おやつラボ あげたてドーナツ【VRChat・アバター/ワールド】作って売れるドーナツ屋さん / Snack Lab: Fresh Fried Donuts (Avatar / World)
- アバター版 / AvatarDigital300 JPY
- ワールド版 / WorldDigital600 JPY










【日本語】 作って、すぐ売れる「ドーナツ屋さん」。生地をこねて、めん棒でのばして、型でぬいて、発酵させて、あぶらで揚げて、グレーズとスプリンクルをかけたら、カウンターでお客さんへ「お渡し」。お店ごっこが、そのまま始められます。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ■ アバター版(¥300) アバターに入れて、どこでもドーナツ屋さんを開けるギミック。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です。 ・メニューの Place で、目の前にお店(作業台+お客さん側の高いカウンター)を置く。大きなドーナツの看板つき ・使わない道具は右の道具棚に並び、使うときに作業台へ運ばれる。コンロとお鍋は最初から置きっぱなし ・粉・たまご・バター・あぶらのびんは、さわると注ぐ動きが再生。粉やスプリンクルは粒で落ち、あぶらやグレーズは細い線で流れる ・あぶらの中にドーナツが沈み、トングでひっくり返して引き上げる。動きに合わせた効果音 ・雑にやった工程は形に出る(こね不足・発酵・あぶらの温度・こげなど) ・1個4口で食べ終わり。次のドーナツは自分で取る。スプリンクルは1回でまんべんなく ・お客さん用のベル、座って遊べる Low(お店全体が一緒に低くなる)、Re-place で置き直し ・VR 基準の操作。デスクトップは Action メニューで同じ操作 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】、lilToon【必須】。PC 向け(Quest 未対応) 追加量: 同期 41 bit、ポリゴン 96,042、マテリアルスロット 85、Contact Receiver 36。軽いアバターでは全体ランクが下がることがあります 確認アバター: キプフェル ©もち山金魚/まよ Avatar : Chocolate rice(各規約の範囲で使用。公式商品ではありません) 遊ぶ相手とアバターインタラクションを許可してください(Settings → Safety → Avatar Interaction) ■ ワールド版(¥600) 自分のワールドに置く、だれでも遊べるドーナツ屋さん(UdonSharp)。 ・粉の袋やあぶらのびんを持ち上げて傾けるリアルな動き。あぶらに入れたドーナツは本当に沈み、泡と波と、引き上げたときのしずくが出る ・注ぐ物は「クリックで持つ → 入れる先をクリック」。発酵・あぶらの温度・揚げ時間にはタイミングゲージ(ドーナツごとに色つきで対応) ・文字のない絵のふきだしで次の操作を案内(マウス/VRの手) ・使わない道具は右のラックで待ち、工程ごとに自動で作業台へ。コンロとお鍋は動きません ・1個4口。食べ終わると手が空になり、次のドーナツはお皿でクリックを待つ。スプリンクルは1回でまんべんなく ・お渡し、ベル、「低く」ボタン(お店全体が一緒に低くなる) ・全員に同じ進み方が見え、あとから来た人にも今の状態が表示されます。お店は複数置けます 導入: unitypackage をインポートしてプレハブ AgetateDonutShop を置くだけ(正面 +Z がお客さん側、デモシーン付き)。近くに Light Probe Group が必要です 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Worlds 3.10.x。シェーダーは Standard のみ ■ 利用規約(全文は同梱の LICENSE) OK: 改変・配信/動画(収益化含む)・R-18・クレジット不要。ワールド版は自分のワールドに組み込んで公開OK 禁止: 再配布・転売(改変後や同梱も)・自作発言。アバター版はパブリックアバター不可 法人利用: 事前にご相談ください ■ AIの使用 スクリプトはAIコーディングアシスタントで作成。モデルは Blender スクリプト、効果音はプログラム合成(AI画像・3D生成サービス不使用)。 ■ 更新履歴 アバター版 v1.2.0/ワールド版 v2.0.3 [2026.10.11] 公開 ■ 動作確認と返金について まずは気軽に使ってみてください。不具合や気になる点があれば、BOOTH のメッセージでお問い合わせください。できるだけ早く修正します。 VRChat 内での動作(VR操作・複数人の同期を含む)は作者がまだ実機で確認できていません。致命的な不具合の場合は、確認のうえ返金いたします。 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージ(日本語・English OK)/X: @patricklab_vrc ―――――――――――――――――――― 【English】 A donut shop you can run right away. Knead, roll, cut rings, let them rise, fry in oil, add glaze and sprinkles, then hand them over the counter: shop role-play, ready to go. Two versions (separate files): [ Avatar version (JPY 300) ] A gimmick for your avatar: open a donut shop anywhere. Friends need nothing. - Menu "Place" puts the shop (work table + tall customer counter, giant donut sign) in front of you - Unused tools wait on a rack and are carried over when needed; the stove and pot stay put - Touch flour, egg, butter and the oil bottle to play the pour; flour and sprinkles fall as grains, oil and glaze flow as thin streams - Donuts sink into the oil; flip and lift them with tongs; motion-matched sounds - Sloppy steps show in the result (kneading, rising, oil temperature, burning) - 4 bites per donut; you pick up the next one yourself; sprinkles in one go - Customer bell, Low (the whole shop lowers together), Re-place; built for VR, desktop via the Action menu Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar and lilToon (both required). PC only (no Quest) Adds: 41 synced bits, 96,042 polygons, 85 material slots, 36 contact receivers Allow avatar interaction for your playmates (Settings > Safety > Avatar Interaction) [ World version (JPY 600) ] A donut shop for your own world (UdonSharp), playable by anyone. - Flour bags and the oil bottle are lifted and tilted; donuts really sink into the oil with bubbles, ripples and drips - Pick up, then click where it goes; timing gauges for rising, oil heat and frying (colour-matched per donut) - Wordless picture bubbles guide each step (mouse or VR hand) - Tools wait on a rack and are carried in step by step; the stove and pot never move - 4 bites per donut; the hand is empty afterwards and the next donut waits on the plate; sprinkles in one go - Serving, bell, Low button (the whole shop lowers together) - Everyone sees the same progress, late joiners too; several shops OK Setup: import and place the AgetateDonutShop prefab (+Z = customers, demo scene included). A Light Probe Group is needed nearby Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Worlds 3.10.x. Standard shader only [ Terms ] (full text: the included LICENSE) OK: modifying, streaming/videos (incl. monetized), R-18, no credit needed; the world version may be published in your own worlds Not OK: redistribution/resale (incl. modified or bundled), claiming it as your own; no public avatars for the avatar version Corporate use: please ask first [ Use of AI ] Scripts written with an AI coding assistant. Models by Blender scripts, sounds synthesized by code (no AI image/3D services). [ Changelog ] Avatar v1.2.0 / World v2.0.3 [2026.10.11] Release [ Testing and refunds ] Please feel free to just try it. If you run into a problem or anything feels off, send a BOOTH message and it will be fixed as soon as possible. Not yet tested inside VRChat (including VR controls and multiplayer sync). For a critical error, a refund will be made after checking. [ Contact ] BOOTH messages (Japanese / English OK) / X: @patricklab_vrc










