopePos_L` および `Proxy_HandR/ScopePos_R` の位置(座標)を調整して、双眼鏡を持つ位置を調整します。 3. (オプション) `ScopePos/Scope/Model` 内にある双眼鏡のモデルオブジェクトは、パッケージに同梱されているローポリ用モデル(`Binocular_Low`)や、お好みの別モデルへ差し替えることが可能です。 ## 特記事項 - 今後VRChat及びVRCSDKなどのバージョンアップにより動作に問題が発生することがあります。 - 本アイテムはVRChat SDK - Avatars 3.10.4 以上を想定しております。 - 本アイテムはPCVRモードでの使用を想定しております。 - ご使用のHMD(ヘッドマウントディスプレイ)の機種や、PCのスペック・グラフィック設定などの環境の違いにより、3D立体視の見え方や描画結果が異なる場合があります(なお、開発者はMeta Quest 3環境でのみ動作確認を行っております)。そのため、ご購入前に下記のサンプルアバター設置ワールド等で、実際の動作や見え方をご確認いただくことを推奨いたします。 - サンプルアバター設置ワールド: [ZeroFactory Sample Avatars](https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e8f206ff-daa9-49e1-bacc-6a835cd9f08a) - ワールド固有のポストプロセス(画面効果)や特殊なシェーダー等の描画演出の影響により、双眼鏡を覗いた際の見え方(色味や明るさ、質感など)が元の風景と若干異なって感じられる場合があります。 - カメラを使用するため、ギミック有効化中は描画負荷が上昇します。必要のない時はメニューから `Enable` をオフにすることをお勧めします。 - 他のプレイヤーに映像を共有しない(見せない)場合は、メニューの `Share` をオフにしておくことを推奨します。 ## ライセンス 本アセットはZeroFactory共通利用規約で提供されます。許諾事項は以下のURLよりご確認ください。 https://zerofactory.booth.pm/items/6513512 ## 更新履歴 - v1.0.0 - リリース

