【リリース開始セール中!!~11/15まで】みんなで倒してレベルアップ!コメント討伐【わんコメテンプレート】
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コメントで敵を倒して配信者もリスナーもレベルアップできるわんコメテンプレートです! ====================================================== みんなで倒してレベルアップ!コメント討伐 for わんコメ ====================================================== コメントするとリスナーのアイコンが飛んでいって、画面の敵にダメージ。 倒すと配信者のレベルが上がり、レベルが上がると攻撃も強くなります。 コメントした人ごとのレベルも残るので、毎回の配信で育っていく YouTube Live 向けのわんコメ用テンプレートです。 【操作について(はじめにお読みください)】 ・設定などの操作は、すべてOBSの「対話」ウィンドウの上で行います。 ・「対話」ウィンドウの出し方 OBSで、追加したソースを右クリック →「対話」を選びます。 開いたウィンドウの上で右クリックをすばやく2回すると、設定パネルが開きます。 ・OBSの都合で、「対話」ウィンドウの中で打てる文字は英数字(半角)だけです。 日本語を入れたいときは、メモ帳など別の場所で打ってからコピーして、 入力欄に貼り付け〈Ctrl+V〉てください。 (下の「日本語を打てる設定のドック」を使うと、そのまま打てます) ・ソースの大きさ(とくに高さ)を大きくしておくと、設定パネルが広く出て 設定しやすくなります(おすすめ:幅1920 / 高さ1080)。 ・Chromeなど別のブラウザで開いて設定しても、OBSには反映されません。 【機能】 ・コメントで敵に攻撃(コメントした人のアイコンが弾になって飛びます) ・スパチャ(金額が大きいほど強い)・メンバー加入やギフト・高評価・リアクションも、 1つずつ ON にすると攻撃になります(はじめはコメントだけ) ・敵は弱い順に出てきて、だんだん強くなります。ときどきボスが出ます ・敵の体力は、出てきた時の同時視聴者数に合わせて決まります (人数が多くても少なくても、倒すまでの長さが近くなります) ・敵ごとに「弱点の言葉」と「弱点のリアクション」があり、当たると3倍のダメージ(弱点は ON/OFF できます) ・スパチャは弱点のダメージ。¥1,000 でコメント100回ぶんのダメージを3倍で当てます(「スパチャ」を ON にしたとき) ・配信者のレベル(コメントで上がる/倒した時に上がる/両方 から選べます。上限なし) 1コメントの経験値は文字数。レベルの上がりやすさと敵の倒しやすさは、それぞれ4段階から選べます レベルが上がると攻撃が強くなります(ON/OFF) ・リスナーごとのレベル(次の配信へ持ち越し)。弾に「Lv」を出す・一覧を出す(攻撃した人がいちばん上に来る順) リスナーのレベルで、その人の攻撃が強くなります(ON/OFF) ・敵を出さずに「レベル上げだけ」にもできます ・デザインを選べます。出し方は「大きく出す」と「ミニゲームの箱」(画面の端に1つにまとめる) ・レベルの出し方は「Lvだけ」と「ステータス窓」(名前・肩書き・経験値・攻撃の強さ) ・レベル・経験値・討伐数(これまで)は次の配信へ持ち越し(今日の討伐数は日付が変わると0から)。「最初から」もできます ・ためた経験値やレベルを入れて、続きから始められます ・絵文字だけのコメント(YouTube の絵文字も)でも攻撃になります。弱点の言葉にも絵文字を使えます ・敵の名前・弱点・絵を変えたり、敵を消したり足したりできます。配信者の名前・肩書き・画像も変えられます ・効果音(はじめは OFF。自分の音のファイルにも変えられます) ・配信画面の物(敵の札・敵の絵・配信者の札・一覧・箱)は、つかんで動かせて、大きさも変えられます(つかんだままホイールでも) ・色(箱・札の地・字・体力と経験値のゲージ)と書体を変えられます 画面の端やまんなかに、吸いつくようにそろいます ・テスト用のボタンつき(設定パネルの下。