【リリース記念】【VRChatワールド】海辺の白い家 ― 岬の上の、プールのある白い家【PC・Quest対応】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 海辺の白い家 岬の上の、プールのある白い家 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 海を見下ろす岬の上に建つ、白い漆喰の家。 青い扉と鎧戸、テラコッタのテラスにはプールとパーゴラ。ブーゲンビリアの花が壁をつたい、オリーブの木が風にゆれます。 アーチの扉から入るリビングには、ストライプのクッションの作りつけのソファーと流木のテーブル。手描きタイルのキッチン、ヴォールト天井の寝室、モザイクタイルのシャワー。 外階段を上がれば、天蓋つきのデイベッドとクッション席のある屋上テラス。崖の階段を下りれば、小さな入り江の砂浜です。 いつ来ても、傾きはじめた午後の陽ざし。プールサイドで海をながめたり、屋上で友だちとおしゃべりしたり、リビングで動画を見たり、そのままベッドで眠ったり。 Unityに読み込んでアップロードするだけで、あなたのホームワールドとして使えます。 ■ サンプルワールド(VRChat) 購入前にVRChatで歩いて確かめられます(PC/Quest)。 https://vrchat.com/home/world/wrld_2ca493a9-31d5-462a-bbf4-045da0f5644e くわしい使い方は、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。
ワールドの紹介
・白い家:白い漆喰の壁(コテむらや雨だれまで描いています)に、青い扉と鎧戸、アーチの窓。母屋(リビング・キッチン)と、ヴォールト天井の離れ(寝室・バスルーム) ・西のテラス:テラコッタのタイル。海に向かってあふれるプール(ガラスモザイク)、白い柱と葦のすだれのパーゴラ、長いテーブルと椅子6脚、プールサイドのデッキチェアとパラソル、浮き輪。ラベンダーのプランター、ゼラニウム、ブーゲンビリア、鉢植えのオリーブ ・リビング:3つのアーチの扉からテラスへ。梁と葦張りの天井、ストライプのクッションの作りつけのソファー、海の絵、ジュートのラグと流木のテーブル、ラタンのアームチェア、リネンのカーテン、ラタンのペンダントライト、下りてくるスクリーン ・キッチンとダイニング:青い扉のL字のキッチン、手描きのタイル、白い陶器のシンクと真鍮の蛇口、コンロと漆喰のフード、お皿やびんの並ぶ棚、ホーローのケトルとハーブの鉢。長いテーブルと曲げ木の椅子6脚 ・寝室:ヴォールト天井、海の見えるアーチの窓、白い鉄のベッドとナイトテーブルのランプ、窓辺の椅子、チェスト、波の絵、アーチ形の姿見(ミラー) ・バスルーム:モザイクタイルのシャワー(ガラスの仕切りとレインシャワー)、漆喰の洗面台と丸い鏡、真鍮の壁のランプ、タオルはしご、ローブ ・屋上テラス:外階段で上がります。天蓋つきのデイベッド、デッキチェア、東の壁ぞいのクッション席とローテーブル、ジュートのラグとプフ、鉢植えのオリーブ、ストリングライトとランタン ・中庭:白い目地の石畳、作りつけのベンチ、ビストロテーブル、レモンの木、ゼラニウムの鉢、アンフォラ、青い門 ・庭:オリーブの木、ラベンダー、乾いた草地、オリーブの木かげのハンモック。離れの壁にはブーゲンビリア ・入り江:崖の階段を下りると、小さな砂浜。引き上げた木のボート、パラソル、タオルと麦わらのかばん。透きとおった浅瀬から、沖の深い青まで ・光:いつ来ても午後。西に傾いた陽ざしが、テラスや部屋の床に長い影をのばします ・音:入り江に寄せる波、岩に砕ける波、岬をわたる風、プールの水音 ・ライティングはベイク済み。オクルージョンカリングも設定済みなので、見えていない場所は描画されず軽く動きます
ギミック
・シアター:リビングのテーブルにあるタブレットに動画のURLを貼ると、天井からスクリーンが下りてきます。YouTubeなどの動画をみんなで同時に見られます(URL入力・プレイリスト・音量) ・お部屋のパネル(リビング・寝室):明るさ(ふつう・ひかえめ・くらい)、環境音(ふつう・小さく・消す)、おやすみ。寝室のパネルには、ミラー(高画質・軽量・オフ)、おやすみタイマー(30/60/90分)、目覚まし(6〜10時)、「外の声」(しずかに:寝室にいる間、ほかの場所の人の声を小さく)。明るさ・環境音・目覚まし・外の声の設定は、次に来たときも残ります ・ミラー:寝室のアーチ形の姿見(高画質・軽量・オフ) ・座れる場所41か所(テラスのテーブル、デッキチェア、リビングのソファー、ダイニング、寝室、屋上のデイベッドとクッション席、中庭のベンチ、ハンモックなど)。座った人の体格に合わせて、座る高さを自動で合わせます 動画は、インスタンスのみんなの画面で同じになります。パネルの設定は、押した人の画面だけで変わります。
