【発売記念セール〜10/27】【VRC】みんなでピザ工房 協力クッキング 1〜6人【12種の注文・10段階・どこでも食べられる・全員同期・日英対応・Blenderデータ付】
- Digital2,500 JPY











VRChatのワールドに置ける、みんなでピザを作る協力クッキングの厨房です(1〜6人)。 生地をのばし、ソース・チーズ・具をのせ、窯で焼いて、切って箱に詰めて受け渡し口へ。持っている物の上に次にすることが出るので、来た人がそのまま参加できます。 「チャレンジ」は、注文票と残り時間を見ながら3分でコインを稼ぎ、星3つをめざす全10段階。注文は12種のピザから届き、注文の量は厨房にいる人数に合わせて変わるので、1人でも大勢でも遊べます。 焼いて切ったピザは、その場で1切れずつ食べられます。自分が持っているピザも、ほかの人が持っているピザも食べられるので、焼けたらみんなで集まって「いただきます」。 看板・注文票・パネルの文字は日本語と英語。VRChatの言語設定で自動で切りかわります。 プレハブを1つ置くだけで動きます(Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5)。PC(デスクトップ・VR)とQuest/Androidに対応しています。
特長
・実物大の厨房(約5.8m×4.8m):作業台3つ・窯(3枚まで同時に焼ける)・まな板2つ・箱詰め台2つ・受け渡し口2つ・ゴミ箱。台ごとに絵と文字の大きな看板 ・工程ごとに形が変わる生地(丸い生地 → たたいて平らに → 焼くとふくらんで焼き色)。焼きすぎると、煙と警告音のあとに焦げる ・具は6種(ペパロニ・きのこ・ピーマン・オリーブ・コーン・バジル)。きのことピーマンは、まな板で切ってから ・持っている物の上に次にすることが出て、置ける場所には黄色い輪が出る ・チャレンジは全10段階(「はじめての窯」から「店長の試験」まで)。熱い窯・2枚の大口注文・最後の1分のラッシュ ・コインは、具の数・残り時間のチップ・倍率(古い注文から順に出すと最大×4)で決まる。期限切れは減点 ・結果は星1〜3(星3は紙吹雪)。段階ごとの自己ベストを各自のVRChatに保存 ・フリー:注文なしで、好きなピザを作って焼いて食べる ・切ったピザは、どこでも1切れずつ食べられる(デスクトップはEキー、VRはトリガーか口元へ。ほかの人が持っているピザも) ・注文票は奥の壁の列・左右の台の上の掲示板に。デスクトップの人は画面の上の帯にも出る ・効果音27種(生地をたたく・野菜を切る・窯に入れる・焼き上がり・コイン・ベル・食べる など)
遊び方
1. 生地箱から生地をつかんで作業台に置き、4回たたく(クリック・タップ。VRは手で上から押す)と、のびます 2. ソースとチーズの器をつかみ、ピザの上で離すとのります(VRは器を傾けてもかかります) 3. 具をのせます。きのこ・ピーマンは、まな板に置いて5回たたいて切ってから。具は3種まで 4. 窯に入れて焼きます(約8秒)。焼けると「チン」と鳴って湯気が出ます 5. 焼けたピザを箱詰め台に置いて1回たたくと8つに切れます。「箱」で箱に入れます 6. 箱を受け渡し口に置くと、注文と照合されます ・食べる:切ったピザは1切れずつ(8切れでおしまい)。持っている時はEキー(VRはその手のトリガーか、口元へ)。ほかの人が持っているピザや台の上のピザも、見てEで食べられます(VRは手を入れてトリガー) ・いらない物はゴミ箱へ。台に置いたままの器は、1分半で元の入れ物へ戻ります
チャレンジ
