【lilToon・汎用】スポーツ素材 8種 ― ジャージ・メッシュ・ナイロン・リップストップ・ネオプレン
- 通常版Digital500 JPY
- 支援版(中身は通常版と同じ)Digital800 JPY







運動着の素材を、貼るだけで。 ジャージ・ウェア・ウインドブレーカー・バッグなどに使える lilToon のプリセット&マテリアルです。 lilToon の標準機能だけで作っているので、追加のシェーダーは要りません。 ■ ポイント ・ジャージの縦うね、メッシュの穴、リップストップの格子をノーマルマップで表現 ・メッシュの穴は暗い色で描いているので透けません。下の体やメッシュが見えず、半透明の重なりも起きません ・テクスチャはすべてつなぎ目なしで繰り返せます ・マテリアルをメッシュにドラッグするだけ ↓ 質感は動画と 5 枚目の接写で。くわしくは下へ。 ■ 種類 ・ジャージ:ネイビー / ブラック ・ドライメッシュ:ホワイト / レッド ・ナイロン:ブラック ・リップストップ:オレンジ / オリーブ ・ネオプレン:ブラック ■ 導入 1. マテリアルをメッシュにドラッグ 2. または、今のマテリアルを選んで「プリセット → 布 → スポーツ素材」から適用 ■ 気をつけること ※柄の大きさはメッシュの UV で変わります。メインカラーのタイリングだけを変えてください(ノーマルマップはメインカラーの繰り返しについてきます。ノーマルマップのタイリングは 1 のままにします) ※UV のつなぎ目では柄も途切れます ※服の形は変わりません。今の服の色と柄を置き換える商品です ※本当に穴があくわけではありません。透けるメッシュが欲しい場合には向きません ※lilToon 2.3.4 以降を別途導入してください ※Unity 上で確認しています。VRChat の中と Quest 実機では確認していません ■ 内容物 ・AtalantaSportswear_v1.0.0.unitypackage(プリセット・マテリアル・テクスチャ) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 ■ 利用規約(抜粋) ・個人・商用ともに利用できます ・本データを組み込んだアバター・アイテムの販売 OK(データ単体の再配布は不可) ・詳しくは同梱の LICENSE をご覧ください ■ 商品画像・動画について ・Unity 上での撮影です ・撮影に使用したアバター:VRoid 公式サンプル「千駄ヶ谷 篠」(CC0) ※商品には含まれません ・背景:Poly Haven(CC0)







