【リリース開始セール中!!~10/10まで】達成の先へ!同接維持チャレンジ!【わんコメテンプレート】
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目標の同接に届いて終わりではなく、そこから一定時間キープできるかに挑戦する同接維持チャレンジができるわんコメテンプレートです! ====================================================== 新しい耐久配信!同接維持チャレンジ! for わんコメ ====================================================== 目標の同接に届いて終わりではなく、そこから一定時間キープできるかに挑戦する、 「同接◯人を◯分キープできたら成功」の同接維持チャレンジができるオーバーレイです。 同時視聴者数が目標に届くとタイマーが動き出し、時間いっぱいキープできれば成功。 途中で目標を下回ったまま戻らなければ失敗です。 同時視聴者数と高評価数はわんコメから自動で取るので、APIキーも手入力もいりません。 見た目はテーマ24種と枠の形6種から選べます。 【機能】 ■同接維持チャレンジ ・目標の人数に届いたら、自動でタイマーが動き出します (「チャレンジを始める」を押してから目標を待つ始め方にもできます) ・キープする時間は自由に決められます(初期値3分) ・目標を下回っても、猶予の時間内(初期値30秒)に戻ればセーフ。0秒にすると下回った瞬間に失敗 ・下回っている間はタイマーが止まり、吹き出しに「あと◯秒で失敗」を表示。戻ると、止まった所から続きが動きます ・失敗したら、5秒後(秒数は変えられます)に自動でまた挑戦できる状態に戻ります ・タイマーは残り時間(カウントダウン)と経過時間(カウントアップ)から選べます ・成功したら次の目標へ上がる段階目標(例:50→100→150) ・成功の結果は、しばらく出してから自動で次の挑戦へ/ボタンを押すまで出しておく、から選べます ・目標を待っているあいだは、目標の人数を大きく表示(その下に「いま ◯人」)。届くと目標が小さくなり、タイマーが出てきます ・画面に出すもの:目標の人数・いまの人数、進み具合のバー、吹き出し(待機中・挑戦中・ピンチ・成功・失敗の文言は自由に変更)、挑戦した回数・成功した回数 ・成功・失敗の演出:大きな文字、紙吹雪、効果音。成功のときは画面やカードを光らせたり、好きな画像を出したりもできます。失敗のときも画像を出せます ・演出に使う画像は「画像を選ぶ」ボタンでPCから選ぶだけ(大きい画像は自動で縮めて保存します) ・演出は1つずつ「テストで出す」で確かめられます ・効果音は内蔵の音のほか、自分の音ファイル(mp3/wav)に差し替え可能(効果音は、はじめはOFFです) ・カードにカーソルを合わせると、カードの下に「チャレンジを始める」「チャレンジをやめる」のボタンが出ます ・チャレンジのカードをダブルクリックすると、カードを消してチャレンジを止められます(もう一度ダブルクリックで戻ります) ・テストモード(配信していなくても、人数を手で動かして流れを確かめられます) ■カウンター ・同時視聴者数(YouTubeから自動で取得。手入力は不要です) ・高評価数(YouTubeから自動で取得。手入力は不要です) ・きせかえテーマ24種(ぽかぽかパステル/シンプル白/ゆめかわ/ネオンサイバー/ミニマル黒/ 和風/レトロ喫茶/ガラス/手描きポップ/宇宙/ゲーマー/さくら/クリームソーダ/マリン/ 夕焼け/電卓液晶/LED掲示板/黒板カフェ/付箋メモ/RPGウィンドウ/ラグジュアリー金/ 木の看板/VHSビデオ/夏祭り) ・枠の形6種(ブラウザ風/ふきだし/吊り看板/チケット/まる型/テープ留め) ・色のセット(テーマごとに5つ。選んだあと1色ずつ直せます) ・色を4か所(文字・背景・枠・アクセント)自由に変更+背景の透明度 ・角の丸み・枠の太さ・影・数字の太さ・文字のふちどり・数字の「,」の有無を調整 ・フォント10種から選択(テーマおまかせ、自分で入力もできます) ・置きたい場所へドラッグで移動。X/Yのスライダーでも動かせます ・ドラッグ中、画面の中央・端や、ほかのカードの端・中央にぴったり吸い付きます(ガイドの線が出ます。OFFにもできます) ・好きな画像をカードに付けられる飾り画像(最大2枚) ・見た目の設定はテーマごとに保存されるので、テーマを戻せば前の見た目もそのまま戻ります ・マイプリセット5枠(作り込んだ設定をまるごと保存して呼び出せます) ・設定のバックアップ・引き継ぎ(テキストをコピーして保存) 【必要なもの】 ・わんコメ(OneComme) ・OBS Studio ・YouTube Live 向けに作られています。他のプラットフォームでの動作は検証していません ・わんコメ 9.1.0 以降(同時視聴者数・高評価数を設定なしで取るため。古い場合はYouTubeのAPIキーでも取れます) 【導入方法】 ①ZIPファイルをそのまま、わんコメのテンプレートへドラッグアンドドロップ ②テンプレート内に「新しい耐久配信!同接維持チャレンジ!」が表示されるので、 「ここをドラッグしてOBSに入れる」の場所をドラッグして、OBS内の「ソース」へドロップ ③ソースの幅と高さは 1920 × 1080 を推奨します 【設定・操作方法】 ①追加されたソースを右クリック →「対話」を選んで対話ウィンドウを表示 ②対話ウィンドウ内で右クリックをすばやく2回すると設定パネルが開きます (もう一度すばやく2回、またはEscキーで閉じます。はじめて開いたときだけ最初から開いた状態) ③設定パネルはヘッダーをつかんで移動、右下のつまみで大きさを変えられます ④画面に出ているパーツは、そのままドラッグして好きな場所に置けます (画面の中央・端や、ほかのカードの端・中央に近づくと、ぴったり吸い付いてガイドの線が出ます) ⑤チャレンジのカードにカーソルを合わせると、カードの下にボタンが出ます ・「チャレンジを始める」を押してから始める設定で、待っているとき …「▶ チャレンジを始める」 ・目標を待っているとき・挑戦中 …「■ チャレンジをやめる」 (目標を待っているあいだに押すと、自動で始まる設定ではカードを消してチャレンジを止めます。 