・パネルで段階(1〜10)と時間(2〜5分)を選んで「スタート」。3秒の合図のあと、注文が届きはじめます ・注文票:絵の下の丸がのせる具、票の下の線が残り時間(緑 → 黄 → 赤)、「×2」は2枚の注文 ・コイン:1枚20+具1種ごとに5+チップ(残り時間で0〜10)×倍率。一番古い注文から順に出すと倍率が上がります(最大×4)。期限切れは−10 ・時間が来ると星(★1〜3)。10秒後にフリーへ戻ります ・注文の間隔と星の点は、厨房の床にいる人数(最大6人で数えます)に合わせて変わります。1人でも星3が取れます ・10の段階(どの段階も、3種以上のピザが混ざって届きます) 1 はじめての窯 2 2種のせ 3 きのこを切る 4 ピーマンも切る 5 ミックス登場 6 窯が熱い 7 大口注文 8 ランチラッシュ 9 ぜんぶのせ 10 店長の試験 ・12種のピザ:マルゲリータ・ペパロニ・きのこ・コーン・ペパロニきのこ・ガーデン・コーンペパロニ・デラックス・ベジタブル・オリーブ・ペパロニバジル・ミックス
設定
設定パネル(入口の外の左。だれでも使えます) ・チャレンジ/フリー、段階(1〜10)、時間(2〜5分)、スタート(営業中は「やめる」) ・片付け(厨房の物を全部片付けて、生地箱と入れ物を満たします) ・English/日本語(自分の表示だけを切りかえます) ・受け渡し口の横のベルは、押すと全員に聞こえます(合図用) Inspectorで調整できること ・表示する言語(自動/日本語/英語) ・段階ごとの自己ベストをVRChatに保存するかどうか ・最初に選ばれている段階と時間
同期
・厨房の状態はインスタンスのオーナーが持ち、ほかの人の操作はオーナーへ送られます。オーナーが抜けても、次の人がそのまま引き継ぎます ・あとから来た人にも、その時の厨房(焼き具合や注文の残り時間も)がそのまま見えます ・ピザは同時に12枚、器・野菜は18個まで使えます(使い切った時は、空いた物から生地箱と入れ物に戻ります) ・物を持ったまま退出した人の物は、元の場所へ戻ります
動作環境
・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5(VRChat Creator Companion で作ったワールドプロジェクトに対応。2026年10月に確認) ・PC(デスクトップ・VR)、Quest/Android、iOS。Quest/Android向けのマテリアル付き(窯の炎の明かりは、Quest・スマホで自動で消えます) ・新規プロジェクトで、全工程・チャレンジ・食べる操作・遅れて届く操作の照合を自動テスト ・注文・コイン・星の計算を、答え合わせ用のプログラムと照合 ・厨房一式で約5.8m×4.8m(入口の外のパネルを含む)、高さ約3.0m。平らな床の上にそのまま置けます
セット内容
・unitypackage(プレハブ・サンプルシーン・効果音27種・説明書 日本語/英語) ・Blenderデータ(.blend・FBX・テクスチャ) ・Quest/Android向けのマテリアル
導入方法
1. TextMesh ProのEssential Resourcesを先にインポートします(Window > TextMeshPro > Import TMP Essential Resources) 2. VRChat Creator Companion で作ったワールドプロジェクトに unitypackage をインポートします 3. Assets/PizzaKitchen/PizzaKitchen.prefab をシーンに置きます(サンプルシーンは Assets/PizzaKitchen/Sample) 移動・回転は自由です(拡大縮小はしないでください)。厨房をいくつか置く時は7mほどあけてください。 遊び方と設定のくわしい説明は、同梱の README.txt(英語版は README_EN.txt)にあります。
利用規約
・VRChatのワールドに組み込んで公開できます(有料・企業・イベント用のワールドも可) ・報告・クレジット表記は不要です ・改変は自由です ・データ本体・スクリプト・改変データの再配布や販売は禁止です(このギミックを同梱したワールドデータの販売も含みます) ・ワールドの外(ほかのゲームや映像作品など)で使う時は、事前にご相談ください
更新履歴
v1.0(2026/10/20) 初版
サポート・制作について
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