SironoSotaiの修正サンプル茜犬
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SironoSotaiのBone構造がVRC公式の用意したT-PoseおよびIK-Poseに対してよろしくない状態だったので、それらを対策する調整を施したサンプル。 詳しい実装はVRCUnity勉強会のDiscord鯖に投げた。 フルトラの時とか、ちゃんと補正が正しくなるから、たぶんいいかんじに動ける。 (二の腕がねじれたりとか、背が曲がってたりとか、親指がねじれたりとか、しない、たぶん) PublicAvatar( > https://vrchat.com/home/avatar/avtr_a65e856c-b3fc-49e5-803e-eb37740a5525 ) SironoSotai茜犬はCC0なので、サンプル用の素体として利用しているものすべてを.unitypackageに詰めた。 つまりVRC内部でAvatarとして利用できる。
入ってるもの
・AnimatorControllerぜんぶ (FX以外は自前のいいやつ) ・AOとSoftnessとかの画像テクスチャ (影設定とかいい具合にできる) ・設定調整したMaterial (いい具合) ・Bone構造調整した茜犬 (BoneRollとか気に入らなかったから調整した)
やってないこと
・ArmatureをSironoSotaiから完全に乖離させる (衣装とか大丈夫なように、TとIKのControllerで調整した) ・EyeBoneの位置を完全に調整する (Weight配分めんどくさいからまだやってない) ・FX_Animatorの調整 (MAでいいかなって)
利用規約
いまのところない。
更新履歴
2026/10/01/15:45 -ver1.00 2026/10/02/06:00 -ver1.01 ・EyeBone調整してEyelookまともにした ・AOとか調整して白目しろくした ・Animatorとかいい具合になんかした




