イベント会場テンプレート - 音声ゾーン設定済み3会場【VRChatワールド/UdonVoiceUtils】
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音声設計済みの会場が、3つ手に入る。 イベント会場テンプレートは、VRChatイベントで一番つまずきやすい「声の届き方」を設定済みにした会場生成キットです。UdonVoiceUtils(UVU)の音声ゾーンを組み込んだ3種類の会場シーン(小規模トーク/ライブステージ/交流会)をワンクリックで生成します。「ステージの声は会場全体へ、客席の私語は近くだけ、ロビーは別音場」という定番構成が最初から入っています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎤 生成される会場(3シーン) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VT_SmallTalk … 小規模トーク会場。登壇者の声を客席全体へ ・VT_LiveStage … ライブステージ。ステージ&フロア&ロビーの3ゾーン構成 ・VT_Mixer … 交流会場。テーブルごとに会話が混ざりにくいゾーン割り 各シーンはステージ・客席・動線のレイアウト済み。壁や装飾を足すだけで自分の会場にできます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 対応・必要環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Worlds / UdonSharp 1.x ・TLP UdonVoiceUtils + TLP UdonUtils(★VCCで別途導入が必要です。本製品には同梱していません) ・確認済みバージョン: UdonVoiceUtils 5.1.4 / UdonUtils 14.0.4 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. VCCでWorldsプロジェクトに TLP UdonVoiceUtils を追加(UdonUtilsは依存で入ります) 2. unitypackageをインポート 3. Tools > Venue Template > Build Scenes and Package を実行 4. Assets/VenueTemplate/Generated/Scenes に3シーンが生成されます 5. 使いたいシーンを開いて装飾・調整(付属の導入キット.mdにゾーン調整とFAQあり) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・UVU/UdonUtils本体は含まれていません。必ずVCCで導入してからビルドしてください。 ・音声ゾーンの実際の聞こえ方は人数・環境で変わります。イベント前の実機リハーサルを強くおすすめします。 ・シーンの見た目は最小限のレイアウトです(音声設計がメインの製品です)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VenueTemplate unitypackage(会場生成ビルダー/検証メニュー/導入キット.md) ・README_お読みください.txt ・LICENSE-UVU.txt / LICENSE-UdonUtils.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・生成した会場シーンの改変OK / 商用イベント・配信・動画利用OK / 本テンプレート自体の再配布・再販売は禁止。 ・UdonVoiceUtils/UdonUtils(Guribo/TLP、MIT License)のライセンス表記を同梱しています。 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても作者は責任を負いません。

