霧箱 / Cloud Chamber
- Digital500 JPY





サンプルワールド https://vrchat.com/home/world/wrld_eeb830aa-ec90-4a3f-bf5a-4d3bc31c83c3/info 霧箱は、目に見えない粒子の通り道を、細かな液滴がつくる軌跡として観察する装置です。 何もないように見える空間に、ふっと淡い筋が現れ、ゆっくりと消えていく。 そんな小さな現象を眺める楽しさがあります。 その霧箱を、ワールドに飾れるインテリアにしました。 黒い金属と透明なガラス、控えめな金色の縁取り。 薄型のケースの中で、微細な水滴が漂い、ときおり粒子の軌跡が浮かび上がります。 デスクや棚に置いて、少し近づいて覗き込む。 いつもの空間に、静かな観察の時間を添える一品です。 観測装置を、ひとつのインテリアへ。 【特徴】 ・微細な水滴が漂う霧箱の内部を、ガラス越しに観賞できます。 ・淡い軌跡がランダムに現れ、少しずつ薄くなって消えていきます。 ・黒い金属とガラスを基調にした、薄型・横長のデザインです。 ・配置用Prefabにモデルとエフェクトを設定済み。ワールドに置いて使用できます。 ・軌跡の発生間隔、寿命、線幅、濃さ、発生する高さを調整できます。 ・背景の水滴は、子オブジェクトのON/OFFで切り替えられます。 【サイズ】 初期サイズ:約 幅60 × 奥行22 × 高さ10cm Prefab全体のScaleで、飾る場所に合わせてサイズを調整できます。 拡大・縮小する場合は、X・Y・Zを同じ倍率にしてください。 【内容物】 ・Unity導入用のunitypackage ・霧箱モデル、配置用Prefab ・マテリアル、テクスチャ、シェーダー ・粒子軌跡と背景の水滴エフェクト ・UdonSharpスクリプト、Udon実行用データ ・簡単な導入・仕様のTXTマニュアル 【使用環境】 PC版VRChatのワールド向けです。 ・Unity 2022.3.22f1 ・Built-in Render Pipeline ・VRChat SDK3 Worlds ・UdonSharp VR実機で動作確認済み(制作者確認)。 VRChat Worlds SDK・UdonSharpが導入されたプロジェクトへ、unitypackageをImportしてご使用ください。 Quest単体・アバター用途・URP/HDRPは対象外です。 SDK本体は付属しません。 【導入方法】 1. 対応するワールド用Unityプロジェクトへ、unitypackageをImportします。 2. 配置用Prefabをシーンへドラッグします。 3. 位置や向き、大きさを調整します。 4. Play、またはVRChat SDKのBuild & Testで動作を確認します。 軌跡と背景の水滴は、自動で動きます。 各ユーザーのローカルで表示する仕様のため、軌跡の出現タイミングなどはネットワーク同期されません。 【ご購入前に】 ・本商品は3Dデータです。実物の観測装置ではありません。 ・霧箱の様子を観賞用に表現したものです。実際の放射線の検出や、厳密な物理シミュレーション、粒子の判定は行いません。 ・見え方は、配置先のライティングや描画設定によって変わります。 ・水滴に多数のパーティクルを使用しています。複数配置する場合は、ご使用のワールドで負荷をご確認ください。 ・掲載画像の背景ワールド・家具・撮影用の照明環境は付属しません。 【お借りしたアセット】 Birdhouse Design様 Owl 2.0 【ホームワールド・オウル 2.0】 https://birdhouse-design.booth.pm/items/7596137 設置例の撮影に使用しています。 背景のワールド・家具は付属しません。 ────────────── 利用規約 ────────────── 【改変】 改変は自由です。 サイズ、色、マテリアル、テクスチャなど、お好みに合わせて変更していただけます。 【禁止事項】 以下の行為を禁止します。 ・本データを他人が利用できる形で再配布する行為 ・本データの再販売 ・本モデル単体、または本モデルを主要な価値とする商品の販売 ・購入者以外がモデルデータを取得できる状態にする行為 ・公序良俗に反する目的での使用





