SunaoをBlenderに入れるツール - Unityと同じ見た目のままレンダリング【.mat読込/全25ケース実測一致/非公式】
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あのSunaoの質感を、Blenderでそのまま。 Sunao Bridgeは、Sunao Shader (1.5.4) のBlender忠実移植です。ノード近似ではなく、 本家cgincをGLSLへ機械変換してGPUシェーダーとして直接実行。検証25ケース全部が Unityレンダとピクセル実測一致 (SSIM>=0.99・内部差<=2/255、unlitは0/255の完全一致)。 アバターの宣材レンダに、改変作業のプレビューに、Blenderだけで完結する動画制作に。 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 機能 ━━━━━━━━━━━━━━ ・専用レンダーエンジン: ビューポートプレビュー + F12レンダ ・検証25ケース: 影(グラデ/トゥーン段階)/ノーマル/オクルージョン/サブテクスチャ/デカール/HSVシフト/発光/視差発光/トゥーンスペキュラ/反射/マットキャップ/リムライト/ガンマ補正/明るさ制限/ライト制御/アウトライン/カットアウト/透過/トランスクリッピング ほか ・.mat自動インポート: Unityの.mat+テクスチャをGUID解決で自動セットアップ ・本家インスペクタ準拠のUI (日本語/英語) ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 検証方式 ━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 headlessレンダをゴールデンに、全ケースをSSIM+内部バイト差で自動検証 ・実測表はREADMEに全掲載 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 対応 ━━━━━━━━━━━━━━ ・Blender 4.5 LTS (Windowsで実測検証) ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━ 1. Edit > Preferences > Add-ons から zip をインストール 2. Render Engine を「Sunao Bridge」に切替 3. (任意) File > Import から Assets フォルダと .mat を指定 4. そのままレンダリング ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━ ・非公式移植です。揚茄子研究所様とは無関係です (MITライセンスに基づく移植) ・AudioLinkは擬似入力(静的プレビュー)。ミラー連動・Stencil系は非対応 (既知差としてREADME明記、Stencil材質は読み込み時に明示エラー) ・ハードウェアA2C系シェーダーは対象外 ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━ ・SunaoBridge_v0.9.0.zip (Blenderアドオン一式) ・README.md (日英, 実測表・既知差・手順) ・LICENSES/ (Sunao Shader MIT原文ほか) ━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━ ・同梱の利用規約をご確認ください。改変・自作品への利用OK、単体再配布禁止


