屋根の下には降らない「粉雪」VRChat ワールド用【PC/Quest】
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東屋で雪宿り。屋根の外では、ベンチのまわりが少しずつ白くなっていく。 ◆ こんな時に ・冬のワールド・クリスマスのイベントに、本当に降っている雪がほしい ・屋根の下や部屋の中には、雪が入らないようにしたい ・時間がたつと地面が白くなる、季節の移り変わりを見せたい 「粉雪」は、VRChat ワールドに降る雪です。 地面を選んでボタンを1つ押すだけ。屋根や木の下には降らず、地面や物の上に、時間がたつほど少しずつ白く積もります。 ◆ ここがうれしい ・見ている人のまわりにずっと降るので、広いワールドでも雪が途切れません ・屋根の下には降らない:置いた時に一度だけ上から形を撮って、屋根・木・テーブルなどの下を見分けます ・積もる:上向きで空が見える面に、まだらに始まって白く広がります ・降り方は5つ:粉雪 / 本降り / ふぶき(風で流れる筋)/ ぼたん雪 / ちらちら ・ライト・Udon は使いません。PC と Quest・スマホで同じ物が動きます(軽い版は粒を少なく) ▶ 2枚目の GIF と動画で、降って積もる様子を見られます ◆ くわしく ・降る雪:小さな板(PC 20000・軽い版 4000)を、見ている人のまわりの箱の中で落とします。風でながれ、1 粒ずつゆれます ・積もる雪:広さの中にある物(最大 300 個)の写しを作り、上向きの面に雪を重ねます。元の物は変えません ・積もりきるまでの秒数(初期 4 分)・はじめから積もっている量・最後に積もる量・まだら・きらめきを調整できます ・調整:降る量・粒の大きさ・落ちる速さ・ゆれ・明るさ・風の向きと強さ・雪の色・影の色 ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・屋根の形は置いた時に撮ります。建物や家具を動かした時は「外す」から置き直してください ・アバター(Player)や動く物の上には積もりません ・積もる量はワールドに入ってからの時間で増えます(あとから入った人は少ない所から始まります) ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面で、置く・降る・積もる・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK3 Worlds)、Built-in レンダーパイプライン ・PC・Quest・スマホ(Android / iOS):同じシェーダー(軽い版は粒を少なく) ・アバター用ではありません ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Konayuki (Snow) を開きます 3. 雪を降らせる場所の地面を選ぶか、Scene ビューで真ん中に映して、降り方と広さを選び「置く」を押します 4. アップロードします ◆ 重さの目安 ・降る雪:板 20000 枚(軽い版 4000)を 1 回で描きます(足し算ではなく半透明) ・積もる雪:中の物の写し(最大 300 個、同じメッシュをもう一度描く) ・高さのテクスチャ 512px を 1 枚。ライト・カメラ・Udon は使いません ◆ 入っている物 ・Konayuki_1.0.0.unitypackage(シェーダー3つ・置くツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・VRChat などで公開するワールドに入れて使えます(有料ワールド・イベントでの利用も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「雪なし」と「粉雪」は、同じ場所・同じカメラで撮っています。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Konayuki (Snow) - snow falling in VRChat worlds. It does not fall under roofs, and it piles up little by little on the ground and objects. - One click on the ground. The heights are photographed once from above, so roofs, trees and tables keep the snow off. - The snow keeps falling around the viewer, so it never runs out in large worlds. - 5 kinds: Powder snow / Heavy snow / Blizzard / Big flakes / A few flakes. Wind, size, amount and piling can be adjusted. - No lights or Udon; the same works on PC and Quest / phones (fewer flakes on the light version). - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







