錬金術店 3Dアセット|ノクスヴェイル錬金薬房|大釜で調合・蒸留器で精製・ポーションを手に取れる|半地下の売り場+調合工房+地下の貯蔵庫+入口の路地【VRChat(PC・Android)・Unity対応】
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石畳の裏通りから石段を下りた先にある、半地下の古い錬金術店をまるごと作れる3Dアセットです。架空の店「ノクスヴェイル錬金薬房(NOXVALE APOTHECARY)」を題材にしています。 時刻は夜。濡れた石の床に、奥の調合工房の大釜の青緑の光が映り込み、天井の鉄格子からは月の光が筋になって差し込みます。 薬棚には瓶がぎっしり。ところどころの薬がぼんやり光り、梁からは干した薬草が下がっています。 材料の壺を大釜に注いで薬を調合し、蒸留器の炉に火を入れれば、しずくが落ちて青い薬が溜まっていきます。 ・売り場:薬棚4台(下は引き出し48杯)・カウンター(天秤・乳鉢・開いた本・燭台・結晶・手に取れるポーション)・縄で縛った柱と梁・天井の明かり取り ・調合工房:吊った大釜と石のフード・蒸留器(炉・銅の釜・管・冷やす桶・受けの瓶)・材料の作業台・調合の手引き・壁の棚 ・地下の貯蔵庫:14段の石段・石のアーチ天井・寝かせた樽・薬瓶を寝かせる格子の棚・光る茸と結晶 ・入口の路地:石畳・9段の石段と鉄の手すり・入口の戸・木骨としっくいの店の正面・吊り看板・向かいの家並み 【見た目について】 石の壁と床は、石を1個ずつ形の違う塊で積んでいます(角の欠け・すり減り・ずれ・傾き)。 写真の肌理に、床ぎわの濡れ・縦の水だれ・苔・水たまりを重ねる専用シェーダ(URP・Built-in の両方)で、Unity でも見本(Blender Cycles)に近い見た目になるよう数値で寄せてあります。 Unity では霧(体積)が描けないため、月の光の筋・大釜の湯気・工房のもやは、淡く光る板で代わりに描いています。 【遊べるギミック】 ・大釜で調合:材料の壺(6種)を2つ注ぐと6種の薬ができます。液の色が変わり、薬の名前が浮かび、星が昇る・炎が噴く・大きな泡・雷・花の光・夜空と、薬ごとに演出が出ます。 組み合わせが違うと「ぼふん」と煙。調合の手引きは壁の板に(全員に同期) ・蒸留器で精製:炉に火を入れると、湯気・しずく・受けの瓶に溜まっていく薬(約30秒・全員に同期) ・ポーションを手に取る:握ると瓶が立ったまま手に収まります(デスクトップで確認。VRの手はQuest実機では未確認)。離すと落ちて、30秒で盆へ戻ります ・入口の戸の開け閉め・石段の見えない坂(ガタつきなし) ・環境音:夜の路地・大釜・炉の火(自作の合成音) ・オブジェクト1017個:すべて独立で、グループ化していません ・プレハブ397点:瓶も本も干し草の束も、形ごとに1つずつ ・テクスチャ84枚(自作13枚+Poly HavenのCC0の写真の肌理71枚)・音9本 ・対応環境:Unity 6(URP)/Unity 2022.3(Built-in)/VRChat SDK3 + UdonSharp(PC・Android) 【スマホ(Android)・Quest版について】 VRChatのAndroid版(スマホ・Quest)向けの軽いシーンを同梱しています(AlchemyDemo_VRChat_Mobile.unity)。 光はすべて焼き込み済み・リアルタイムのライト0・軽量シェーダ・Android用のテクスチャ圧縮(ASTC)まで設定してあります。ギミックはスマホでも全部使えます。 ・Android向けの数値(作者の検査):三角形 255,366/描画回数の見積もり 128(静的バッチ後・全部見えたとき)/リアルタイムのライト 0/ライトマップ 1枚/Android向けビルドの容量 約26.4MB(LZMA) ・Android(スマホ):作者のAndroidスマホ実機で、VRChatのワールドとして問題なく動作することを確認済みです。 ・Quest:実機での確認はしていません(作者がQuestを持っていないため)。三角形数・描画回数・容量などの数値が VRChatのQuest向けの目安に収まることまでを確かめています。Questでのフレームレートは保証できません。 VRの手の操作(瓶を手で握る・材料の壺を大釜の上で離して注ぐ)も未確認です。操作はデスクトップ(PC)とスマホで確かめています。 【内容物】 ・Alchemy_URP.unitypackage(Unity 6・URP用) ・Alchemy_VRC.unitypackage(Unity 2022.3・Built-in・VRChat用。デモシーン・VRChat用シーン(PC)・スマホ/Quest用シーン入り) ・FBX(プレハブと同じ単位の397点) ・Textures(PNG・JPG)/Audio(WAV) ・Blender/alchemy.blend(Blender 5.2・テクスチャ埋め込み。Cyclesで霧・光の筋まで描けます) ・README.md/PREFABS.md(収録プレハブ一覧)/利用規約.txt 【収録数(カテゴリ別のプレハブ)】 ・建物(石の壁・床・天井・梁・柱・屋根・階段・路地・店の正面と家並み):184+39点 ・建具(入口の戸):1点 ・家具(薬棚・カウンター・作業台・樽の架台・格子の棚・手すり・手引きの板):17点 ・小物(瓶・本・干し草・燭台・天秤・乳鉢・結晶・茸・樽・木箱・ランタン):141点 ・調合工房の道具(大釜と液・フード・炉・蒸留器の部品):15点 【ご注意】 ・VRChatのギミックはUdonSharpで作っています。VRChat Creator CompanionでWorldsのSDK(UdonSharp入り)を入れたプロジェクトにインポートしてください。 ・URP版とBuilt-in版は、どちらか一方だけをインポートしてください(マテリアルとシェーダが違います)。 ・一部の写真の肌理と小物は Poly Haven の CC0 素材です(README に一覧)。 ・店の名前「ノクスヴェイル錬金薬房」「NOXVALE APOTHECARY」、材料と薬の名前はすべて架空です。実在の店・団体とは関係ありません。 ・Questでは実機確認をしていません(VRの手の操作を含みます。上記)。













