にぱトリガー - コードを書かずにワールドギミックを置くツール【無料/ノーコード/同期対応】
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プログラムを書かずに、ギミックを置くだけ。 にぱトリガーは、VRChatワールドの定番ギミック(ドア・スイッチ・テレポーター・BGMゾーンなど)を、UdonSharpのコードを一切書かずに作れるノーコードのトリガー詰め合わせです。「いつ」と「なにをするか」を選んで組み合わせるだけ。同期にも対応し、後から入ってきた人にも状態が合います。 無料で配布しています。まずは気軽に使ってみてください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧩 仕組み(2つの部品を組み合わせるだけ) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・NipaTrigger(いつ)… 触った時/エリアに入った・出た時/有効化時/タイマー/プレイヤーの入室・退室 ・NipaAction(なにをする)… 表示ON/OFF・トグル/テレポート/アニメ再生/音の再生・停止/マテリアル変更/移動・回転/他Udonの呼び出し ━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ 特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・コード不要。インスペクターで選ぶだけ ・「ローカルのみ」「全員に同期」を選べる(同期時は後入りにも状態反映) ・発動確率・遅延・1回きり などの細かい調整つき ・サンプルシーン同梱(自動ドア/押しボタン照明/テレポーター/BGMゾーン/ランダム演出) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Worlds / UdonSharp 1.x ・ワールド制作向け ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをインポート 2. ギミックにしたいオブジェクトへ NipaTrigger を付ける 3. 「いつ」と「なにをするか」を選ぶ 4. 完成(サンプルシーンも参考にどうぞ) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRChatの同期特性上、通信状況によって反映にわずかな遅延が出る場合があります。 ・同一オブジェクトを複数トリガーで同時制御する構成では、後入り時の最終状態が読み込み順に依存する場合があります。 ・ご自身のワールドでの動作確認をおすすめします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・NipaTriggers.unitypackage(NipaTrigger / NipaAction / サンプルシーン) ・README_お読みください.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・改変OK / ワールドへの組み込み・配布OK / 本ツール単体の再配布は禁止。 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても作者は責任を負いません。

