【MA対応】パイ投げのパイ Pie Throw|投げて当たるとクリームがべちゃっ!味3種セット【VRChat】
- Digital300 JPY













パーティーや罰ゲームに使える、投げられる大きなパイです。味はいちご・チョコ・クリームの3種類セットです。 投げると体の正面へ飛び、ほかのキャラクターの頭や体・手足に当たると、クリームがべちゃっとはじけて音が鳴ります。 ボタン1つで、お使いのアバターに付けられます。腰のパイの位置と大きさは、スライダーで直せます。 ■ こんな場面に ・誕生日やお祝いのパイ投げに ・罰ゲームに ・コントやドッキリのロールプレイに ・撮影会で、当たった瞬間の写真に ■ 投げ方は3つ どの投げ方でも、パイは体の正面へ弧をえがいて飛びます(身長 160cm・大きさ1倍のアバターで、約9m 先まで届きます。大きさを変えると、届く距離も同じ倍率で変わります)。 1. 手の形で投げる パイを出しているときに、投げる手を選んだ形にすると投げます。メニューを開かなくて大丈夫です。 形は、付けるときに窓で選べます(はじめはピース。ほかに、指さし・ロックンロール・指でっぽう・いいね・使わない)。 デスクトップは、投げる手の側の Shift を押したまま F キーです(右手のピースは 右Shift+F5。指さし F4・ロックンロール F6・指でっぽう F7・いいね F8)。 続けて投げるときは、いったん手の形を戻してください(デスクトップは Shift+F1)。 2. つかんで投げる(VR) 腰の横のパイを、投げる手でコントローラーのグリップでつかみ、離すと飛びます。 3. メニューで投げる メニューの「Pie Throw」→「Throw」を押します。 ■ できること ・メニューの「Pie」でパイを出す・しまう。投げたあと、少しするとまた腰の横にパイが出ます(当たったときは、クリームが消えてから出ます) ・ほかのキャラクターの頭・体・手・足に当たると、クリームがはじけて音が鳴る ・窓のボタン1つで付ける。投げる手(右手・左手)・味・投げる手の形を選べます ・パイの大きさ(0.5〜2倍)と、腰のパイの高さ・前後は、スライダーで手で直せる ・外すのもボタン1つ(Ctrl+Z でも戻せます)。味・投げる手・手の形を変えるときは、外してから付けなおします ■ 気をつけること ・パイは、顔の向きではなく、体(腰)の正面へ飛びます。横の人に当てたいときは、体ごと向けてください ・選んだ手の形に表情を入れているアバターでは、投げるときに表情も変わります。いやなときは、ほかの手の形か「使わない」を選んでください ・パイの大きさは、身長 160cm のアバターで直径 約49cm です ・当たりは VRChat の当たり判定(頭・胴・手・足・指)を使います。自分の体に当たっても、はじけません。壁や床では、はじけずに飛んでいって消えます ・ほかの人のアバターは汚れません。当たった所に、クリームが少しのあいだ残ります ・パイをつかめるのは自分だけです。つかんでいるあいだ、投げる手は握ったままになります ・当たったときの粒と音は、それぞれの人の VRChat の中で動きます ・PC 用です ・Humanoid のアバターで、人さし指・中指・小指の骨が割り当てられている物で使えます ・同期するパラメーターは3つ(3ビット)使います ■ 入っている物 ・パイ 3種類(三角形 約2,100〜2,600。腰・手・飛ぶ物の3つを入れ、見えるのはいつも1つ) ・エフェクト(パーティクル3つ・音2つ)・アニメーター(FX・Gesture) ・付ける窓(Tools → Pie Throw。日本語・英語) ・説明書(日本語・英語) ■ いるもの ・Unity 2022.3(VRChat の指定の版) ・VRChat SDK(Avatars。確かめたのは 3.10.5)・Modular Avatar(確かめたのは 1.18.7)・lilToon(確かめたのは 2.3.4) ■ 使い方 1. unitypackage を入れる 2. メニューの Tools → Pie Throw を開き、アバターを入れて、投げる手・味・投げる手の形を選び「パイを付ける」を押す 3. 合わなければスライダーで直して、アップロード(窓で見せたままでも、VRChat の中ではメニューでオンにするまで出ません) 4. VRChat の中で、メニューの「Pie Throw」→「Pie」をオン ■ 確かめたこと ・VRChat の中(デスクトップ)で、パイを出す・手の形で投げる・メニューで投げる・体の正面へ飛ぶ、を確かめています(2枚目の動画は VRChat の中で撮った物です) ・VRChat の SDK で、アップロードと同じ処理(Build & Test)を通しています ・3体のアバターの右手・左手で、付ける・合わせなおす・外すを、Unity の中で確かめています ■ 規約 ・ご自身のアバターでの利用・改変:○ ・配信・動画・写真への利用:○ ・このデータの再配布・販売:×













