【セール・MA対応】てぃらリング|ピアスからペットに変化するVRChat装飾品
- Digital980 JPY



「9月20日まで1200→980円のセール中!この機会に自分用、ギフト用と」 耳元の小さな恐竜が、あなたのペットに。 「てぃらリング」は、普段はデフォルメされた小さなティラノサウルスのピアスとして身につけられる、VRChat向けの変形アクセサリーです。 Expressions Menuから「さんぽ」をONにすると、耳元の小さなティラノサウルスが飛び出しながら大きくなり、リアルなティラノサウルスへ変化。 地面に降りたあとは、あなたの移動に合わせて足元をついてきます。 立ち止まっているときはその場で待ち、移動すると走り出します。 「さんぽ」をOFFにすると、リアルな姿から再び小さなデフォルメ姿へ変化し、耳元のピアスへ戻ります。 操作はExpressions Menuのみで完結するため、VRだけでなくデスクトップでも使用できます。 左右それぞれのギミック付きPrefabに加え、変形ギミックを持たないピアス専用Prefabも左右分同梱しています。 「左耳のてぃらリングだけをペットにして、右耳にはピアスを残す」 「右耳からティラノサウルスを呼び出して、左耳にはアクセサリーだけ付ける」 といった使い方も可能です。 ピアスのチェーン部分にはPhysBoneを設定しているため、アバターの動きに合わせて自然に揺れます。 小さなアクセサリーから、突然リアルなティラノサウルスへ。 普段使いのピアスとペットギミックをひとつにまとめたアイテムです。 ※本商品はPC版VRChat向けです。 ※商品画像・動画に使用しているアバター等は付属しません。
基本仕様
【基本仕様】 ・VRChatアバター向けアクセサリー/ペットギミック ・Modular Avatar対応 ・PC版VRChat向け ・Desktop/PCVR対応 ・Expressions Menuから操作可能 ・ジェスチャー操作不要 ・左右対応 ・チェーン部分PhysBone設定済み ・専用シェーダー同梱 【主な機能】 ・通常時 耳元に小さなデフォルメT-Rexをピアスとして表示します。 ・さんぽ ON ピアス状態のデフォルメT-Rexが拡大しながらリアルT-Rexへ変化し、地面へ展開します。 ・追従 地面に展開したT-Rexがアバターの移動に合わせてついてきます。 ・移動アニメーション アバターが停止している間はIdle、移動するとRunへ自動的に切り替わります。 ・床判定 VRChat公式のVRCRaycastを使用して床を検出します。 床の高さに合わせるための判定と復帰処理を組み込んでいます。 ・さんぽ OFF リアルT-RexからデフォルメT-Rexへ戻りながら縮小し、耳元のピアス状態へ戻ります。 ・揺れもの ピアスのチェーン部分にPhysBoneを設定しています。 【Expressions Menu】 てぃらの └ さんぽ ON/OFF 使用する同期Expression Parameterは以下の1つです。 TY_Enable:Bool 使用量:1bit 【同梱Prefab】 TyrannoEarring 左耳用・ギミックあり TyrannoEarring_Right 右耳用・ギミックあり TyrannoEarring_Accessory_Left 左耳用・ピアスのみ TyrannoEarring_Accessory_Right 右耳用・ピアスのみ 左右両方に装着する場合は、 「ギミックあり左 + ピアスのみ右」 または 「ギミックあり右 + ピアスのみ左」 の組み合わせを推奨しています。 左右のギミックありPrefabは同じ操作パラメータを使用するため、2つのギミックありPrefabを同時に導入する使用方法は非推奨です。 【モデル情報】 ギミックありPrefab収録メッシュ合計 約17,054△ 内訳 ・ピン:約1,056△ ・チェーン:約2,240△ ・デフォルメT-Rex:約1,820△ ・リアルT-Rex:約11,938△ ピアス専用Prefab収録メッシュ合計 約5,116△ 【アニメーション】 全17 Animation Clip ・ピアス/展開/地面/帰還 ・デフォルメT-Rex Idle/Jump/Return ・リアルT-Rex Idle/Run ・追従制御 ・床検出/復帰制御 【シェーダー】 専用シェーダー3種を同梱しています。 ・TyrannoEarring/Enamel ・TyrannoEarring/JewelryMetal ・TyrannoEarring/RealSkin リアルT-RexにはDiffuse、Normal、Occlusion、Specular/Gloss用テクスチャを使用しています。 【必要環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.3以降 Modular Avatar VRChat SDK、Modular Avatarは商品には含まれていません。 各パッケージは最新版の使用を推奨します。 【対応について】 専用カスタムシェーダーを使用しているため、PC版VRChat向けの商品です。 Quest/Android単体向けの設定は含まれていません。 床の検出にはワールド側のコライダーを使用します。 特殊な床構造やコライダー設定のワールドでは、T-Rexの位置や床への追従が想定と異なる場合があります。 すべてのアバター・ワールド環境での完全な動作を保証するものではありません。 【使用素材】 Animated LowPoly Dinosaurs - T-Rex Author:Quaternius License:CC0 1.0 Universal Animated Tyrannosaurus Rex Dinosaur Running Loop Author:LasquetiSpice License:Creative Commons Attribution 4.0 International ライセンスおよびクレジットの詳細は、商品内のLicensesフォルダをご確認ください。
導入手順
