餃子パ!【VRChat・アバター/ワールド】夜の屋台で包んで焼ける羽根つき餃子 / Gyoza Party (Avatar / World)
- アバター版 / AvatarDigital400 JPY
- ワールド版 / WorldDigital700 JPY











【日本語】 ■ 商品説明 夜の餃子の屋台で、フレンドと餃子づくり。赤提灯とのれん、使い込んだステンレスの屋台、鉄のフライパン。皮に餡をのせて「包む」→ 焼く → お皿に「ひっくり返す」→ パリッと「羽根つき餃子」。日本の屋台や韓国のポジャンマチャのような渋い雰囲気です。 8個のうち1個だけ、見た目が同じ「ロシアン餃子」(わさび・激辛・チーズ・チョコ)。お箸でつまむと餃子が羽根のひと切れごとお皿から外れ、一口でぱくっ。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ・アバター版(¥400): アバターに入れて、どこでも屋台を出せるギミック(Modular Avatar)。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です ・ワールド版(¥700): 自分のワールドに置く、だれでも遊べる屋台(UdonSharp)。全員に同じ進み方が見え、あとから来た人にも今の状態が表示されます。複数置けます ■ AI活用 スクリプトは AI コーディングアシスタントで作成。3Dモデルは Blender スクリプトで生成、効果音とテクスチャはプログラムで作成(AI 画像・3D 生成サービスは不使用)。 ■ 主な機能 ・10工程: 包む → 油 → 並べる → 水とふた → 蒸す → 焼く → お皿 → ひっくり返す → 食べる・乾杯 ・羽根は水が落ちた瞬間に白くくもって現れ、焼くほどレースのように穴が開いて白 → きつね色 → こげ茶。雑に包むと破裂、焼きすぎは焦げ ・1個を一口で。食べたらお箸は空、次はお皿から自分でつまみ直し。自分にもフレンドにも「あーん」 ・乾杯(グラスを当てると「チン!」)、たれ混ぜ、効果音 38種、文字のない絵のふきだし ・アバター版: Action / Auto でデスクトップでも最後まで。ワールドのテーブルにも置ける(Table: Auto / Own / World)。同期 37 bit ・ワールド版: 道具は持ち上げて使える(VRC Pickup + Object Sync)。デスクトップはクリックと Use で最後まで。お箸4膳でみんなで食べられる。リセットは札を2回タップ ■ 対応アバター アバター版は Modular Avatar で入れるので、どのアバターにも入れられます。キプフェル(もち山金魚 様)、まよ(Chocolate rice 様)で Unity 上の設置・動作を確認。各アバターの公式商品ではありません。ワールド版はアバターを問いません。 ■ 内容物 各版: unitypackage、README・LICENSE(日英韓)。ワールド版はデモシーンと UdonSharp スクリプト入り。アバター本体は含みません ■ 前提環境 ・Unity 2022.3.22f1、lilToon【必須】(2.3.4) ・アバター版: VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】(1.18.7) ・ワールド版: VRChat SDK Worlds 3.10.x(3.10.5 で確認) ・PC(Windows)向け。Quest・Android は未対応です ■ 導入方法 ・アバター版: VCC で Modular Avatar と lilToon を入れ、unitypackage をインポート。GyozaParty.prefab をアバターのルート直下にドラッグ&ドロップしてアップロード ・ワールド版: VCC で lilToon を入れ、unitypackage をインポート。GyozaPartyStall.prefab を床に置き、ライティングをベイク(作業灯・提灯のライトとライトプローブ入り)してアップロード ・更新は上からインポート ■ 遊び方 道具は手でさわる(約0.2秒)かつかんで使います(ワールド版はクリック・レーザーでも)。絵のふきだしが次の場所を教えます。お箸でお皿の餃子を1個つまんで口へ。 アバター版でフレンドが触るには、着る人が Settings → Safety → Avatar Interaction で相手を許可してください。 ■ 注意事項 ・アバター版: あとから来た人に屋台がずれて見えることがあります(Re-place で解消)。追加分はポリゴン 24,520/テクスチャ約13.9 MB、アバター全体のランクは下がることがあります ・ワールド版: ポリゴン 29,318/ドローコール約26/デモシーンの PC ビルド約6.6 MB(エディタ上の計測) ・まずは気軽に使ってみてください。不具合や気になる点があれば、BOOTH のメッセージでお問い合わせください。できるだけ早く修正します。 ・VRChat 内での動作は作者がまだ実機で確認できていません。致命的な不具合の場合は、確認のうえ返金いたします。 ■ 利用規約 改変・配信(収益化可)OK。再配布・転売は禁止。アバター版はパブリックアバター不可、ワールド版は自分のワールドに組み込んで公開OK。法人利用は事前にご相談ください。詳細は同梱の LICENSE。 ■ 更新履歴 ・ワールド版 v1.0.0 公開 ・アバター版 v1.1.1 公開 【English】 ■ Description Make gyoza with friends at a gritty night street stall: red lantern, noren, worn stainless cart, cast-iron pan. Wrap, fry, flip onto the plate and get a crisp lace-winged gyoza, in the mood of a Japanese yatai or Korean pojangmacha. One of the eight is a secret "Russian gyoza" (wasabi, spicy, cheese, chocolate). Chopsticks lift a whole gyoza with its piece of wing; one bite eats it. Two versions (separate files): ・Avatar (JPY 400): put the stall anywhere from your avatar (Modular Avatar). Friends need nothing ・World (JPY 700): a stall for your own world that anyone can play (UdonSharp). Everyone sees the same progress, late joiners too. Several stalls OK ■ AI use Scripts written with an AI coding assistant. Models generated by Blender scripts; sounds and textures made by programs (no AI image/3D services). ■ Features ・10 steps: wrap, oil, line up, water and lid, steam, fry, plate, flip, eat / cheers ・The wing appears as a cloudy film when the water lands, then opens into lace and browns. Sloppy wraps burst, too long burns ・One bite per gyoza; the chopsticks stay empty, pick the next one yourself. Feed yourself or friends ・Cheers clink, dip mixing, 38 sounds, wordless picture bubbles ・Avatar: Action / Auto for desktop, can sit on a world table, 37 synced bits ・World: real pickups (VRC Pickup + Object Sync), click / Use for desktop, 4 pairs of chopsticks, double-tap reset tag ■ Supported avatars Avatar version: any avatar via Modular Avatar; checked in Unity on Kipfel (Mochiyama Kingyo) and Mayo (Chocolate rice). Not an official product of those avatars. World version: any avatar. ■ Contents Each: unitypackage, README and LICENSE (JP/EN/KO). World: demo scene + UdonSharp scripts. No avatar. ■ Requirements ・Unity 2022.3.22f1, lilToon [required] (2.3.4) ・Avatar: VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar [required] (1.18.7) ・World: VRChat SDK Worlds 3.10.x (tested 3.10.5) ・PC (Windows) only. No Quest / Android ■ Installation ・Avatar: add Modular Avatar and lilToon with VCC, import, drag GyozaParty.prefab under the avatar root, upload ・World: add lilToon, import, place GyozaPartyStall.prefab on a floor, bake lighting (lights + light probes included), upload ■ How to play Touch tools (about 0.2 s) or grab them (world: click / laser too). Picture bubbles show what to do. Pick one gyoza with the chopsticks and bring it to a mouth. Avatar: the wearer allows friends in Settings > Safety > Avatar Interaction. ■ Notes ・Avatar: late joiners may see the stall offset (Re-place). Adds 24,520 polygons, about 13.9 MB textures; the overall rank may drop ・World: 29,318 polygons, about 26 draw calls, demo scene PC build about 6.6 MB (editor measurements) ・Please feel free to just try it. If you run into a problem or anything feels off, send a BOOTH message and it will be fixed as soon as possible. ・Not yet tested inside VRChat. For a critical error, a refund will be made after checking. ■ Terms of use Modifying and streaming (monetized OK) allowed. No redistribution or resale. Avatar: no public avatars. World: may be published in your own worlds. Companies, please ask first. See the LICENSE. ■ Changelog ・World v1.0.0 Release ・Avatar v1.1.1 Release