本番と同じ道すじで動きます) ・設定のバックアップ・引き継ぎ(テキストで出して、貼って読み込む) ・日本語を打てる設定のドック(OBS のカスタムブラウザドック) 【必要なもの】 ・わんコメ(OneComme) ・OBS Studio ・YouTube Live 向けに作られています。 他のプラットフォームでの動作は検証していません。 (同時視聴者数・高評価・リアクションは YouTube のものを使います) 【インストール方法】 1. ダウンロードしたZIPファイルを、そのまま わんコメの「テンプレート」画面にドラッグ&ドロップします。 2. テンプレート一覧に追加されたら、OBSのソースとして追加します。 (ブラウザソース推奨サイズ:幅1920 / 高さ1080) ※ OBSの画面に何も出ないときは、わんコメを起動してから、 OBSでソースを右クリック →「更新」を押してください。 3. OBSで、追加したソースを右クリック →「対話」を選びます。 4. 開いたウィンドウの上で、右クリックをすばやく2回すると設定パネルが開きます。 【日本語を打てる設定のドック】 OBS の「ドック」は日本語を打てます。敵の名前や弱点の言葉を変えるときに便利です。 1. わんコメのテンプレート一覧で、このテンプレートの URL をコピーします。 2. URL の最後の「index.html」を「dock.html」に書き換えます。 3. OBS の上のメニュー「ドック」→「カスタムブラウザドック」に、名前と 2 の URL を入れます。 ・中身は設定パネルと同じです。ドックで変えた設定は、配信画面にすぐ反映されます。 ・テストのボタンは、配信画面の側で動きます。 【かんたんな使い方】 1. 設定パネルの下の「テスト」の「コメント」を押して、弾が飛んでダメージが出るのを確かめます。 2. 「かんたん設定」で、デザイン・出し方・レベルが上がる物・レベルの上がりやすさ・敵の倒しやすさ・配信者の名前を決めます。 3. 敵の札や配信者の札を、つかんで好きな場所へ動かします。 4. 確かめたら、テストの帯の「テスト前に戻す」を押して、テスト前のレベル・リスナーのレベルに戻します。 5. 配信を始めたら、あとはコメントで敵を倒していくだけです。 【設定パネル】 ■ かんたん設定 ・敵を出す … OFF にすると、敵を出さずにレベル上げだけになります ・デザイン/出し方/レベルの出し方 ・レベルが上がる物 … 両方/コメントなど(リアクション・高評価・メンバー加入も)/倒した時 ・レベルの上がりやすさ … やさしい/ふつう/むずかしい/超むずかしい 1コメントの経験値は文字数です(10字なら 10)。レベル L になるまでにためる経験値の合計は 基本値 ×(L−1)の 1.5 乗(基本値:やさしい 10/ふつう 100/むずかしい 1,000/超むずかしい 10,000) 例:ふつうで 10字のコメントだけなら、Lv2 まで 10コメ・Lv10 まで 270コメ・Lv50 まで 3,430コメ ・敵の倒しやすさ … やさしい/ふつう/むずかしい/超むずかしい(敵の体力の倍率 0.6/1/1.6/2.5。レベルの上がりやすさとは別です) ・配信者の名前 ■ 戦い ・攻撃になる物 … コメント/スパチャ/メンバー加入・ギフト/高評価/リアクション/弱点を使う(OFF で弱点の言葉・リアクション・スパチャもふつうのダメージになり、札にも弱点を出しません)/配信者本人のコメントも数える ・攻撃の見せ方・画面に出す物 … 攻撃の出かた(飛んでいく/敵にだけ出す)・とどめの人の名前・弱点に当たった時に画面を揺らす・討伐数 ・効果音 … 当たった時/弱点に当たった時/倒した時/レベルが上がった時(鳴らす・音の種類・音量・試す・自分の音) ■ 敵 ・敵の硬さ・敵の出かた … いまの敵と同時視聴者数・敵の倒しやすさ・人数が取れない時の人数・次の敵へ・最初の敵に戻す ・敵の一覧 … 「敵を足す」(いちばん下に足せます。200体まで) 1体ずつ絵の見本つきの札。