導入はMA対応で簡単! 【導入前に】 VCC環境のAvatar Projectをご用意ください。 本商品は以下の環境を使用します。 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.10.3以降 ・Modular Avatar VRChat SDKとModular Avatarは本商品には含まれていません。 あらかじめプロジェクトへ導入してください。 【導入方法】 1.必要パッケージを導入 VCCからAvatar Projectを作成し、VRChat SDK - AvatarsとModular Avatarを導入してください。 すでにアバター改変用プロジェクトを使用している場合は、そのプロジェクトにModular Avatarが導入されていることを確認してください。 2.unitypackageをインポート 「てぃらリング」のunitypackageをUnityへインポートしてください。 Assets/TyrannoEarring に必要なデータが追加されます。 3.使用するPrefabを選択 Assets/TyrannoEarring/Prefabs から使用したいPrefabを選びます。 左耳からT-Rexを呼び出す場合 TyrannoEarring 右耳からT-Rexを呼び出す場合 TyrannoEarring_Right ギミックなしの左耳用ピアス TyrannoEarring_Accessory_Left ギミックなしの右耳用ピアス TyrannoEarring_Accessory_Right 4.Prefabをアバターへ配置 使用するPrefabを、Hierarchy上のアバター直下へドラッグ&ドロップしてください。 Modular Avatarによって必要なAnimator、Parameters、Expressions Menuなどがアップロード時に自動で統合されます。 5.ピアスの位置を調整 Scene上で耳の位置を確認しながら、Prefabの位置・角度・大きさをアバターに合わせて調整してください。 アバターごとに頭部や耳の形状が異なるため、この位置調整のみ手動で行う必要があります。 6.左右両方に付ける場合 左側をギミック付きにする場合 TyrannoEarring + TyrannoEarring_Accessory_Right を使用してください。 右側をギミック付きにする場合 TyrannoEarring_Right + TyrannoEarring_Accessory_Left を使用してください。 ギミック付きPrefab同士は同じ操作パラメータを使用するため、左右のギミック付きPrefabを同時に導入する使用方法は非推奨です。 7.アバターをアップロード 通常通りVRChat SDKからアバターをBuild & Publishしてください。 正しく導入されていればExpressions Menuに 「てぃらの」 が追加され、その中に 「さんぽ」 が表示されます。 【VRChat内での操作】 「さんぽ」ON ピアス状態からリアルT-Rexへ変化し、地面へ展開します。 その後、アバターの移動に合わせてついてきます。 「さんぽ」OFF T-Rexが小さなデフォルメ姿へ戻り、耳元のピアス状態へ帰還します。 【うまく動かない場合】 ・VRChat SDKが3.10.3以降になっているか ・Modular Avatarが導入されているか ・Unity Consoleにエラーが出ていないか ・Prefabをアバター直下に配置しているか をご確認ください。 また、床判定にはVRCRaycastを使用しているため、ワールド側の床コライダーが特殊な場合は、T-Rexの高さや追従位置が想定と異なる場合があります。
利用規約
本商品の購入者および利用者は、本利用規約に同意したものとみなします。 ◆ 許可事項 ・VRChatその他対応するプラットフォームでの利用 ・動画、配信、スクリーンショットその他映像作品への利用 ・収益化された動画・配信での利用 ・本商品の改変(内容・形式を問わず自由に行っていただけます) ・購入者本人が使用するアバターへの導入 ◆ 禁止事項 ・本商品に含まれるデータの再配布、譲渡、販売、共有 (Prefab、Mesh、Material、Shader、Script、Animationその他、本商品から取り出せるデータを含みます) ・改変した本商品またはその一部の再配布、譲渡、販売、共有 ・購入者以外が本商品のデータを利用できる状態での共有 ・本商品を含むUnityPackage、Unity Projectその他プロジェクトデータの第三者への配布 ・本商品を導入したアバターを、第三者が本商品のデータを取得・再利用できる形で配布する行為 ・アバターペデスタル等、不特定多数が本商品を利用できる状態での設置 ・本商品そのもの、または本商品を主要な構成要素とした商品の再販売 ◆ 第三者ライセンスについて 本商品には、第三者が提供するオープンソースソフトウェアを利用または改変した部分が含まれています。 これらの部分については、本利用規約ではなく、それぞれに適用される第三者ライセンスの条件が優先して適用されます。 詳細は商品に同梱されている Licenses フォルダをご確認ください。 本利用規約は、第三者ライセンスによって利用者に認められている権利を制限するものではありません。 第三者ライセンスが適用されるデータを複製、改変または再配布する場合は、当該ライセンスに定められた著作権表示、ライセンス表示その他の条件を遵守してください。 ◆ クレジット 本商品の通常利用にあたり、制作者へのクレジット表記は不要です。 ただし、第三者ライセンスが適用される部分については、当該ライセンスで要求される表示を削除しないでください。 ◆ サポート・動作保証 VRChat、Unity、VRChat SDK、Modular Avatarその他外部ソフトウェアのアップデート、仕様変更または利用環境の違いにより、本商品が正常に動作しなくなる場合があります。 すべてのアバター、ワールドおよび環境での完全な動作を保証するものではありません。 ◆ 免責事項 本データの使用により発生したいかなるトラブル、損失、損害等についても、制作者は法令上認められる範囲で責任を負いません



