【MA対応】頭上をまわるひよこギミックOrbitchick【AI製作品】
- Digital500 JPY



頭の上で、ひよこがぴょん。 まるいボクセル風のひよこが、ちいさなキラキラと一緒に頭上をくるくる周回する、PC版VRChat向けアバターギミックです。 生成AIを使用して制作しています。掲載画像はUnity上の実データを撮影・レイアウトしたものです。 【できること】 ・Head追従、時計回りの周回とホップ ・1羽/2羽/3羽/4羽用Prefabを収録 ・全羽とキラキラをまとめてON/OFF ・全羽共通のSpeed調整(最低10秒/標準5秒/最高2秒で1周) ・Snow(白)/Midnight(ダークグレー)/Mikan(黄色)/Sakura(ピンク)の4色 ・1羽版はVRChat内のColorメニューで色変更 ・2〜4羽版はUnityで各ひよこのMaterialを事前設定 ・Modular Avatar対応。Prefabをアバター直下へ配置して導入 【収録内容】 1〜4羽用Prefab、ひよこモデル、4色Material・1024×1024 PNGテクスチャ、周回・ホップアニメーション、Animator Controller、Expression Menu、キラキラParticle、日本語導入説明書・利用規約。 1羽あたり4,832頂点/5,040三角形。Rendererはひよこ+粒子の2個。同期パラメーターは1羽版17bit、2〜4羽版9bitです。 【必要環境】 PC版VRChat、Unity 2022.3、VRChat SDK3 Avatars、Modular Avatar(NDMF含む)。lilToon不要。 確認環境:Unity 2022.3.22f1/SDK Avatars 3.10.5/MA 1.18.7/NDMF 1.14.8。 Quest・Android単体版は非対応。アバター本体、Unity、SDK、MA、NDMFは付属しません。 【導入】 1. SDKとMAを導入したプロジェクトへunitypackageをインポート。 2. Assets/Orbitchick_v1.0.1/から使う羽数のPrefabを1つ選び、アバター直下へ配置。 3. 頭上の位置・大きさ・色を調整し、Build & Testで確認。 詳細は同梱START_HERE_JA.txt/Docs/README_JA.txtをご覧ください。 【確認範囲・ご注意】 装着位置やサイズはアバターに合わせた調整が必要です。頭を傾けると軌道も傾きます。他ユーザーとの周回位相の完全同期は行いません。鏡・Safety・Particle設定で見え方が異なる場合があります。 【利用条件】 購入者本人の個人利用・改変・正当に利用できるアバターへの組み込み・Privateアップロード・収益化を含む配信や動画での使用を許可します。クレジット任意。 データの再配布・再販売・共有・抽出可能な形での配布、Public/クローン可能なアバターでの提供、制作者の詐称は禁止です。法人利用や導入代行などは事前にご相談ください。詳細は同梱LICENSE_JA.txtを優先します。 【免責・サポート】 現状有姿で提供し、全環境・全アバターの動作を保証しません。改変後の不具合は標準サポート対象外です。法令で認められる範囲で責任を負わないものとし、法令上排除できない責任は除きます。 お問い合わせはBOOTH出品者宛に、Unity/SDK/MAのバージョンと症状を添えてご連絡ください。返金の扱いはBOOTHの規定および法令に従います。 本商品はVRChat・Unity・Modular Avatar等の公式製品ではありません。 【更新履歴】 2026-10-19:Orbitchick v1.0.1。1〜4羽Prefab、4色、全体ON/OFF、共通Speed、1羽版Colorを収録。