「チャレンジを始める」を押してから始める設定では、押す前の状態に戻ります) ⑥チャレンジのカードをダブルクリックすると、カードが消えてチャレンジが止まります (挑戦中なら中止になります。挑戦・成功の回数は残ります) 消えているあいだは、対話ウィンドウの中のどこかをダブルクリックすると戻ります。 OBSを開き直しても、消したままです ※OBSの中では「対話」ウィンドウを経由しないと操作できません 【設定パネルの項目】 設定できる項目のくわしい説明は、同梱の README.txt に載っています。 【同時視聴者数・高評価数のとりかた】 とりかたは2つあります。ふつうは①のままでかまいません。 ■① わんコメから取る(おすすめ・設定はいりません) わんコメ 9.1.0 以降は、わんコメ自身がYouTubeから同時視聴者数と高評価数を 受け取っています。それをそのまま使う方法です。 ・APIキーはいりません ・配信URLの貼り付けもいりません(配信ごとの入れ直しが不要です) ・わんコメでいつもどおり枠につないでおくだけです 設定パネルの「同時視聴者数・高評価のとりかた」で『わんコメから取る』をONにしておきます(初期値はON)。 「今すぐ取得してテスト」で、いま取れているかを確認できます。 ■② YouTubeのAPIキーを使う(①でうまく取れないとき) 『わんコメから取る』をOFFにすると、APIキーの入力欄が出ます。 ▼APIキーの取り方 ①Google Cloud Console(https://console.cloud.google.com/)を開いてログイン ②画面上の「プロジェクトの選択」から新しいプロジェクトを作る(名前は何でもかまいません) ③「APIとサービス」→「ライブラリ」で「YouTube Data API v3」を探して「有効にする」 ④「APIとサービス」→「認証情報」→「認証情報を作成」→「APIキー」 ⑤出てきた AIza… で始まる文字列をコピー ⑥そのキーの「キーを制限」から、APIの制限で「YouTube Data API v3」だけを選んで保存 (このひと手間で、キーが他人に知られても悪用されにくくなります) ▼入力するもの ・APIキー … ⑤でコピーした文字列を貼り付けます ・配信URL または 動画ID … いま配信している枠のURLを貼り付けます (https://www.youtube.com/watch?v=… や https://youtu.be/… の形でOK) ※配信URLは配信ごとに変わります。新しい枠を立てたら貼り直してください ・APIキーには1日あたりの無料枠(10,000)があります。更新間隔30秒なら8時間の配信で 1,000ほどしか使いません ・APIキーは他人に見せないでください。配信画面にパネルを映さないようご注意ください ■共通の注意 ・更新間隔 … 5〜300秒(初期値10秒)。短くするほど数字の反映が早くなり、チャレンジの判定も早くなります ・①わんコメから取るときは、配信していなくてわんコメの数字が0なら「—」になります ・数字の取得に3回続けて失敗すると(わんコメを閉じた・枠を無効にした など)「—」になります。 1回だけの失敗では消えません。また取れるようになると数字に戻ります 【更新履歴】 Ver.1 … 初版 【同接維持チャレンジの判定について】 ・YouTubeの同時視聴者数は、YouTube側で数十秒おきにしか変わりません。 下回ってもセーフな時間(猶予)を0秒にすると、一瞬の揺れで失敗しやすくなります ・数字が取れなくなったとき(わんコメを閉じた など)は、最後に取れた人数で判定を続けます ・目標を下回っているあいだは、タイマーが止まります。セーフな時間のうちに目標へ戻ると、止まった所から続きが動きます。 戻らないままセーフな時間が終わると失敗です(セーフな時間は、下回るたびに最初から数え直します) ・失敗したあとは、設定した秒数(初期値5秒)で目標待ちに戻ります ・同じ目標で成功したあとは、一度目標を下回るまで次の挑戦は始まりません (人数が目標以上のまま、すぐに次の挑戦が始まらないようにするためです) ・OBSでソースを読み込み直すと、挑戦中のタイマーと挑戦・成功の回数は消えて、待機に戻ります (設定は保存されているので消えません) 【注意事項】 ・「並べ方」を横一列/縦積みにしている間は、パーツを直接ドラッグして動かせません。 位置は「まとめて置く位置 X/Y」で調整してください ・OBSのブラウザソースでは日本語入力(IME)が使えません。 日本語を入力したいときは、メモ帳などで書いてからコピー&貼り付けをお使いください ・設定と「画像を選ぶ」で入れた画像は、ブラウザの保存領域に記録されます。OBSのキャッシュを消すと初期状態に戻ります 【ライセンス・利用規約】 同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。 【不具合について】 不具合等があった場合はBoothの連絡機能にてお知らせください。 【その他】 追加してほしい機能や、ほかに作ってほしいソフトなどがありましたら、 Boothの連絡機能にてご連絡をお待ちしております! ====================================================== 作者:望月シュン X (Twitter) : https://x.com/mochi_love_v YouTube : https://www.youtube.com/@mochi_love_V BOOTH : https://mochizuki-happy.booth.pm/(望月ハッピーファクトリー) ======================================================