押すと開いて、名前・弱点の言葉・弱点のリアクション・絵・この敵を消す(触っている敵が画面に出ます) いちばん下に「はじめの敵に戻す」(足した敵・入れた絵は消えます) ・敵の位置と大きさ … 敵の札・敵の絵のよこ・たての位置と大きさ/元の場所と大きさに戻す(出し方が「大きく出す」の時) ■ レベル ・経験値の入り方 … レベルが上がる物(両方/コメントなど/倒した時)・倒した時の経験値(少なめ/ふつう/多め)・スパチャの金額を経験値にも(金額がそのまま経験値)・レベルの上がりやすさ ・配信者の札(名前・画像・位置) … 出す・名前・肩書き(空のときはレベルで変わります)・画像・位置と大きさ ・リスナーのレベル・一覧 … 弾にLvを出す(大きく出す時)・一覧を出す(最後に攻撃した人が上)・一覧の人数・一覧の位置と大きさ・1人だけ消す・全員消す ・レベルで攻撃が強くなる … 配信者のレベルで/リスナーのレベルで ・配信者のレベル(入れ直す・最初から) … ためた経験値を入れる・レベルを入れる・最初から ■ 見た目 ・デザイン・出し方 … デザイン・出し方・レベルの出し方・(ミニゲームの箱のとき)箱の位置と大きさ ・色と書体 … ミニゲームの箱の色・札の地の色・字の色・体力と経験値のゲージの色(それぞれ ON で変える・透明も選べる)/書体(一覧から選ぶ・名前を入れる) ・スナップ(そろえて置く) ・位置と大きさは、それぞれの物の箱の中にあります(敵=「敵」、配信者の札・リスナーの一覧=「レベル」、箱=「見た目」)。 配信画面の物をつかんだまま、ホイールでも大きさが変わります。画面の外へも、はみ出して置けます(端の少しは画面に残ります) ■ その他 ・テスト … わんコメにつながっているかの表示(テストのボタンはパネルのいちばん下の帯。本番と同じ道すじで、コメント・スパチャ・リアクションなどを流します) ・設定のバックアップ・引き継ぎ … 設定・レベル・リスナーのレベルをテキストで書き出す/読み込む ・この設定パネル … 日本語を打てる設定のドックの入れ方/パネルの位置と大きさを最初に戻す/買ったときの状態に戻す(全部) 【リスナーのレベルについて】 ・コメントした人ごとのレベルを、このPCの中(OBS のブラウザの保存場所)に残します。 ・残るのは、リスナーごとの「チャンネルID・名前・アイコンの場所・レベル・経験値・最後にコメントした時刻」です。外へは送りません。 ・期限はなく残ります。5,000人を超えると、最後のコメントが古い人から自動で消えます。 ・消すとき=「レベル」→「リスナーのレベル・一覧」で1人ずつ・全員/「その他」→「この設定パネル」→「買ったときの状態に戻す(全部)」。 ・「設定のバックアップ・引き継ぎ」で書き出したテキストには、リスナーの名前とIDが入ります。人に渡したり公開したりしないでください。 【更新履歴】 Ver.1 … 公開 【注意事項】 ・OBSのブラウザソースでは、日本語を直接入力できません(OBSの仕様です)。 メモ帳などで打ってから、コピーして貼り付けてください(ドックならそのまま打てます)。 ・同時視聴者数と高評価は、わんコメが取れるときだけ使います。 取れないときは、前に取れた数か「敵」→「敵の硬さ・敵の出かた」の「人数が取れない時」の人数で計算します。 ・同時視聴者数・高評価が動かないときは、わんコメの枠の URL に「配信中のページのリンク」を直接入れてください (予約枠のままつないでいると、数が届かないことがあります)。 ・差し替える敵の絵は、背景が透明な PNG の正方形(240px くらい)が合います。配信者の画像は、正方形の顔の絵が合います。 ・わんコメ、OBS、YouTube の仕様変更により、動作しなくなることがあります。 【敵の絵について】 敵の絵は「Dungeon Crawl Stone Soup」のタイル(CC0=パブリックドメイン)を使っています。 リスナーの仮の顔の絵は Kenney の素材(CC0)です。 【ライセンス・利用規約】 同梱の「利用規約.txt」をご覧ください。 【不具合について】 不具合を見つけたときは、BOOTHの連絡機能からお知らせください。 【その他】 ほしい機能のご要望もお待ちしています。 ====================================================== 作者:望月シュン X :https://x.com/mochi_love_V YouTube :https://www.youtube.com/@mochi_love_V BOOTH :https://mochizuki-happy.booth.pm/ ======================================================