Quest対応について
ビルドターゲットをAndroidに切り替えるだけで、マテリアルがQuest用の軽いものに自動で切り替わります(シーンはPC版と同じ Umibe.unity です)。 色味はPC版のポストエフェクトに合わせてあります。Quest版では、庭の草や葉の数を減らして軽くしています。 PC版と同じワールドIDで、Quest版を追加でアップロードできます(手順は説明書にあります)。
動作環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認 ・VRChat Creator Companion(VCC)で作成したワールドプロジェクト ・対応プラットフォーム:PC(Windows)版/Quest(Android)版VRChat ・ワールドのアップロードには、VRChatのトラストランク「New User」以上のアカウントが必要です
同梱内容
・海辺の白い家 本体(Umibe_v1.0.0.unitypackage) シーン(PC・Quest共通)、モデル、マテリアル、テクスチャ、シェーダー、Udonスクリプト、ベイク済みライティング、環境音、サムネイル画像、Quest用の設定 ・海辺の白い家_説明書.pdf(導入手順・配置図・ワールド紹介・ギミック・カスタマイズ・よくある質問など、画像付き)
導入方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作り、本体(.unitypackage)をインポートします 2. Assets/First3D/Umibe/Scenes の Umibe.unity を開きます 3. VRChat SDKのコントロールパネルから、いつもどおりアップロードします(PC版) 4. Quest版も出すときは、Android に切り替えて、同じシーンのままもう一度アップロードします くわしくは、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。
仕様
・ポリゴン数:PC版 約38万三角形(家具と小物 約21万・庭と植物 約9万・岬と海 約7万)/Quest版 約35万三角形 ・マテリアル・テクスチャ:マテリアル 67、テクスチャ 61(最大2048px)。Quest版では、Quest用の軽いマテリアルに自動で切り替わります ・ライティング:ベイク済み(ライトマップ1枚・1024px。午後の陽ざしと窓の光、ランプの明かりをすべて焼き込み、PC版とQuest版で共通)、ライトプローブ1509か所、リフレクションプローブ7か所、オクルージョンカリング設定済み ・ミラー:1か所(寝室の姿見/高画質・軽量・オフ) ・人数の目安:推奨8人/最大16人(アップロード時に入力します)
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AIを使用しています。 ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです
利用規約
本商品をご購入・ご利用いただいた時点で、以下に同意したものとします。 【できること】 ・購入者本人のVRChatアカウントで、ワールドとしてアップロードして使うこと(公開範囲は自由です) ・色やテクスチャの変更、小物の追加などの改変 ・配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む) 【できないこと】 ・本商品のデータ(モデル、テクスチャ、シェーダー、スクリプト、音など)の再配布・転売・譲渡(改変したものを含む) ・本商品のデータを素材として含む商品の販売・配布 【その他】 ・クレジット表記は任意です ・動画プレイヤーのプレイリストには、Blender財団のオープンムービー(CC BY)が入っています ・本商品の利用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません ・本規約は予告なく変更することがあります
更新履歴
2026.10.20 Ver.1.0.0 初版 ご不明な点は、BOOTHのショップページのメッセージからご連絡ください。










