World3DWorks 日本の地方都市 建物セット Vol.2 / Japanese Local City Building Set Vol.2【Blender / Unity Built-in + URP / FBX】
- Digital2,480 JPY











# 日本語 日本の地方都市をイメージした商業・事務所系建築5棟(Building 06〜10)の3Dセットです。街並み、ゲーム背景、映像制作に。正面・左右側面・背面・屋上設備と、窓越しに見える範囲の内装を収録しています。 【Built-in版+URP版を1商品2,480円で提供】 同じ5棟の描画方式別データです。10棟セットではありません。Vol.1(01〜05)とは別商品です。 配布ファイル:W3DW_LocalCity_Vol2_v1.0.0.zip ZIP内のUnityPackageは使用するRender Pipelineに合うものを1つだけImportしてください。パスとGUIDが重複するため、Built-in版とURP版を同一Projectへ同時Importしないでください。 Built-inはStandard系、URPはURP Lit系のMaterialを使用します。HDRP、自動変換機能は含みません。 【収録内容】 ・Building 06〜10:5棟 ・Blender Source 15件(5棟×High / Mid / Low) ・FBX 15件(5棟×High / Mid / Low) ・UnityPackage 2件(Built-in / URP各1件) ・各Unity版:LOD Group設定済みPrefab 5件、棟別Demo / LOD Demo計10シーン、5棟確認シーン1件 ・建物外郭用Box Collider ・導入説明、看板・白紙ポスターの編集説明、日本語利用規約 看板、窓枠、ブラインド、家具、店舗什器、屋上設備などを配置。09は飲食店・コンビニ・カラオケ受付など、10はカフェ・ジム・事務所・飲食店・スナック・物販店などの窓越しの内装を用意しています。 【編集について】 色、窓ガラスの透明度・反射、主要看板などを調整できます。看板文字はBlender側で編集し、FBX / Unity用には再書き出しが必要です。Unityで直接文字を入力する機能ではありません。 10は表示用Meshと非表示の編集用Textを分離。埋め込みNotoフォントと同梱の再生成手順で変更できます。編集後の書体は元の表示と異なる場合があります。必要な各LODを更新してください。 09のコンビニ3枚、10の1階店舗計6枚の白紙ポスターは独立Material・UV付きです。作成した画像をMaterialへ設定して使います。文字入力フォームやデザイン制作機能は付属しません。 【Unity環境・導入】 確認環境:Unity 6.3 LTS 6000.3.5f2 / Gamma / macOS。URP版はURP 17.3.0。 1. Built-in Project、またはURP設定済みProjectを用意します。 2. 対応するUnityPackageを1つだけImport。URPはGraphics / QualityのPipeline設定も確認してください。ImportだけでProject設定を自動変更するものではありません。 3. Assets/World3DWorks内、各棟のPrefabsから配置します。 Demoは外観・配置・材質の確認用、LOD Demoは切替確認用です。5棟確認シーンはVol2_Demo/FiveBuildingsにあります。 LOD0 High / LOD1 Mid / LOD2 Lowは画面内相対サイズで自動切替。閾値は0.55 / 0.25 / 0.05で、それ未満は非表示です。 【Triangle数:High / Mid / Low】 Unityで各LODの表示Meshを各1回合計。全LOD同時描画数ではありません。Built-in / URP共通です。 06:396,610 / 238,154 / 153,646 07:375,116 / 254,584 / 247,892 08:177,552 / 157,076 / 145,072 09:114,476 / 108,944 / 108,196 10:157,068 / 151,744 / 146,472 外観保持を優先し、Mid / Lowの削減が控えめな棟もあります。極端なローポリ・モバイル向け最適化モデルではありません。大量配置や利用端末に合わせた負荷確認・調整が必要です。5棟セットの実ゲームFPS測定は未実施です。 【用途・注意事項】 外観と窓越しの内装を見せる背景モデルです。全室を歩ける完成内装、動作する扉・エレベーター、ゲーム機能は含みません。Colliderは簡略な外郭用で、店舗入口を通過する用途には別途調整が必要です。 Blender / Built-in / URP間で見た目は同一ではありません。照明、ガラスの反射・透明度、影などは利用シーンに合わせて調整してください。掲載画像は実物モデルの描画例です。 【検証範囲】 macOS / Blender 5.0.1 / Unity 6000.3.5f2 / Gamma / URP 17.3.0で確認。Blender 15件の再読込、各Unity版の新規ProjectへのImport、5 Prefab・全15 LOD・全11シーンの参照を確認しています。 Windows実機・Windowsビルドは未検証です。VRChat実機・Unreal Engine、他のUnity / URPバージョン、Linearは未検証です。外観の画像確認・形状検査は行っていますが、すべての極小隙間や全パーツの接触を保証するものではありません。 【更新履歴】 v1.0.0:Building 06〜10の5棟セット。Built-in / URP版を同梱。 【利用条件】 Vol.1と同条件。個人・法人、商用・非商用利用、改変可。クレジット不要。 素材データそのものや改変素材の再配布・再販売、AI学習等は禁止です。詳細は同梱の日本語版LICENSE_JA.mdが適用されます。 # English Five Japanese local-city commercial/office buildings (06–10), with front, side, rear, rooftop and limited visible-interior detail. Vol.1 (01–05) is a separate product. Both Built-in and URP editions are included for ¥2,480. These are pipeline editions of the same five buildings, not ten buildings. Download: W3DW_LocalCity_Vol2_v1.0.0.zip Import only the UnityPackage matching your Render Pipeline. Asset paths / GUIDs overlap; do not import both into one project. HDRP and automatic conversion are not included. Includes 15 Blender files, 15 FBX files (5 buildings × High / Mid / Low), two UnityPackages. Each Unity edition includes 5 LOD Group Prefabs, 10 building-specific Demo / LOD Demo scenes, one five-building scene and simplified envelope Box Colliders. Major signs are edited in Blender and re-exported for Unity. Building 10 uses display meshes and hidden editable Text, with embedded Noto and a regeneration helper; edited typography may differ. Blank posters (3 on 09; 6 on 10) have separate materials / UVs for your own images. No direct text-entry interface in Unity. Verified on macOS with Blender 5.0.1, Unity 6000.3.5f2 / Gamma, URP 17.3.0. Prepare a matching project, import ONE package, then place Prefabs from Assets/World3DWorks. URP settings are not configured automatically. Combined scene: Vol2_Demo/FiveBuildings. LOD thresholds: 0.55 / 0.25 / 0.05; below the last threshold the model is culled. Triangle counts above are per LOD and shared by both editions. Not extremely low-poly/mobile-optimized; some LOD reductions are modest. Runtime FPS benchmarking of the five-building set has not been performed. Exterior and window-view interior assets only: no fully explorable interiors, operating doors/elevators or gameplay systems. Envelope colliders need adjustment for entering interiors. Appearance varies with lighting, materials and pipeline. Listing images show actual asset renders. Fresh imports, 5 Prefabs, 15 LODs and 11 scenes were checked per Unity edition. Windows hardware/builds, VRChat runtime, Unreal Engine, other versions and Linear are unverified. Checks do not guarantee zero microscopic gaps or every internal contact. Version 1.0.0: initial Vol.2 release, Built-in and URP included. Commercial use and modification permitted; no credit required. Redistribution/resale of source or modified asset data and AI training uses are prohibited. Same terms as Vol.1; the included Japanese LICENSE_JA.md is authoritative.











